Käsud minecraftile 1.1.5. Käsud minecrafti jaoks

Telli
Liituge elwatersport.ru kogukonnaga!
Suheldes:

Tavaline vestlus MCPE-s võimaldab teil mängu juhtida. Käsud muudavad režiimi, lisavad kaupu inventari, lülitavad sisse erinevad ilmastikutingimused, loovad koletisi ja neid kasutatakse serveri haldamiseks. Need ilmusid esmakordselt Minecraft Pocket Editioni versioonis 0.15.9.

Käskude kasutamiseks on vaja administraatoriõigusi serveris või pettuste aktiveerimist mängu seadetes:

Seaded > Mäng > Pettused: sees


Direktiivide üldine vorm on järgmine:

/COMMAND_NAME POSSIBLE_OBJECT ADDITIONAL_PARAMETERS


Mõnikord muudetakse tellimust või jäetakse ebavajalik osa välja.

käsuplokid

Paljud mängijad on kuulnud spetsiaalsetest plokkidest, mis järgivad neis ette nähtud direktiive ja mida toidab Redstone. Neid kasutatakse sageli lugude kaartide koostamiseks.


Hankige käsuploki käsk:

/anna @p command_block

Minecraft Pocket Editioni käskude täielik loend

  • /abilehe number- vaadake kõiki saadaolevaid vestlusjuhiseid.
  • /mängurežiim 0-2- mängurežiimi valik ( ellujäämine / loov / seiklus).
  • /tühjenda mängijanimi- selge esemete inventuur.
  • /kloon x y z(alguskoordinaat) x y z(lõplik) x y z(liiguta sellesse punkti) – liiguta valitud ala määratud asukohta.
  • /ühenda serveri_id- ühendus serveriga.
  • /raskusaste 0-3- mängu raskusastme muutmine.
  • /op, /deop- muuta mängija moderaatoriks või alandada.
  • /lummus mängija_nimi lummuse_nimi lummuse_tase- võluge käes olev ese.
  • /effect mängijanimi efekti_nimi kestus- rakendage mängijale buffi/debuff.
  • /täitma või /kill sihtmärgi_nimi või koordinaadid- hävitada rahvahulk või mängija.
  • /täida x y z(alguskoordinaat) x y z(lõplik) ploki_nimi ploki_parameetrid(lisaks: asendatav ploki_nimi ja asendatavad ploki_parameetrid) - täitke määratud ala plokkidega või muutke nende struktuuri.
  • /anna mängija_nimi üksuse_nimi kogus- Lisage üksus oma laoseisu.
  • /loend- vaadake serveris olevate mängijate loendit.
  • /locate- leidke koordinaatide järgi lähim hoone, küla või kongi.
  • /ütlema- kirjutage vestlusesse sõnum kolmandalt isikult.
  • /setblock x y z new_block_name käsk - hävitada hävitab määratud ploki, asendada asendab ploki.
  • /setworldspawn x y z- teisaldage mängijate pärast surma uuesti sündinud koht.
  • /spawnpoint x y z mängijanimi- määrake taassünnipunkt.
  • /summon mobname x y z- luua mob teatud hetkel.
  • /ütle mängija_nimi- saata privaatsõnum, mis on nähtav ainult määratud mängijale.
  • /time käsk number_of_ours - lisama lisab kellaaja muutmiseks määratud arvu tunde, seatud määrab määratud aja (täispäev on 24000, näiteks 9 hommikul oleks 9000).
  • /tiitle mängija_nimi või mob_name tekst- näidata teksti pööbli või mängija pea kohal.
  • /toggledownfall 0 või 1- keelata / lubada sademeid vihma või lume kujul.
  • /tp x y z/mängijanimi- teleportige punkti või määratud mängijasse (saate kedagi teleportida ka näiteks koordinaatide järgi keegi_kellelegi või x y z koordinaadid).
  • /ilma käsk - selge tähendab, et vihma pole vihma sisaldab lihtsat vihma või lund, äike aktiveerib äikesetormi või lumetormi.
  • /xp mängija_nime number- koguda kogemuspunkte.
  • /gamerule käsublokeeritud tõene või väär- Lubab või keelab kõik plokid.
  • /tulemustabeli eesmärgid- prillidega tulemustabel.
    • lisa Testimine näiv tabeli_nimi- teeb uue laua.
    • mängijad lisavad hüüdnime Testing number_points- lisab nimesid.
    • mängijad eemaldavad hüüdnime Testing number_points- eemaldab punkte.
    • setdisplay külgriba Testimine– lülitab sisse ekraani paremas servas oleva kuva.

Oleme koostanud nimekirja kasulikest Minecrafti konsoolikäskudest ja pettustest, millest kõik mängijad on kasulikud.

Olenemata sellest, kas teil on vaja olemasolevat konstruktsiooni kopeerida, mängurežiimi muuta või lihtsalt petta, konsooli käsud Minecraftis on mängu oluline osa, millega me iga päev kokku puutume. Seal on palju erinevaid käsklusi, mis kõik on erineva raskusastmega, ja oleme läbi vaadanud need, mida peate teadma, mida saate oma sõprade trollimiseks kasutada. Sest milline oleks Minecraft ilma sõbraliku leinata?

Kui soovite teada, kuidas sisestada allpool loetletud Minecrafti konsooli käske, piisab, kui vajutada kaldkriipsu (/) klahvi ja ilmub väike aken. Sisestage kood ja vajutage sisestusklahvi ning teie käsk aktiveeritakse.

Valijad

Allpool on selektorid, st stenogrammid, mis säästavad teid erinevate mängijate nimede sisestamisest. Tasub neid meeles pidada, et te ei peaks iga kord sisestama hüüdnimesid nagu "Sniper_Kitty_Bruv_91", kui mõni idioot teie mänguga liitub.

  • @p on teile lähim mängija
  • @r - juhuslik mängija
  • @a – kõik mängijad
  • @e – kõik maailma objektid
  • @s – sina

Klooni käsk

/kloon

Kloonib plokkide komplekti teise asukohta. Väga kasulik, kui ehitate linna ja soovite mõnda hoonet teistesse kohtadesse kopeerida. " " - alguspunkt. " ' on lõpp-punkt. JA " ” on koht, kuhu soovite valitud plokke teisaldada.

Näide: /kloon 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Kuidas muuta raskust

/raskus<сложность>

Muudab mängu raskusastet. Asendage koodi viimane osa ühega järgmistest väärtustest:

  1. rahulik (rahulik)
  2. lihtne (lihtne)
  3. normaalne (tavaline)
  4. raske (raske)

Näide: /raskused rahulikud

Rakendage efekti endale või teisele mängijale

/efekt<эффект>[sekundit] [tase]

Mõjub mängijale. "[sekundit]", "[tase]" ja "" (peida osakesed) on valikulised, seega võite neid ignoreerida, kui te ei soovi muuta kestust, efekti tugevust ja osakeste nähtavust. Kui soovite efekti pleierist eemaldada, tippige "/effect<имя игрока>selge".

Näide: /effect Gamer water_breathing 30

Luua üksus

/lumma<игрок> [tase]

Asetab lummuse mängija käes olevale esemele. Taevane nuhtlus, lülijalgsete nuhtlus, teravus – mis iganes lummuse sa võiksid raamatust või lummuselauast ammutada. Siin on lummuse ID-de loend.

Näide: /enchant Gamer minecraft:smite 1

Kogemuste muutus

/xp<количество>[mängija]

Annab mängijale määratud hulga kogemuspunkte. Kui soovite lihtsalt tasemeid lisada, mis on lummamiseks kasulik, proovige "/xp<количество>L [mängija]."

Näide: /xp 100L Gamer

Mängurežiimi muutmine

/mängurežiim<режим>

Muudab kõigi mängus osalejate jaoks mängurežiimi. Lisage mängija nimi käsu lõppu, et muuta režiimi ainult tema jaoks. Asenda "<режим>» üks järgmistest valikutest:

  • Ellujäämine
  • Loominguline (loovus)
  • Seiklus
  • Pealtvaataja (vaatleja)

Näide: /gamemode Ellujäämine

Andke välja üksus või esemed

/anna<игрок> <предмет>[summa]

Lisab eseme mängija laoseisu. Ideaalne, kui soovite mängu alustada täieliku teemantvarustuse komplektiga. Kuid pidage meeles, et summa kehtib ainult virnastatavate esemete puhul. Sa ei saa endale 100 teemantmõõka korraga anda, kuigi see oleks suurepärane. Kauba ID-de täieliku loendi leiate siit.

Näide: /anna mängija teemant_mõõk 1

Abi, kui käsk ei tööta

/help [käsu nimi]

Annab lisateavet mis tahes konsoolikäskude kohta. Kui proovite käsku käivitada ja see ei tööta korralikult, tippige ülaltoodud käsk enne käsu nime, mis ei tööta ja teile antakse selle toimimise kohta rohkem teavet.

Näide: /help tappa

Luba varude salvestamine

/gamerule keepInventory true

Muudab mängureegleid nii, et kui sured, salvestad kõik oma laos olevad esemed. Selle keelamiseks asenda "true" sõnaga "false".

Tapa kõik või kõik

Tapab kõik, kaasa arvatud mängija. Aga kui soovite tappa teise mängija, kasutage "/kill<игрок>". Ja teatud mobide tapmiseks tippige "/kill @e".

Heli käsk

/esitab heli<звук> <игрок>

Esitab määratud helifaili. Suurepärane, kui soovite kasutada käsuplokki heli esitamiseks, kui keegi ukse avab. Kellele ei meeldiks head uksekellad? Vaadake siin kõiki helifailide nimesid.

Näide: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

Kuidas vaadata maailma seemet

Näitab praeguse maailma seemet, et saaksite maailma dubleerida või anda seemne sõbrale.

Määrake kudemispunkt

/setworldspawn

Liigutab kudemispunkti sinna, kus mängija seisab. Kui te seda teha ei soovi, saate määrata ka kudemispunkti antud asukohta käsuga "/setworldspawn »

Näide: /setworldspawn 100 80 0

peatada aeg

/gamerule doDaylightCycle false

See käsk peatab täielikult päeva/öö tsükli, nii et maailmas on alati praegune kellaaeg. Silmuse taaskäivitamiseks asenda "false" sõnaga "true".

Looge rahvahulk

/kutsu<имя_сущности>[x] [y] [z]

Kutsub kindlasse kohta rahvahulga kokku. Kustutage osa, mille lõpus on "[x][y][z]", nii et mob ilmub otse teie kohale. Pidage lihtsalt meeles, et kui te kudete turja, peate oma jalgu liigutama nii kiiresti kui võimalik.

Näide: /summon creeper

Teleportatsioon

/tp [mängija]

Teleporteerib mängija määratud asukohta. Ja jah, tegelikult saate oma sõbra kõrgele taevasse teleportida ja naerda, kui ta maa peale tagasi lendab.

Näide: /tp Mängija 100 0 10

Muutke mänguaega

/aeg seatud<значение>

Määrab mängusisese aja. Kellaaja muutmiseks lisage lõppu üks järgmistest numbritest:

  • 0 - koit
  • 1000 - hommik
  • 6000 - keskpäeval
  • 12000 - päikeseloojang
  • 18 000 - öö

Muutke ilma millegi paremaks või halvemaks

/ilm

Muudab mängus ilma. Need. "/weather thunder" alustab äikesetormi. See on lihtsalt vajalik laetud roomajate jahtimiseks. Keegi ei istu ega oota äikesetormi.

[Hinnang: 3 Keskmine: 2,3]

Spetsiaalsete käskude abil saate Minecraftis kõike teha – meil on nende käskude täielik nimekiri.

Saate endale lisada mis tahes esemeid, muuta ilmastikutingimusi või lihtsalt muuta end haavamatuks. Mõned käsud töötavad ainult ühe või mitme mängijaga mängus, seega lugege enne sisenemist nende kirjeldus hoolikalt läbi.

Käsud sisestatakse vestlusesse, nii et alustamiseks vajutage - T või / ja seejärel kirjutage.

Klõpsake jätkamiseks:

Minecrafti üksikmängija käsud:

Minecrafti administraatori käsud:

Kui olete serveri administraator, on need käsud teile väga kasulikud. Nende abil saate sooritada enamikku oma serveri normaalseks toimimiseks vajalikest toimingutest.

selge<цель>[objekti number] [lisaandmed]- Tühjendab määratud mängija laoseisu kõik esemed või konkreetsed ID-d.

silumine - Käivitab või peatab silumisrežiimi.

vaikemängurežiim - Võimaldab muuta serveri uute mängijate vaikerežiimi.

raskus<0|1|2|3> — Muudab mängu raskusastet, 0 - rahulik, 1 - lihtne, 2 - normaalne, 3 - raske.

võluma<цель>[tase] - Luua käes olev ese käsus määratud tasemele.

mängurežiim [eesmärk]- Muudab määratud mängija mängurežiimi. Ellujäämine (ellujäämine, s või 0), loovus (loov, c või 1), seiklus (seiklus, a või 2). Mängija peab olema võrgus, et käsk töötaks.

mängureegel<правило>[tähendab] - Võimaldab teil muuta mõnda põhireeglit. Väärtus peab olema tõene või väär.

Reeglid:

  • doFireTick – kui see on vale, peatab tule leviku.
  • doMobLoot – kui see on vale, ei kukuta mob tilku.
  • doMobSpawning – kui see on vale, keelab mob spawning.
  • doTileDrops – kui see on vale, ei kuku üksused hävitatavatest plokkidest alla.
  • keepInventory - kui see on tõsi, siis pärast surma mängija inventari sisu ei kaota.
  • mobGriefing - kui see on vale, ei saa mob plokke hävitada (roomajate plahvatused ei riku maastikku).
  • commandBlockOutput – kui vale, siis ei väljasta käsuplokk käskude täitmisel vestlusele midagi.

anda<цель> <номер объекта>[number] [lisateave]- Annab mängijale määratud eseme.

abi [lehekülg | meeskond] ? [lehekülg | meeskond] - Kuvab kõigi saadaolevate konsoolikäskude loendi.

avaldada- Avab juurdepääsu maailmale kohaliku võrgu kaudu.

öelda<сообщение> — Näitab kõigile mängijatele roosa sõnumit.

kudemispunkt [sihtmärk] [x] [y] [z]- Võimaldab määrata mängija kudemispunkti määratud koordinaatides. Kui koordinaate ei määratud, on kudemispunkt teie praegune asukoht.

määratud aeg<число|day|night> - Võimaldab muuta kellaaega. Aega saab määrata arvväärtusena, kus 0 on koit, 6000 on keskpäev, 12 000 on päikeseloojang ja 18 000 on kesköö.

aega lisada<число> — lisab praegusele ajale määratud aja.

languse sisse- ja väljalülitamine- Võimaldab sademeid lubada või keelata.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Võimaldab teleportida nime järgi määratud mängija teisele või sisestatud koordinaatidele.

ilm<время> — Võimaldab muuta ilma sekundites määratud aja jooksul.

xp<количество> <цель> — Annab kindlale mängijale teatud hulga kogemusi, vahemikus 0 kuni 5000. Sisestades L pärast numbrit, lisatakse määratud arv tasemeid. Lisaks saab tasemeid alandada, näiteks -10L vähendab mängija taset 10 võrra.

keelata<игрок>[põhjus]- Võimaldab blokeerida mängija juurdepääsu serverile hüüdnime järgi.

keelusta-ip Võimaldab blokeerida mängija juurdepääsu serverile IP-aadressi järgi.

vabandust<никнейм> — Võimaldab deblokeerida määratud mängija juurdepääsu serverile.

vabandust-ip Eemaldab määratud IP-aadressi mustast nimekirjast.

keelustaja- Võimaldab näha kõigi serveris keelatud mängijate loendit.

op<цель> — Annab määratud mängija operaatoriõigused.

deop<цель> — Eemaldab mängijalt operaatoriõigused.

lööma<цель>[põhjus] - Viskab serverist välja määratud mängija.

nimekirja- Kuvab kõigi võrgus olevate mängijate loendi.

Salvesta kõik- Sundsalvestage kõik muudatused serverisse.

säästa- Võimaldab serveril teha automaatseid salvestusi.

säästa - Takistab serveril automaatset salvestamist.

peatus- Lülitab serveri välja.

valge nimekiri- Kuvab valges nimekirjas olevate mängijate loendi.

valge nimekiri <никнейм> — Lisab mängija valgesse nimekirja või eemaldab selle.

valge nimekiri - lubab või keelab valge nimekirja kasutamise serveris.

valge nimekirja uuesti laadimine- Laadib valge nimekirja uuesti, st värskendab seda vastavalt failile white-list.txt (saab kasutada, kui faili valge nimekiri.txt on käsitsi muudetud).

Territooriumi erakäsud Minecraftis

Te vajate neid käske, kui kavatsete taotleda territooriumi või teha muid seotud toiminguid.

/piirkonna nõue<имя региона> — Salvestab valitud ala määratud nimega piirkonnana.

//hpos1- Määrab esimese punkti vastavalt teie praegustele koordinaatidele.

//hpos2- Määrab teise punkti vastavalt teie praegustele koordinaatidele.

/regiooni lisand<регион> <ник1> <ник2> - Lisab määratud mängijad piirkonna omanike hulka. Omanikel on samad võimalused kui piirkonna loojal.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Lisab määratud mängijad piirkonna liikmete hulka. Liikmetel on piiratud valikud.

/regiooni eemaldaja omanik<регион> <ник1> <ник2> - Eemaldage määratud mängijad piirkonna omanike hulgast.

/regioon eemalda liige<регион> <ник1> <ник2> Eemaldage määratud mängijad piirkonna liikmete hulgast.

// laiendada<длина> <направление> — Laiendab piirkonda antud suunas. Näiteks: //laienda 5 üles – laiendab valikut 5 kuubi võrra ülespoole. Kehtivad juhised: üles, alla, mina.

// leping<длина> <направление> — Vähendab piirkonda antud suunas. Näiteks: // lepingu 5 üles – vähendab valikut 5 kuubi võrra alt üles. Kehtivad juhised: üles, alla, mina.

/piirkonna lipp<регион> <флаг> <значение> - Piirkonna saab märgistada, kui teil on piisav juurdepääs.

Võimalikud lipud:

  • pvp – kas PvP on selles piirkonnas lubatud
  • kasutamine - kas on lubatud kasutada mehhanisme, uksi
  • chest-access - kas on lubatud kasutada kaste
  • l ava-flow – kas laavavool on lubatud
  • veevool – kas vee levimine on vastuvõetav
  • tulemasin - kas tulemasinat on lubatud kasutada

Väärtused:

  • luba - lubatud
  • keelata – puudega
  • mitte ühtegi - sama lipp, mis ei ole privaatses tsoonis

WorldEditi pistikprogrammi käsud

Neid käske läheb vaja siis, kui serverisse on installitud pistikprogramm WorldEdit ja teil on selle käskude kasutamise luba. Keskmises serveris pole need käsud enamiku mängijate jaoks saadaval.

//pos1- Määrab esimeseks koordinaatpunktiks ploki, millel seisate.

//pos2- Määrab ploki, millel seisate, teiseks koordinaatpunktiks.

//hpos1- Määrab vaadeldava ploki esimeseks koordinaatpunktiks.

//hpos2- Määrab vaadeldava ploki teiseks koordinaatpunktiks.

//vits- Annab sulle puukirve, selle kirvega klotsil vasak klõps määrab esimese punkti, paremklõps teise.

//asendada — asendab kõik valitud plokid valitud piirkonnas määratud plokidega. Näiteks: //asenda mustuseklaas – asendab valitud piirkonnas kogu pinnase klaasiga.

// ülekate — Katke piirkond määratud plokiga. Näiteks: //katte muru – katab piirkonna muruga.

//komplekt — Täitke tühi ala määratud plokiga. Näiteks: //set 0 – eemaldab piirkonnast kõik plokid (täitke õhuga).

//liigutada - Liigutage piirkonna plokke<количество>, sisse<направлении>ja asendage ülejäänud plokid .

//seinad - Loob seinad<материал>valitud piirkonnas.

//sel- Eemaldab praeguse valiku.

// kera — Loob sfääri , raadiusega . Tõstetud võib olla jah või ei, kui jah, siis kera kese liigub oma raadiuse võrra ülespoole.

//hsfäär — Loob määratud parameetritega tühja sfääri.

//cyl — Loob sellest silindri , raadiusega ja kõrgus .

//hcyl — Loob tühja silindri määratud parameetritega.

//forestgen - Loob ala metsa x plokid, tüübiga ja tihedus , on tihedus vahemikus 0 kuni 100.

// tühistada- tühistab määratud arvu teie toiminguid.

// tee uuesti- Teeb uuesti määratud arvu tagasivõetud toiminguid.

//sel — Võimaldab valida valitud piirkonna kuju. risttahukas – valib kasti. pikendada – sama, mis risttahukas, kuid teise punkti määramisel laiendate piirkonda, kaotamata valikut juba valitud piirkonna hulgast. polü - valib ainult tasapinnas. cyl on silinder. sfäär – kera. ellipsoid - ellipsoid (kapsel).

//desel- Tühistab valikud.

// leping - Vähendage määratud summa võrra piirkond valitud suunas (põhja, ida, lõuna, lääne, üles, alla), kui number on määratud - ja vastupidises suunas.

// laiendada - Suurendage piirkonda määratud arvu plokkide võrra määratud suunas (põhja, ida, lõuna, lääne, üles, alla), kui on määratud vastupidise summa arv, siis vastupidises suunas.

//inset [-hv] - Kitsendab valitud piirkonda igas suunas.

//algus [-hv] - Laiendab valitud piirkonda igas suunas.

//suurus- Näitab plokkide arvu valitud piirkonnas.

//regen- Regenereerib valitud piirkonna.

//kopeeri— Kopeerib piirkonna sisu.

//lõigatud— Lõikab piirkonna sisu.

//kleebi— kleebib kopeeritud piirkonna sisu.

//pööra - Pöörab kopeeritud piirkonna sisu määratud arvu kraadi võrra .

//pöörake- Peegeldage puhvris olevat piirkonda dir või oma vaate suunas.

//kõrvitsad- Loob määratud suurusega kõrvitsavälja .

//hpüramiid— Loob plokist tühja püramiidi suurusega .

//püramiidLoob plokist püramiidi suurusega .

//äravool - Eemaldage vesi teist näidatud kaugusel .

//vee parandamine - Parandab veetaset sinust määratud kaugusel .

//fixlava - Parandab laava taset sinust määratud kaugusel .

//lumi - Katab ala sinust määratud kaugusel lumega .

//sulatada Eemaldab lume sinust teatud kaugusel .

//lihunik [-a]- tapab kõik vaenulikud mobid teist määratud kaugusel . Kasutades [-a] tapab ka sõbralikud rahvahulgad.

// - Annab teile suurepärase motika, et klotse kiiresti purustada.

Kas on aegu, mil pole midagi paremat kui konsooli avamine, mõne sõna ja sümboli tippimine ning teemantsoomustega ükssarviku väljakutsumine? Või isegi midagi huvitavamat. Konsoolikäsklused võivad aga aidata ka proosalisemas olukorras, kuna mängus on umbes sama palju vigu kui imesid.

Kuidas Minecraftis konsoolikäske sisestada?

Õnneks on Minecrafti konsoolikäskude kasutamine väga lihtne: vajutage lihtsalt klahvi "C" konsooli avamiseks ja seejärel tippige käsk ise ja vajutage sisestusklahvi. Peaasi, et meeles pidada, et uue maailma loomisel huvitab mäng abivalmilt võimalust kasutada selles samu käske. Seega, kui sellist võimalust esialgu ette ei näe, siis edaspidi on võimalik oma lühinägelikkust vaid kahetseda. Üksikmängus osaleval meeskonnal peab olema eesliide «/» , ja mitme kasutaja käsud sellega ei tööta.

Minecrafti konsoolikäskude näited

Abi
/help [käsunimi]
Näitab lühikest teavet konkreetse käsu kohta. Näiteks "/help give" räägib teile käsu "anna" kohta veidi rohkem.

Anna
/anna @[mängija] [üksus] [summa] [väärtus]
Kasutatakse esemete teisaldamiseks teie enda laost teistele mängijatele. Näiteks "/anna @Oceanic minecraft:planks 13 1". See käsk annab Oceanicu mängijale 13 plokki "Kuusepuitplangud". Seda on palju lihtsam kasutada, kui läbitakse ainult üks objekt, kuid see sobib ka keerukateks esemete vahetamiseks.

Teleport
/tp [mängija] [x y z koordinaadid]
Kasutatakse enda või teise mängija viivitamatuks teisaldamiseks kindlasse kohta maailmas. Kui sisestate koordinaatide asemel teise mängija nime, viib selline käsk teid otse tema juurde. Alguses võib just nendes koordinaatides segadusse minna, kuna maailm on kolmemõõtmeline ja z-koordinaat tekitab erilisi probleeme, kuid aja jooksul loksub kõik paika.

Tapa
/tappa
Kohene enesetapp. Lisaks saate pärast "/kill" lisada mõne teise mängija nime, mis ta juba tapab.

Ilm
/ilm [ilma_tüüp]
Võimaldab teil ilma kontrollida mitte halvemini kui kogenud šamaan. Tõsi, valik pole väga suur: vihm (vihm), äike koos äikesega (äike) ja lumi (lumi).

Mängurežiim
/gamemode [režiimi_nimi]
Võimaldab muuta mängurežiimi. Näiteks "/gamemode creative" paneb mängu "Creative" režiimi, kus saate lennata, ressursid on lõputud ja koletised lõpetavad teie ründamise. Sellest tulenevalt saadab "/gamemode survival" teid "Survival" režiimi karmi reaalsusesse, kus iga ämblik tahab teiega koos einestada ning ressursse tuleb hankida higi ja verega.

Määra aeg
/aeg seatud [väärtus]
Võimaldab teil kellaaega kontrollida. Näiteks "/time set 0" on koit. Väärtus 6000 on keskpäev, 12 000 päikeseloojang ja 18 000 öö.

Raskus
/raskus [raskuse_nimi]
Võimaldab muuta mängu raskusastet. Näiteks "/difficulty peaceful" seab mängu kõige lihtsamasse režiimi. Kasvava raskusastmega on ka valikud "lihtne", "tavaline" ja "raske".

Seeme
/seeme
See käsk võimaldab teil välja selgitada selle "seemne" identifikaatori, millest konkreetne maailm sündis. Saate selle üles kirjutada, et saaksite sellest tulevikus vajadusel täpse koopia luua.

mängureegel
/gamerule [seadistuse nimi] [väärtus]
Võimaldab teil juhtida mõnda mängu põhiseadet. Näiteks "/gamerule keepInventory true" võimaldab teil mitte kaotada laos olevaid esemeid, kui tegelane sureb. Seetõttu töötab "/gamerule keepInventory false" vastupidiselt. Teine näide on käsk "/gamerule doDaylightCycle false", mis keelab päeva/öö tsükli, jättes teid eksisteerima maailmas, mis on sukeldunud igavesse pimedusse või supleb püsivalt päikesevalguses, olenevalt sellest, millal selle aktiveerite.

Kutsu
/summon [objekti_nimi]
Loob koheselt soovitud objekti teie ees olevas maailmas.

Kahur
/kahur
Tulistab dünamiidiploki kohta, kuhu on suunatud mängija risti.

Atlantise režiim
/atlantis
Tõstab märkimisväärselt maailma ookeanide taset, paiskades kuristikku kõik peale kõrgeimate mägede.

Hüppa
/hüppa
Liigutab mängija sinna, kuhu tema risttik näitab.

Mobi kahjustused
/mobigage
Koletised ei saa teid kahjustada, hoolimata sellest, kui palju nad proovivad.

Sõita
/sõit
Muudab iga olendi, kelle mängija on sihikule võtnud.

Instant Mine
/instantmine
Võimaldab mis tahes tööriista abil hävitada kõik plokid ühe klõpsuga.


Minecraft on mäng, kus te ei saa ainult ehitada. Meie serveris saate tunda kogu Minecrafti võlu, sest selles on teil piiramatud võimalused mitte ainult ehitamiseks, vaid ka kaubanduseks, võimuks, rahaks.
Paljud algajad seisavad silmitsi probleemiga, et nad ei tea Minecrafti käske. Ja muide, teades minecrafti meeskonnad, saate mängu naudingut sadu kordi suurendada. Nende abiga saate:
  • erastada territooriumi ja istutada lippe;
  • lennata;
  • vestelda;
  • osta ja müüa asju;
  • teleport ja palju muud!
Minecrafti käsud kodupunkti seadmiseks ja eemaldamiseks, kudema teleportimiseks ja deformatsiooniks: /spawn - teleportatsioon kudemiseks. /sethome punkti_nimi - maja punkti seadmine. /kodupunkti_nimi - teleportatsioonKodu. /delhome punkti_nimi- kustutada maja punkt. /lõime- kõigi saadaolevate lõimede loend. /lõime nimi- teleportreeruda valitud lõimele. /warp loo punkti_nimi- oma territooriumil lõimepunkti seadmine.
Minecrafti käsud ostukogemuse ja lummamise jaoks (/ee - lisateave) /ee - kõigi saadaolevate käskude loend. /ee nimekiri- kõigi esemete võlude loend./ee char tase - võluma käes oleva eseme valitud loitsuks ja valitud tasemele./ee kulu lumma tase - kontrollige eseme võlumiseks vajalikku kogemuste taset./ee eemalda lummus - eemaldage lummus teemast./ee kombod - esemete täielike võlude loend./ee combo full_enchant_from_list (/ee kombod) - lumma ese täielikuks lummuseks./expbuy 100 - Ostke 100 kogemuspunkti mängusisese valuuta eest. Kogemuspunktid ja kogemuse tase on kaks erinevat asja. Kui ostate 1000 kogemuspunkti, saate taseme 32. Mida kõrgem on tase, seda rohkem kogemuspunkte on +1 taseme saamiseks vaja.

Rahaga seotud Minecrafti käsud: /raha abi - kuvab kogu rahandusega seotud käskude loendi./raha - näidake oma rahasummat./raha maksmise hüüdnumber - kanda mängijale üle teatud summa raha.
Minecrafti käsud teleporteeruvad teistele mängijatele: /tpa mängijanimi või /helista mängija_nimi- saatke teleportatsiooni taotlus. /tpaccept -võta teleportatsioonitaotlus vastu. /tpdeny- Lükka tagasi teleporteerumise taotlus.
Minecrafti käsud komplektide (/kit) väljastamiseks: /komplekt - saadaolevate vaalade loend./komplekti nimi - hankige valitud vaal.
Huvitavad Minecrafti käsud: /sööma või /sööt - täita nälga. /müts - pane pähe klots, mida hoiad käes./top - teleportreeruge ülemisse plokki, mis on teie pea kohal./lendab - võime lennata, hõljuda õhus. /motd- teave, mis kuvatakse serverisse sisenemisel. /reeglid- serveri reeglid. /endersee või /enderchest- avage virtuaalne enderkirst. /ignoreerima- ignoreeritud kasutajate loend. /ignoreerima mängija_nime- ignoreerige mängijat. /tühista mängija_nimi- lõpetage mängija ignoreerimine. /hüppa- hüppa ploki peale, mida vaatad. /lähedal- kontrollige ümbrust. /iinfo- saada teavet käsitletava teema kohta. /käru kõik- hankige LC-st ostetud asju. /töölaud- avage virtuaalne töölaud.
Minecrafti käsud mängijatega suhtlemiseks: /mail - kõigi võimalike käskude loend. /msg mängijanime sõnum- kirjutage mängijale isiklik sõnum. /r sõnum- Vasta viimasele privaatsõnumile./mail lugeda - loe kõik kirjad./mail selge - kustutage kõik meilid./mail saadab mängija_nime sõnumi - kirjutage mängijale kiri.
Minecrafti käsud spawneris mob tüübi muutmiseks: /spawner mob - muuda kudemismassiivi, vaadates seda otse. Mobide lubatud nimekiri:
kana (kana) lehm (lehm)
moshroom (seene lehm)
ocelot (metskass)
siga (siga)
lammas (lammas)
enderman (enderman)
hunt (hunt)
zombi (zombie)
seazombi (siga zombie)
ämblik (ämblik)
koopaämblik (mürgine ämblik)
skelett (skelett)

Tagasi

×
Liituge elwatersport.ru kogukonnaga!
Suheldes:
Olen juba elwatersport.ru kogukonnaga liitunud