Sulgpalli mängureeglid. Sulgpalliväljak Välisulgpalliväljakud

Telli
Liituge elwatersport.ru kogukonnaga!
Suheldes:

Koha ja inventari kirjeldus

Piirkond

Toimumiskohad on mõeldud üksik mängija, kahe- ja kombineeritud. Kõige sagedamini kasutatakse mängu jaoks kombineeritud platvormi. Sellega saab mängida üksik- ja paarismänge. Sellise saidi üldmõõtmed on näidatud joonisel (lk 13).

Kombineeritud sulgpalliväljaku põhikomponentide nimetused on toodud joonisel (lk 14).

Kombineeritud väljak sulgpalli mängimiseks

Sulgpalliväljaku poolitab kahe posti vahele tõmmatud tavaline 760 mm laiune võrk. Võrgusilma ülaosa on mõlemalt poolt ääristatud 75 mm laiuse valge teibiga. See lint tuleks lõdvalt kinnitada piisava suuruse ja tugevusega kaabli külge ning olla püstiste ülaosaga samal tasemel. Püstpostide ja võrgu otste vahel ei tohiks olla tühikuid. Vajadusel seotakse külgedel olev võrk püstikute külge. Kõrgus põrandast võre ülemise servani: riiulite juures - 1550 mm, keskel - 1524 mm. Selle lahtrite suurus on 15 kuni 20 mm. Võrk on tavaliselt tumedat värvi, sellisel taustal on selgelt näha hele süstik.

Sulgpalluri põhirelvaks on reket ja süstik.

Klassikaline puidust reket koosneb järgmistest osadest:

Reketipea koosneb veljest ja nööridest, mis moodustavad võrgu.

Kaasaegsetel sünteetilistest reketidel, mis on struktuurselt arenenumad, on järgmised koostisosade nimetused: pea, varras ja käepide, nagu on näidatud alloleval joonisel.

pea (1), vars (2) ja käepide (3) (mängukoht on esile tõstetud halliga)

Tahaksin pöörata erilist tähelepanu asjaolule, et reketeid toodetakse peamiselt kahte tüüpi peadega: klassikalise peakujuga ja isomeetrilise peaga.

Klassikaline isomeetriline

Nende reketite erinevus seisneb selles, et klassikalised reketid suudavad oma disainiomaduste tõttu toota täpsemaid ja tugevad löögid, ja isomeetria, tänu suurenenud mängupunktile, tagab parema kontrolli süstiku üle löökide tegemisel.

Eksperimentaalseid näidiseid on ka teistest reketipeade konfiguratsioonidest, kuid neid kasutatakse mängupraktikas vähe.

Reketid on professionaalsed, poolprofessionaalsed ja amatöörid. Professionaalsed reketid kuid võrreldes amatööridega on neil paremad mänguomadused. Need kipuvad olema jäigemad, vastupidavamad ja neil on palju suurem väändejäikus. Reketi löögipind on tasane ja koosneb ristuvate nööride ruudustikust, mis on venitatud üle ääre ja vaheldumisi põimunud. Stringi pind peaks olema ühtlane ja eelkõige ei tohiks tihedus keskel olla väiksem kui kõigis teistes osades. Reketi mõõtmed ei tohi ületada 680 mm kogupikkus ja 230 mm laius. Reketi pea pikkus ei tohi ületada 290 mm. Pinna pindala, mille nöörid on pinge all, ei tohi ületada 280 mm pikkust ja 220 mm laiust. Reketil ei tohi olla muid kinnitusi ega eendeid peale nende, mis on kavandatud ja kasutatud üksnes kulumise või vibratsiooni piiramiseks või raskuse jaotamiseks või reketi käepideme kinnitamiseks ohutuse huvides paela abil mängija käe külge, ning reketi suurus ja asukoht. sellised väljaulatuvad osad peavad olema sobivad.nende funktsionaalne otstarve. Samuti ei tohi reketil olla seadet, mis võimaldab mängijal oma kuju muuta. Ülekoormuse või liigeste kahjustamise vältimiseks on reketi omadused väga olulised. Sellel peab olema minimaalne kaal. Parimad kaasaegsed mudelid ei kaalu rohkem kui 100 g piisavalt suure elastsusega. Küll aga on müügil rasked, kohmakad puidust või metallist reketid, mis ilmselt loodud spetsiaalselt rannasulgpalli jaoks. Kui mängida sellise reketiga päris sportsulgpalli, siis on võimalik liigeste ülekoormus. Oluline element reket on selle pea ühendus vardaga.

Tuleb meeles pidada, et tii-ühendus muudab reketi reeglina raskemaks ja halvendab selle mängukoha dünaamilisi omadusi.

Suur tähtsus on reketi vardal. Selle konfiguratsioon mõjutab suuresti reketi mängimist.

1 - varda ja reketi pea teeühendus, löögienergia on triisis pärsitud, vähendades selle tugevust.

2 - varda ja reketi pea mittenööriline ühendus, löögienergia jaotub ühtlaselt üle reketi pea, suurendades selle tugevust.

Erinevad reketivarda ristlõike konfiguratsioonid, mida kasutatakse löögienergia ülekande parandamiseks käepidemest pähe, et parandada selle dünaamilisi omadusi (tugevus, elastsus, piits, juhtimine süstiku üle): 1 - näidis isegi klassikaline ritv; 2 - muutuva sektsiooniga varras

Sulelinte on kolme tüüpi: sulg, plastik (täiesti sünteetilised) ja kombineeritud. Sulelint koosneb peast ja sulestikust. Professionaalsed võistlused ja turniirid peetakse 16 pähe ehitatud sulgedega. Stikli kaal on 4,74–5,50 g; selle mõõtmed on näidatud joonisel (sentimeetrites).

plastikust süstik

Plastist süstikud erinevad lennult mõnevõrra sulesüstitest ja on mõeldud peamiselt amatöörmänguks. Tuleb märkida, et plastikust süstikud jäävad mängitavaks palju kauem kui suledega süstikud. Korkpeaga kombineeritud plastikust sulgurid on lennult lähedasemad sulelistele. Algajatele on soovitatav kasutada plastikust peaga mudeleid. Kuigi neil on kehvemad lennuomadused, peavad need algajatele vastu kauem, kuna taluvad paremini ebatäpseid lööke (reketi velg ja seelik). Sama mudeli kaubamärgiga plastikust süstikud on lennukiiruselt erinevad ja neid kasutatakse erinevatel temperatuuridel keskkond. Seda saab määrata süstiku peas oleva ääristeibi värvi järgi. Punane lint on kiireim süstik, kasutatakse külma õhu temperatuuridel, sinine lint on keskmise kiirusega, kasutatakse tavatemperatuuril, roheline lint on aeglane, kasutatakse sooja ilmaga. Jõusaalides mängivad nad enamasti keskmiselt ja aeglaselt. Samuti võib plastikust süstikute sulestik olla erinevat värvi. Enamasti on see valge või kollane. Stiklite testimiseks kasutatakse täislööki kõrgkaugusest, kusjuures reketi kokkupuutepunkt süstikuga peab olema väljaku tagajoonel. Pärast kokkupõrget peab süstik liikuma mööda tõusutrajektoori, mis on paralleelne ala küljejoonega. Shuttlecocks loetakse rahuldavaks, kui nad tabavad väljakut vahemikus 990–530 mm vastassuunalisele tagajoonele.

stringid

Peamine erinevus stringide vahel on nende paksus. Sulgpallipaelad on 0,66–0,85 mm paksused. Mida peenem on keel, seda tundlikum see on ja seda parem on seda mängida. Kuid samas, mida peenem on nöör, seda kiiremini see katkeb. Sellest järeldub, et kui tahad mängida tundlikumate keelpillidega, pead sa sagedamini oma reketeid venitama. Keskmise taseme armastajatele saame soovitada nööre paksusega 0,7–0,8 mm. Hea, mõõdukalt jäik nööripinge (11-12 kg) tõstab mängija tehnilisi võimalusi ja vähendab kaudselt liigeste ülekoormamise ohtu. Arvestada tuleb sellega, et nöörid on ümmarguse kujuga ja kohe pärast uut venitust saavad nad üksteisest mööda liikuda. Selle vältimiseks kinnitatakse need reeglina esmakordselt spetsiaalse värviga, mis kantakse šabloonile ja millel on kujutatud ühe spordifirma sümbolit.

Mitmekihilise sünteetilise sulgpallikeele tüüpiline struktuur

Esiteks, kuju peaks olema teile väga mugav, mitte liiga suur, mitte liiga väike, valitud individuaalselt vastavalt teie suurusele. T-särk (T-särk), samuti lühikeste pükste vooder (kui on) on soovitatav kasutada puuvillast. Soovitatav on osta sulgpallile spetsialiseerunud tossud. Need tossud on spetsiaalselt tugevdanud neid kohti, mis on koormatud sulgpalluri konkreetsete liigutuste ajal. Spetsiaalsed kingad on tavaliselt mugavamad ja ohutumad. Üldine põhimõte- vorm ei tohiks mängu segada.

Raamatust Noaviskamise juhised autor Kasjanov Tadeuš Rafailovitš

Raamatust Noaviskamise juhised. autor Kasjanov Tadeuš Rafailovitš

Viskenugade platvormid ja alused (spetsiaalsed seadmed) Nugade viskamise koolitus toimub nii avatud aladel kui ka siseruumides. Selleks peate puhastama väikese ala metsas või aias erinevatest prahist, näiteks 10 * 4 m, tampima ala,

Raamatust Hiina mõõgaveokunst. Tai chi jiani juhend autor Yun Zhang

Raamatust WING CHUN KUNG FU Encyclopedia. 3. raamat. Paarikompleks "108 vormi" autor Fedorenko A.

Raamatust WING CHUN KUNG FU Encyclopedia. 1. raamat. Põhivormid autor autor teadmata

SIU LIM TAO (kompleksi kirjeldus) Ettevalmistusasend Seisa sirgelt, sokid kokku pandud, käed õmblustest alla (joon. 1). Racki vastuvõtmine.1. Suruge käed rusikasse ja viige need rinnale, painutage põlvi (joonis 2). 2. Nihutage keharaskus kandadele ja pöörake varbad nurga all väljapoole.

Raamatust Steroid Moskva kelmus "Dr Luber" autor Bulanov Juri Borisovitš

CHUM KIU TAO (kompleksi kirjeldus) Lähteasend (joon. 1). Seisukoha võtmine (joonis 2, 3, 4). Ristitud TAN SAU ja GAN SAU (joon. 5, 6, 7). Punch KNOW MUN CHUI. HUEN SAUD Liigutused tehakse esmalt vasaku käega (joonis 8-12) ja seejärel korratakse parema käega. Näputork, löögid

Raamatust Street Kung Fu autor Xingying Shi

BIL DZE TAO (kompleksi kirjeldus) Võtke frontaalasend. Tehke ristatud TAN SAU ja GAN SAU Kaks esimest osa sooritatakse sarnaselt kõigis kolmes vormis ja neid siin ei kirjeldata. Pärast nende täitmist avastate end eesasendis (joonis 1). TUNNE MUN CHUI, torkamine

Raamatust teile, turistid! autor

Raamatust Jooga seljavalu vastu autor Sharma Shiv

Tehnika kirjeldus Eelharjutused 1. Dunbu shijishou (kükid, ristikujulised käte liigutused) a. Võetakse rahulik poos, nägu pööratakse otse lõunasse (vt joon. 24). b. Mõlemad käed tõusevad aeglaselt vastavalt vasakult ja paremalt küljelt üles, jäävad sisse

Raamatust Täiuslik keha 4 tunniga autor Ferris Timothy

Raamatust Qi-Gong Breath Control in the Shaolin Tradition autor Chang De

Raamatust Kahenädalane maratoni kaalulangetamise programm autor Šuvalova Jekaterina

Harjutuste üksikasjalik kirjeldus Harjutus nr 1 – kriips üles ja alla Kriips alla on diagonaalne liikumine ülalt alla, kriips üles on diagonaalne liikumine alt üles. Tegelikult on need liigutused üksteise peegelpildid.

Raamatust Hügieen kehaline kasvatus ja sport. Õpik autor Autorite meeskond

1. Üldkirjeldus Qi-gongi hingamisharjutused on keha tervendamisele ja tugevdamisele suunatud tehnika, mis loodi iidsetel aegadel inimeste tootmise ja elu käigus. See on Hiina iidse kultuuri hinnaline pärand. See tehnika

Raamatust Jooga selgroole ja liigestele autor Lipen Andrey

Harjutuste loetelu ja nende kirjeldus Klassikaline press See on harjutus, kui oleme pikali, et pumpada press, kõhuõõne lihaseid. Me kõik tegime seda lapsepõlves koolis, kehalise kasvatuse tundides. Ning seetõttu Täpsem kirjeldus siin ei nõuta Vertikaalne press See harjutus on

Autori raamatust

Lisa 2. Ühiskondlikult kasuliku töö korraldamisel kasutatavate tööriistade ja seadmete mõõdud Ämbrite ja kastekannude maht 8–10-aastastele lastele - mitte rohkem kui 3 l 11-12-aastastele lastele - mitte rohkem kui 4 l lastele 13-14-aastased - mitte rohkem kui 6 l Lastele 15-16 aastat - mitte rohkem kui 8

Autori raamatust

Kompleksi kirjeldus, soovitused Selles osas käsitleme uuritud asanate terviklikku kompleksi. Seda tuleks alustada alles pärast kõigi koolitusetappide valdamist teisest peatükist.Kompleks on soovitatav kõigile, seda on lihtne õppida ja taskukohane. Käivitage see sisse

Kust me kohtingut alustame? Selleks on parem minna kohta, kus sulguri mängijad võistlevad, ja kõike hoolikalt kaaluda. Näete (joonis 1), et sulgpalliväljak on ristkülik 13,40 x 6,10 m paarismängu ja 13,40 x 5,18 m üksikmängu jaoks. See on jagatud kaheks võrdseks osaks, nagu tennises või võrkpallis. Jagab ristküliku pooleks peeneks võrguks, mis on venitatud kahe nagi vahele. Võre laius on 76 cm, selle lahtrite mõõtmed on 1,9 ruutmeetrit. vt Võrk on tavaliselt roheline (sellise tausta taustal on sulgur selgelt näha), keerutatud nöörist, mille paksus on 0,8 mm. Võrgul on kahekordne valge lõuendi ääris. Võrgu ülemises ja alumises servas on nöörid, millega see postide vahele venitatakse. Kõrgus põrandast kuni võrgu ülemise servani on 155 cm Postide kõrgus, nagu ilmselt juba arvasite, on samuti 155 cm. Kui nad mängivad õhus, on nagid kinnitatud naelu, mis sisenevad maasse. Võid kasutada ka nn raske põhjaga nagid.

Vaatame nüüd saidi märgistust:

1 - õige teenindusvaldkond ühes mängus; 2 - vasakpoolne teenindusväli ühes mängus; 3 - parem väljak paarismängus; 4- vasakpoolne teenistusväli paarismängus; 5 - saidi tagumine joon; 6 - külgjoon ühes mängus; 7 - külgjoon paarismängus; 8 - lühike etteandeliin, selle liini ja võrgu vahelisel alal ei saa teenindada; 9- keskjoon; 10 - seljateenindusliin paarismängule.

Saidi märgistused kantakse tavaliselt valge värviga. Selleks võite kasutada spetsiaalset märgistuslinti. Tuleb meeles pidada, et märgistusjoonte laius (4 cm) sisaldub otse saidi mõõtmetes.

Kuidas varustada sulgpalliväljak tavalises koolisaalis? Oletame, et saali suurus on 24X12 m. Enamikul koolisaalidel on sellised mõõdud. Kaks kombineeritud platvormi ei mahu saali laiusele. Kuid võite leida ratsionaalse lahenduse: joonistada kombineeritud ja ühtne platvorm selja taha. Seda tehakse nii. Umbes meetri kaugusel külgseinast (kus asuvad aknad) on tähistatud kombineeritud ala - kahe- ja ühekohalistele. Seejärel määratakse üksikmänguala nii, et kombinatsiooniala välimine külgjoon toimib samaaegselt üksikmängu külgjoonena. Selline üsna lihtne ratsionaliseerimine võimaldab suuremal hulgal kooliõpilastel korraga sulgpalli mängida ja kohe võistlusi kahel üksikul platsil pidada. Nende vahel on ju koridor 0,46 m. ​​Kohad on vaja korraldada nii, et akendest tulev valgus langeks küljelt: mängu ajal on süstik selgelt nähtav.

Sulgpalliväljakud on üksikmängu jaoks 13,4x5,18 meetrit ja paarismängu jaoks 13,4x6,1 meetrit. Saidi pind peaks olema tasane, ilma aukude ja konarusteta. Märgistusjoonte laius on 4 cm. Tänapäeval kõike ametlikud võistlused teostatakse siseruumides. Objekti valgustuse standard on 300 luksi. Esiku lae kõrgus peab olema vähemalt 9 meetrit. Platvormide vaheline kaugus laiuses - 1,5 m, pikkuses - 2 meetrit. Võrk on kootud 0,8 mm paksusest või õhemast nailonniidist, mille rakud on 1,9 ruutmeetrit. Võrgusilma pikkus 6m 10cm, laius -76cm. Ülemine serv on valge äärisega, laius 7,5 cm

Mis võiks olla parem kui mõnusalt aega veeta värske õhk soe suvepäev? Paljudele seostuvad sellised loodusesse minekud sulgpalliga – imelise õuemänguga. Samas nagu iga teinegi sportlik mäng, sulgpallis on mitmeid reegleid, mis kehtivad profimatšidele. Nendes võistlevad sportlased üksi või paaris spetsiaalselt varustatud aladel võidu nimel. Mida on vaja teada, et lapsepõlvest tuttavat mängu esitataks selles osalejatele tõelise spordialana? Me räägime sellest täna.

Saidi parameetrid

Mängu toimumiskohale kehtivad erinõuded. Traditsiooniliselt spordivõistlused Sulgpalliturniirid toimuvad siseruumides, kus keskkonnahäiringuid saab minimeerida. Sulgpalliväljak on kolmteist meetrit nelikümmend sentimeetrit pikk ja kuus meetrit kümme sentimeetrit lai. Väljaku õiged mõõtmed tagavad mugavuse mängu ajal. Sulgpallivõrk on seatud ühe meetri ja viiekümne viie sentimeetri kõrgusele.

Need nõuded on kohustuslikud, olenemata asjaoludest. Professionaalseks spordiks ei saa kasutada muid kui ülalnimetatud sulgpalliväljakuid.

Mängu tehnika

Sportsulgpallis osaleb kaks võistkonda, millest igaühes on üks või mitu mängijat (professionaalid ei luba moodustada rohkem kui kahe mängijaga võistkondi). Kui aga rannas mängib sõpruskond, siis ei saa osalejate arvu piirata muuga kui osaleda soovijate arvuga. Peaasi, et osalejaid koguneks paarisarv, sest peate jagunema kaheks meeskonnaks. Mängu põhiolemus on viia süstik läbi võrgu vastase küljele. Meeskond saab punkti, kui süstik maandub sellele poolele, millel vastane mängib, kuid mis kõige tähtsam - ala sees.

Sulgpalliliidu kehtestatud reeglite kohaselt tuleb servi sooritada süstikpalli altpoolt lüües, välistades igasugused petlikud liigutused ja tabades sulgpalli sulgi.

Reeglite rikkumine

Reeglite rikkumist nimetatakse veaks. Sulgpallimängus on keelatud võrku puudutada keha, käte või reketiga. Samuti ei tohi süstikpalli lüüa üle vastase väljaku.

Samuti loetakse veaks, kui süstik lendab läbi võrgu või võrgu alt, puudutab mõne mängija keha või isegi riideid, samuti mänguruumi seinu või lage.

Hoiatuse või isegi karistuse põhjuseks võib olla mängija väljakul, asjaolu, et mängija ei viibi mängu ajal väljakul, samuti võõrastega vestlemine ja teiste nõuannete võtmine.

Kohtunikud

Konto korrektse pidamise ja reeglite järgimise eest lasub suurim vastutus Peakohtunik. Teeninduskohtunik kontrollib selle protsessi läbiviimise õigsust, et välistada süstiku mängu toomisel reeglite rikkumine. Teine vastutav isik on tornis olev kohtunik, kes kontrollib kogu matši kulgu. Sulguri kukkumist platsil kontrollib eraldi joonekohtunik. Selle roll on äärmiselt oluline, sest just süstiku langemispunkti tõttu lahvatavad kõige tulisemad vaidlused.

Laste sulgpall

Laste mängimiseks sobivad sulgpalliväljakud, mille mõõtmed on palju väiksemad kui algsetes reeglites nõutud. Nendel väljakutel pole võrku. Saidi peamine nõue on tasane pind.

Laste sulgpalli mängides tuleks reegleid võimalikult palju lihtsustada. Punkti antakse küljele, millele süstik kukkus. Lastel on parem sulgpalli mängida kahe peale, suurem mängijate arv võib noorsportlasi heidutada.

Mängureeglid

Mäng ehk sett jaguneb kolmeks mänguks, millest igaüks jätkub seni, kuni üks võistkondadest kogub kakskümmend üks punkti. Juhul, kui skoor muutub võrdseks ja annab kummalegi võistkonnale kakskümmend punkti, jätkub mäng seni, kuni skooride vahe on kaks punkti. Kui tulemus on kakskümmend üheksa kuni kakskümmend üheksa, siis see reegel lakkab kehtimast ja mäng lõpeb niipea, kui üks võistkondadest kogub kolmkümmend punkti.

Mängu võitmiseks peab meeskond võitma kolmest mängust kaks. Sisuliselt jätkub mäng kahe võiduni.

Reketite valik

On mitmeid põhiparameetreid, mille põhjal saab valida sulgpalli mängimiseks kvaliteetse varustuse. Eelkõige räägime nüüd reketi valikust.

On oluline, et reket oleks jäik. See tähendab, et selle varras peaks olema süstiku löögi suhtes minimaalselt painduv, tema reaktsiooni löögile ei tohiks praktiliselt jälgida.

Reket peab omama kõrget juhitavust (see mõiste viitab reketi võlli jäikusele keeramise hetkel). Kõrge kontrollitase tagab täpse löögi reketiga süstikule.

Selle kaal peaks olema ka konkreetse mängija jaoks optimaalne. Sellest sõltub konkreetse reketi energia, mis määrab mängija löögi jõu süstikule. Reketi mass on tavaliselt vahemikus kaheksakümmend üks kuni sada viiskümmend grammi. Nad valivad reketid sõltuvalt konkreetse mängija tugevusest ja võimetest. Oluline on meeles pidada, et amatöörreketid on tavaliselt raskemad kui profireketid.

Puidust reketeid kasutatakse tänapäeval üha vähem. Ilmselgelt sisaldavad kaasaegsed materjalid kõiki vajalikke füüsikalisi omadusi hea kvaliteet mängud. Tänapäeval on sulgpallireketid valmistatud mitmesugustest alumiiniumisulamitest, aga ka mitmesugustest komposiitmaterjalidest, sealhulgas titaanist, süsinikkiust või terasest. Need reketid on ideaalne varustus suurepäraseks matšiks.

Shuttlecocki valik

Mõned jätavad süstiku valiku tähelepanuta, arvates, et selle inventari elemendi see kvaliteet ei mängi erilist rolli. Siiski ei ole. Mängijate efektiivsus mängu ajal sõltub otseselt süstiku kvaliteedist.

Oluline on meeles pidada, et professionaalsed süstikud, mida tavaliselt peetakse võrdluseks, on valmistatud nahaga kaetud korgist. Teine oluline komponent on kuusteist ehtsat sulge, mis kinnitatakse tugeva niidiga hoolikalt ringiks (selle läbimõõt peaks jääma viiekümne kaheksa ja kuuekümne kaheksa millimeetri vahele).

Sulguri maksimaalne mass peaks ulatuma neljast grammist seitsmesajast milligrammist kuni viie ja poole grammi. See tagab parima füüsikalised omadused inventar.

Sulgede ainsaks oluliseks puuduseks on nende haprus. Seetõttu eelistavad amatöörid enamasti soetada sünteetilistest materjalidest süstikuid, mis, kuigi vastavad suures osas sulgsulgedele, on siiski halvema juhitavusega. Mõju tulemus muutub ebatäpsemaks ja raskemini ennustatavaks.

Mängu eelised

Sulgpall, mitte ainult professionaalne, vaid ka amatöör, toob osalejatele tohutult kasu. Nii et mängu ajal tugevdatakse neid tõhusalt erinevad rühmad lihaseid, sealhulgas selja- ja õlavöötme lihaseid, samuti jalgade sidemeid ja kõõluseid, mida keha kasutab hüppamisel ja kohapeal kiirel liikumisel. Samuti tavaklassid Sulgpall avaldab paratamatult positiivset mõju nii reaktsiooni arengule ja mängijate liigutuste suurepärasele koordinatsioonile kui ka vastupidavusele, mis erinevates elust välja visatud olukordades tuleb varem või hiljem kasuks kõigile.

Sulgpall on hämmastav õuemäng, mis kindlasti huvitab kõiki, nii lapsi kui ka täiskasvanuid. Sulgpalliväljakud, mille suurus võimaldab mängijatel vabalt istuda, saavad kohaks, mis toob kõige rohkem positiivseid emotsioone. Amatööride tasemel sulgpall erilist ei nõua füüsiline treening ja erioskused. Sulgpalli saab mängida kahele või neljale. See mäng on saadaval absoluutselt kõigile. Ja samal ajal aitab see kõigil kasulikuks areneda füüsilised omadused, nimelt: koordinatsioon, vastupidavus ja hea reaktsioon.

Oluline on teada, millised peaksid olema sulgpalliväljakud, väljakute suurus, võrgu kõrgus ja milline varustus tuleks valida. Kohtumise õige korraldus aitab mitte ainult mängijate jõudu võimalikult efektiivselt ära kasutada, vaid ka vältida osalejate kurnamist mängu jooksul.

Sulgpalli mängides tuleb reegleid rangelt järgida. See aitab vältida ebameeldivaid olukordi väljakul, muuta protsessi huvitavamaks ja veeta tõeliselt mõnusalt aega. Siis saab sulgpalliväljakust tõesti tõeline spordirõõmu koht.

Sulgpalliväljak on ristkülik (paarismängu puhul laius 6,1 m ja 13,4 m, üksikmängu puhul vastavalt 5,18 m ja 13,4 m), mis on jagatud kahe posti vahele tõmmatud võrguga pooleks. Võre laius on 76 cm, selle lahtrite mõõtmed on 1,9 ruutmeetrit. Tavaliselt on võrk valmistatud keerdnöörist, mille paksus on 0,8 mm. Võrgul on kahekordne valge lõuendi ääris. Võrgu ülemises ja alumises servas on nöörid, millega see postide vahele venitatakse. Kõrgus põrandast kuni ruudustiku ülemise servani on 155 cm.Nagude kõrgus samuti 155 cm.Märgistusjoonte laius on 4 cm.

Tellimuse katvus

Reeglid

See jaotis sisaldab väljavõtteid ametlikud reeglid, mis on otseselt seotud mänguga, samuti saidi, võrgu ja varustusega. Siin ei ole esitatud kohtunike ja turniirireegleid käsitlevaid jaotisi. IBF tutvustas seda 1. augustil 1998. aastal.

Põhimääratlused:
Mängija- iga inimene, kes mängib sulgpalli.
Matš- põhitegevus sulgpallis vastaspoolte vahel, millest igaüks on üks või kaks mängijat.
Üksikmäng- matš, kus mõlemal poolel on üks mängija.
paarismäng- matš, kus mõlemal poolel on kaks mängijat.
serveerimiskülg- esitamisõigust omav pool.
Võõrustaja- serveerimispoole vastaskülg.

  • Ühe platvormi laius - 5,18 m
  • Auruplatvormi laius - 6,10 m
  • Mänguväljaku pikkus - 13,40 m

1. Väljak peab olema ristkülikukujuline, tähistatud 40 mm laiuste joontega.
2. Jooned peaksid olema hästi nähtavad, eelistatavalt valged või kollased.
3. Kõik read on osa kohtu aladest, mida nad piiravad.
4. Postid peavad olema väljaku pinnast 1,55 m kõrgusel ja peavad jääma vertikaalselt, kui võrk on pingul, nagu on sätestatud punktis.
5. Postid tuleb asetada paarismängu küljejoontele, olenemata sellest, kas mängitakse üksik- või paarismängu.
6. Võrk peaks olema valmistatud õhukesest tumedat värvi ja sama paksusega nöörist, mille lahtrid on 15–20 mm.
7. Võrgusilma laius peab olema 760 mm ja pikkus vähemalt 6,1 meetrit.
8. Võrgu ülemine serv tuleks ääristada pooleks volditud 75 mm valge teibiga, millest nöör läbi tõmmata.
9. Nöör peab olema piisava pikkuse ja tugevusega, et pakkuda võrgule pinget püstikute tasemel.
10 Võrgu ülaosa peab olema väljaku keskel 1,524 m kõrgusel väljaku pinnast ja paarismängu korral 1,55 m kõrgusel külgjoontest.
11. Võrgu külje ja posti vahel ei tohiks olla tühimikku. Võimalusel tuleks võrk kinnitada kogu laiuse posti külge.

2. Shuttlecock

1. Süstikut saab valmistada looduslikest ja/või sünteetilistest materjalidest. Olenemata materjalist peaksid süstiku lennuomadused olema lähedased õhukese nahast ümbrisega kaetud korgist peaga naturaalsete sulgedega süstikloomade lennuomadustega.

2. Sulgede peas peab olema 16 sulge.
3. Suled peavad olema mõõdetud sulgede tipust kuni pea ülaosani ja need peavad olema igas satsil ühepikkused. See pikkus võib olla 64–70 mm.
4. Sulgede otsad peaksid moodustama 58-68 mm läbimõõduga ringi.
5. Suled peavad olema tugevalt kinnitatud niidi või muu sarnase materjaliga.
6. Pea peaks olema 25-28 mm läbimõõduga, ümardatud allapoole.
7. Sulguri kaal peaks olema 4,74-5,50 g.

8. Sulgedeta süstik:
8.1. Looduslikud suled on asendatud sünteetilise imitatsiooniga.
8.2. Pea peab vastama par.
8.3. Shuti mõõtmed ja kaal peavad vastama lõigetes sätestatud nõuetele. ning sünteetiliste materjalide tiheduse ja omaduste erinevuse tõttu looduslikest on lubatud kõrvalekalded näidatud väärtustest kuni 10%.

9. Sama üldise konstruktsiooni, kiiruse ja lennutrajektoori kohaselt võivad riikide riiklikud liidud lubada kasutada teist tüüpi süstikuid, kui:
9.1. Atmosfääri- ja klimaatilised tingimused, maastiku kõrgus merepinnast ei võimalda kasutada tavalist süstikliini.
9.2. On eritingimused, mis tingivad selliste süstikute kasutamise mängu huvides.

3. Sulgurite kiiruse testimine

1. Sulguri testis kasutatakse otsest täisjõulist alllööki, mis loob kontakti süstikuga üle väljaku tagajoone. Süstik peaks olema suunatud puutejoonega paralleelselt edasi.
2. Mängitav süstik peab maanduma mitte lähemal kui 530 mm ja mitte kaugemal kui 990 mm teisest tagaväljaku joonest.

4. Joonista

1. Enne matši algust loositakse loos, loosi võitnud pool võib valida pt. või
1.1. serveeri või võta servi esimesena
1.2. alustada mängu ühel või teisel pool väljakut.
2. Pool, kes kaotas viske, teeb seejärel ülejäänud valiku.

1. Matš peab mängima kolme geimi enamusena, kui ei ole sätestatud teisiti.
2. Kõigis meeste paaris- ja üksikmängus ning mängus võidab see pool, kes kogub esimesena 15 punkti, välja arvatud lõikes sätestatud juhtudel.
3. Naiste üksikmängus võidab mängu see pool, kes kogub esimesena 11 punkti, välja arvatud par.-s sätestatud juhul.

4. Kui tulemus on "14" (naisüksikmängus "10"), on esimesena 14 (10) punkti kogunud poolel õigus lõikeid valida. või
4.1. mängida mängu kuni 15 (11) punktini, s.o. "mäng ilma jätkamiseta" või
4.2. jätkab mängu 17 (13) punktini.

5. Mängu võitnud pool serveerib järgmises esimesena.
6. Ainult servitav pool võib oma skoori lisada punkti.

1. Mängijad peavad poolt vahetama.
1.1. esimese mängu lõpus
1.2. enne kolmanda mängu algust (vajadusel)
1.3. kolmandas geimis või ühegeimilises matšis, kui parim väravakütt jõuab:

  • "6" mängus kuni 11 punktini.
  • "8" mängus kuni 15 punktini.

2. Kui lõike 1 kohane poolte vahetuse hetk jäetakse ära, tehakse muudatus kohe pärast selle avastamist ning sellel hetkel olemasolev punktisumma tuleb säilitada.

Õige serveerimise korral:

1.1. kumbki pool ei tohi teenuse täitmist põhjendamatult edasi lükata, kui server ja vastuvõtja on oma asukoha sisse võtnud
1.2. server ja vastuvõtja peavad asuma diagonaalselt paiknevatel teenindusväljadel, puudutamata neid välju piiravaid jooni
1.3. serveri ja vastuvõtja mõlema jala mingi osa peab jääma paigal väljaku pinnaga kontakti teenuse algusest (lk) kuni teenuse osutamiseni (lk)
1.4. serveri reket peab esialgu tabama süstiku pead
1.5. kogu shuttlecock peab olema serveri vööst allpool hetkel, kui see tabab serveri reketit
1.6. serveri reketi võll süstikpalli tabamise hetkel peab olema suunatud allapoole niivõrd, et kogu reketi pea oleks märgatavalt madalamal kui kogu reketit hoidev käsi
1.7. serveri reketi liikumine peab jätkuma ainult edasi teenuse algusest (lk) kuni selle lõpuni
1.8. sulgpalli lend peab olema suunatud tõusvas joones serveri reketist võrgu ristumiskohani, nii et kui see ei peegeldu, siis see langeks vastavasse teenindusvälja (s.o. piirjoonte sees või piirjoontel).

2. Kui esildise on tehtud valesti vastavalt mõnele lõikele. - süüdlase "viga" (lk) tuleb registreerida.
3. "Viga" kutsutakse välja, kui server jätab servimise ajal süstiku vahele.
4. Kui mängijad on oma positsioonid sisse võtnud, on servi reketi pea esimene ettepoole suunatud liigutus servi alguseks.
5. Server ei tohi teenindada enne, kui vastuvõtja on valmis, kuid viimast tuleks lugeda vastuvõtmisvalmis, kui ta on püüdnud teenindatud süstikpalli kõrvale juhtida.
6. Pärast teenistuse algust (p.) loetakse täiuslikuks, kui süstik sai pihta servija reketilt või serveerimisel jäi servija süstik mööda.
7. Paarismängudes võivad serveri ja vastuvõtja partnerid asuda mis tahes positsioonile, mis ei takista vastaspoole serveri või vastuvõtja nähtavust.

8. Üksikmängud

1. Esitamise ja vastuvõtu valdkonnad

1.1. Mängijad peavad servima (ja saama) oma paremast serveerimisväljakust, kui servijal pole selles mängus punkte või on paarisarv punkte.
1.2. Kui servijal on selles mängus paaritu arv punkte, peavad mängijad servima (ja vastu võtma) oma vasakpoolselt serviväljakult.
2. Server ja vastuvõtja peavad süstikut järjest kõrvale suunama, kuni sooritatakse viga või süstik on mängust väljas.

3. Löö ja serveeri.
3.1. Kui vastuvõtja rikkus reegleid või süstik läks mängust välja, puudutades tema poolel väljaku pinda, antakse servijale punkt, seejärel teenib server uuesti vastavalt teenindusväljalt.
3.2. Kui servija sooritab vea või süstik läheb mängust välja, puudutades tema poolel asuvat väljaku pinda, kaotab ta õiguse servi jätkata ja vastuvõtjast saab servi, kummalegi mängijale punkti ei anta.

1. Mängu alguses ja iga kord, kui üks pool saab servikõlblikuks, tehakse servi õigest serviväljakust.
2. Servist peaks kajastama ainult vastuvõtja. Kui vastuvõttev partner puudutab süstikpalli või kaldub selle kõrvale, saab servitav pool punkti.

3. Mängu järjekord ja positsioonid väljakul.
3.1. Pärast vastuvõtja poolt servi tagastamist suunab süstiku kõrvale üks või teine ​​serveeriva poole mängija ja seejärel üks või teine ​​vastuvõtva poole mängija ja nii edasi, kuni süstik on mängust väljas.
3.2. Pärast teenuse saamist võib mängija suunata süstiku mis tahes asendisse oma võrgu poolel.

4. Loenda ja serveeri.
4.1. Kui vastuvõttev pool sooritas vea või süstik läks mängust välja, puudutades väljaku pinda oma küljel, saab servitav pool punkti ja servija serveerib uuesti.
4.2. Kui üleastumise ("viga") pani toime servipool või süstik läks mängust välja, puudutades oma küljel olevat väljaku pinda, kaotab servija õiguse servi jätkata ja punkti ei arvestata kummalegi. pool.

5. Andmise ja saamise valdkonnad.
5.1. Mängija, kes serveerib mängu alguses, peab servima (ja vastu võtma) paremal serviväljakul, kui tema poolel pole selles mängus punkte või on paarisarv punkte, ja vasakul serviväljakul, kui mängus on paaritu arv punkte. punktid.
5.2. Mängija, kes saab mängu alguses, peab saama (ja servima) paremal serviväljal, kui tema poolel pole selles mängus punkte või on paarisarv punkte, ja vasakul serviväljakul, kui on paarituid. numbrid.
5.3. Nende partnerite jaoks on väljakute järjekord vastupidine.

6. Sama poole iga järgmise serviga peab teenistusvaldkond muutuma, välja arvatud lõigetes sätestatud juhtudel. ja .
7. Igas mängus läheb servimise õigus järgemööda selles geimis esimesena servinud mängijalt mängijale, kes sai esimesena, seejärel tema partnerile, seejärel ühele vastastest, seejärel tema partnerile jne.
8. Ükski mängija ei tohi samas mängus anda järjekorda, vastu võtta või saada kaks järjestikust servi, välja arvatud lõigetes sätestatud juhtudel. ja .
9. Iga võitja poolel olev mängija võib järgmises geimis esimesena servida, nagu iga kaotaja poole mängija võib esimesena servida.

10. Söödavälja viga

Teenindusvälja viga tehakse, kui mängija:

1.1 serveerib rivist väljas
1.2 ei tee kätte õigest teenistuskohtust
1.3 kuna ta ei olnud teenimiseks õigel väljal, valmistus ta seda vastu võtma ja serveerimine oli lõpetatud.
2. Kui pärast järgmist hooldust avastatakse teenindusvälja viga, ei tohi seda parandada.

3. Kui viga avastatakse enne järgmise vooru tegemist:
3.1 kui mõlemad pooled on eksinud, mängitakse "vaidlust".
3.2 kui üks osapooltest eksib ja selle ralli võidab, mängitakse "vaidlust".
3.3 kui üks osapooltest on eksinud ja selle ralli kaotanud, ei tohi viga parandada.
4. Kui vaidlusalune mäng mängitakse teenindusvälja vea tõttu, siis ralli mängitakse uuesti läbi vea parandamisega.
5. Kui serviruudu viga ei ole parandatud, tuleb selles mängus mäng läbida muudetud serviruutude järjestusega (vastavalt uus servijärjekord).

11. Rikkumised

Rikkumine ("viga") toimub siis, kui:

1. esitamine ei toimunud reeglite kohaselt
2. shuttlecocki mängides:
2.1. kukub väljakult maha
2.2. lendab läbi võrgu või selle alla
2.3. ei lenda üle võrgu
2.4. puudutab saali lage või seinu
2.5. puudutab mängija keha või riideid
2.6. puudutab kohtu vahetus läheduses asuvat eset või inimest

Kui hoone ehitus seda nõuab, võib kohalik haldusasutus peamise haldusasutuse vetoõiguse alusel kehtestada eritingimused juhuks, kui süstik puudutab takistust.

3. mängu ajal ei ole reketi ja süstiku vaheline kontaktpunkt ründaja poolel (sellele võib aga lööja järgneda löögi suunas üle võrgu).
4. kui süstik on mängus, siis mängija
4.1. puudutab võrku või poste reketi, keha või riietega
4.2. tungib vastase poolele üle võrgu reketi või kehaga mis tahes määral (välja arvatud n-ga lubatud)
4.3. tungib reketi või kehaga võrgu alla vastase poolele nii, et asetab vastase kohale või häirib tema tähelepanu
4.4. vaenlast segama, s.t. takistada tal seaduslikku lööki tegemast, kui süstik ületab võrgu
5. kui mängija juhib tahtlikult vastase tähelepanu mängu ajal mis tahes tegevusega, nagu karjumine või žestid
6. shuttlecocki mängides:
6.1. püütakse kinni ja hoitakse reketil ning visatakse siis löögi ajal
6.2. tagastatakse sama mängija poolt kaks korda järjest kahe löögiga
6.3. mängija ja tema partner võtavad järjest kinni
6.4. puudutab mängija reketit ja jätkab selle mängija poolel asuva tagumise väljaku joone suunas
7. kui mängija on süüdi skandaalis, ette nähtud korduvates või süstemaatilistes rikkumistes
8. kui serveerimisel lendas süstik üle võrgu ja rippus selle ülemise serva küljes või jäi üle võrgu lennanud sellesse kinni.

12. Vastuoluline

1. "Vaidlustatud" kutsub kohtunik või mängija (kui kohtunikku pole) mängu peatamiseks.
2. "Vastuoluline" võib määrata igas ettenägematus või juhuslikus olukorras.
3. Kui üle võrgu lennanud süstik ripub ülemise serva küljes või takerdub sellesse, määratakse “vaidlusalune”, välja arvatud juhul, kui see juhtub serveerimise ajal.
4. Kui server ja vastuvõtja rikuvad reegleid korraga, tuleb määrata "vaidlustatud".
5. Kui server teenindab enne, kui vastuvõtja on vastuvõtmiseks valmis, tuleb määrata "vaidlustatud".
6. Kui mängu ajal süstik puruneb ja pea on ülejäänud süstikust täielikult eraldatud, kuulutatakse välja "vaidlustatud".
7. Kui joonekohtunik ei näinud süstiku kukkumise kohta ja platvormil olev kohtunik ei saa selles küsimuses oma otsust langetada, tuleb kutsuda "vaidlustatud".
8. "Vastuoluline" võib järgneda söödavälja veale, vt lk.
9. Kui kutsutakse "vaidlustatud", ei võeta arvesse viimase servi hetkest pallimist ning selle servi servinud mängija peab uuesti servima (välja arvatud punktis p.

13. Shuttlecock mängust väljas

Sulgur ei ole mängus, kui:

1. lööb vastu võrku ja jääb sellesse kinni või jääb võrgu ülemisse serva rippuma
2. see tabab võrku või posti ja hakkab kukkuma väljaku poole lööja poolel
3. see puudutab väljaku pinda (piiravate joonte sees või väljaspool)
4. kuulutatud vastuoluliseks või registreeritud rikkumine ("viga")

14. Mängu järjepidevus, väärkäitumine, karistused

1. Mäng peab jätkuma esimesest servist kuni matši lõpuni, välja arvatud lõikudes sätestatud juhtudel. ja
2. Esimese ja teise geimi vahelised intervallid ei ületa 90 sekundit ning teise ja kolmanda geimi vahel ei tohi olla pikemad kui 5 minutit kõikides matšides kõikides järgmistes olukordades:
2.1. rahvusvahelistel ametlikel võistlustel
2.2. IBF-i sanktsioneeritud võistlustel
2.3. kõikides teistes matšides (välja arvatud juhul, kui rahvusliit on varem avaldanud otsust sellist vaheaega mitte kasutada).

televisioonimängudes võib kohtunik enne mängu algust otsustada, et lõikude kohased pausid on kohustuslikud ja kindla kestusega

3. Mängu peatamine.
3.1. Mängijatest sõltumatute asjaolude ilmnemisel võib tornikohtunik mängu peatada ajaks, mida ta vajalikuks peab.
3.2. Erijuhtudel võib peakohtunik nõuda kohtunikult mängu peatamist.
3.3. Kui mäng peatatakse, tuleb saavutatud skoor säilitada ja sellest hetkest mängu jätkata.
4. Mängu ei tohi mingil juhul katkestada, et mängija saaks jõudu või hingamist taastada.
5. Jootraha ja kohtult lahkumine.
5.1. Lisaks lõigetes ette nähtud vaheaegadele. ja ükski mängijatest ei tohi mängu ajal nõu saada.
5.2. Ükski mängija, välja arvatud viieminutiline paus, ei tohi mängu ajal väljakult lahkuda ilma platvormil oleva kohtuniku nõusolekuta.
6. Kohtunik peab olema ainus kohtunik, kellel on õigus mäng peatada.

7. Mängija ei tohi:
7.1 tahtlikult põhjustada mängu viivitust või peatamist
7.2 muutma tahtlikult süstiku kuju, et muuta süstiku kiirust
7.3 olla solvav
7.4 sooritada ebasportlikke tegusid, mis ei ole sulgpallimängu seadustega teisiti määratletud.

8. Tornis olev kohtunik peab peatama kõik punktide rikkumised. või koos:
8.1 rikkujale hoiatuse tegemine
8.2 rikkujale vea määramine, kui teda on hoiatatud
8.3 tõsise üleastumise või süstemaatiliste rikkumiste korral rikkujale "vea" teatamine ja üleastumisest kohene teatamine peakohtunikule, kellel on õigus rikkuja sellelt mängult diskvalifitseerida.

15. Kohtunikud ja apellatsioonid

1. Peakohtunik vastutab ainuisikuliselt turniiri või muu võistluse läbiviimise eest, mille osaks matš on.
2. Kohtunik, kui see on määratud, matši, väljaku ja tema lähiümbruse läbiviimiseks. Arbiiter vastutab peakohtuniku ees.
3. Teeninduskohtunik fikseerib serveri poolt toime pandud rikkumised, kui neid on (lk)
4. Joonemees teeb kindlaks, kas süstik on kukkunud liinide sisse või väljapoole, mida ta jälgib.
5. Kõikide kohtunike otsused on lõplikud kõikidel mänguhetkedel, mille eest see kohtunik vastutab.

6. Vahekohtunik peab:
6.1 järgima ja jõustama mänguseadusi ning eelkõige määratlema "vead" ja "vaidlused" nende esinemisel
6.2 otsustab vaidlustatud olukordades kaebuste üle, kui neid on, kuni järgmise esitamiseni
6.3 informeerima mängijaid ja pealtvaatajaid mängu käigust, teatades tulemuse
6.4 nimetada ametisse ja vabastada ametist teenistuskohtunik ja rivimehed pärast peakohtunikuga konsulteerimist
6.5 kui mõni teine ​​kohtunikest väljakult puudub, otsustab tema pädevusse kuuluvaid küsimusi
6.6 kui mõni teine ​​väljakul olev kohtunik ei suuda otsust langetada, ise otsust teha või nimetada "vaidlustatud"
6.7 registreerima ja teatama peakohtunikule kõigist punktiga 14 seotud juhtumitest
6.8 suunata peakohtunikule kõik rahuldamata apellatsioonid ainult mänguseadustega seotud küsimustes. (Need apellatsioonid tuleb esitada enne järgmist serveerimist või kui see on mängu lõpp, siis enne, kui apelleeriv pool on kohtust lahkunud.)

Sulgpallireketeid tootvaid ettevõtteid on palju. Juhtiv on YONEX. Samuti on siseturul erinevad Fisheri, Carltoni, Fukuda, Tredi, Victori, Joo Bongi, RSL-i, Babolati mudelid. YONEX toodab professionaalseid, poolprofessionaalseid ja amatöörreketeid. Praeguseks on mudeleid mitukümmend.

Professionaalsed reketid on paremad kui amatöörreketid. Need kipuvad olema jäigemad, vastupidavamad ja neil on palju suurem kontroll (väändejäikus). Kui te pole mängija kõrge tase siis võite soovitada terve rida amatöörreketi mudelid on suhteliselt odavad, kuid kui teil on rahaline võimalus, on parem osta kallimaid mudeleid, sest. need kestavad sind palju kauem.

Shuttlecocks

Sulelinte on kahte tüüpi: sulg ja plastik. Professionaalsed sportlased treenivad ja mängivad turniiridel ainult sulgedega. Koduturul esitletavatest sulgsulgedest võib soovitada firmade YONEX, Tronex, Victor, Joo Bong, Gosen, RSL, Ashaway, Tred sulgurite. Huvitav on mudel RSL Durable – vahetatavate sulgedega.

Plastmassist sulgurid on lennult väga erinevad sulesüstitest ja on mõeldud peamiselt amatöörmänguks. Väärib märkimist, et plastikust süstikud hoiavad (teenitavad) palju kauem. YONEX toodab maailma parimaid plastikust süstikuid. Parim kvaliteedilt ja parim hinna/kvaliteedi suhte poolest.

peal Sel hetkel Toodetakse järgmisi plastikust süstikute mudeleid: MAVIS - 500, 370, 350, 300 - korkpeaga ja MAVIS - 10, 7 - plastikust peaga. Korkpeaga plastikust süstikud on oma lennult sulelistele lähemal. Algajatele on soovitatav kasutada plastikust peaga mudeleid. Kuigi neil on halvemad lennuomadused, kestavad need kauem, et mängida ainult algajad. taluvad paremini ebaühtlasi lööke (reketi velg).

Sama mudeli plastikust süstikud on erineva kiirusega. Seda saab määrata süstiku peas oleva ääristeibi värvi järgi. Punane lint on kiireim süstik, sinine on keskmine kiirus, roheline on kõige aeglasem. Enamasti mängivad nad keskmist ja rohelist. Samuti võib plastikust süstikute sulestik olla erinevat värvi. Enamasti on need valged või kollased.


Peamine erinevus stringide vahel on nende paksus. Sulgpallipaelad on 0,66–0,85 mm paksused. Mida peenem keel, seda tundlikum see on ja seda paremini mängib. Kuid samas, mida peenem on nöör, seda vähem see hoiab. Sellest järeldub, et kui soovite mängida tundlikumate keelpillidega, peate oma reketeid sagedamini venitama. Keskmise taseme armastajatele saame soovitada nööre paksusega 0,7–0,8 mm.

Vorm

Esiteks peaks vorm olema teile väga mugav, see ei tohiks olla liiga suur ega liiga väike. T-särk (T-särk), samuti lühikeste pükste vooder (kui on) peab olema puuvillast. Soovitatav on osta sulgpallile spetsialiseerunud tossud. Need tossud on spetsiaalselt tugevdanud neid kohti, mis on koormatud sulgpalluri konkreetsete liigutustega. Spetsiaalsed kingad on tavaliselt mugavamad ja ohutumad. Samuti võib märkida, et selliseid tosse toodavad ainult need ettevõtted, mis on spetsialiseerunud sulgpallivarustusele (YONEX, HI TEC, VICTOR, CARLTON jne).

Sulgpalli ajalugu

Kust süstik tuli

sulgpall on üks iidsed mängud. Kuus sajandit tagasi kasutasid jaapanlased puidust reketeid, et mängida palliga, mis oli nutikalt sulgedest ja kirssidest kootud. Nad võtsid küpse, suurema suurusega kirsi, pistsid sellesse 5–6 hanesulge ja kuivatasid seejärel päikese käes. "Oibane" - see oli selle mängu nimi, mis tähendab "lendav sulg". Nad mängisid sulgedega palli mitte ainult Jaapanis, vaid ka Malayas, Vietnamis ja Indias. Seejärel rändas mäng Euroopasse. Näiteks Prantsusmaal mängiti "nagu vantin" ("lendav kukk") ja hiljem "flounce" ("lendav mäng"). Ajaloolased tunnistavad, et sulgpallimäng oli prantslaste seas nii populaarne ja tekitas nii suurt segadust, et kunagi oli see isegi ettekääne Guisede ja Bourbonide kuninglike perekondade vaheliseks vaenuks.

Sulgpallimängu mainitakse kuulsa Veneetsia ränduri Marco Polo (1254-1323) märkmetes. Ka Friedrich Schilleri näidendi "Don Carlos" (1787) üks tegelasi räägib süstikust.

Pariisis olid isegi spetsiaalsed majad süstiku mängimiseks. Huvitav on see, et sellises mängusaal kord pidas Maximilian Robespierre'i juhtimisel Prantsuse Vabariigi revolutsioonilise konvendi koosoleku.

sulgpall sulgpallis

Tänapäeva sulgpalli alguseks peetakse 1872. aastat. Ja sulgpall sündis aastal: Sulgpall. Jah, Inglismaa väikelinnas nimega Badminton, mis asub Londonist saja kilomeetri kaugusel. Siia, oma valdusse, naasis Beauforti hertsog Indiast. Koos vürtside ja kalli elevandiluuga tõi Beaufort kaasa reketid ja sulepalli. Huvitaval kombel tulid britid aasta hiljem välja sulgpalliga uus mäng, tuntud kogu maailmas nime all "tennis".

1887. aastal asutati Inglismaal esimene sulgpalliklubi. Ja kuus aastat hiljem asutati samal Inglismaal maailma esimene sulgpalliliit. Järk-järgult saavutas sulgpall populaarsuse paljudes maailma riikides. 1930. aastatel sai mäng eriti laialt levinud Aasia riikides, eriti Indoneesias. Indoneesia sportlased pole enam kui kümne aasta jooksul kellelegi peopesa loovutanud. Nendega võistlesid vaid Malai ja Hiina sportlased.

vana ja noor

Venemaal on sul ammu kiindunud süstikud. Sellest annavad tunnistust iidsed gravüürid. Keisrinna Katariina II tellis Prantsusmaalt mängu eksperdi de Plessise. Kohtus kutsuti teda pompoosselt "pallimängu" professoriks. "Letok" – nii tabavalt nimetasid venelased süstikumängu. Peterburi Riiklikus Ermitaažis on kunstnik V. Vlasovi maal (maalitud 1877), mis kujutab perekondlikku süstikuturniiri.

Iga viiekümnes planeedi elanik

Rahvusvaheline sulgpalliföderatsioon – see asutati 1934. aastal – hõlmab esindajaid enam kui 60 riigist. Olemasoleva maailmastatistika kohaselt meeldib igale viiekümnendale meie planeedi elanikule süstik mängida. Spordisulgpallisõprade ehk regulaarselt võistlustel osalevate ning mängutehnikat ja taktikat hästi valdavate inimeste arv on ületanud 80 miljoni inimese piiri. Kord kolme aasta jooksul peetakse maailmatasemel sulgpalli võistkondlikke suurvõistlusi. See on Thomas Cup. See asutati Inglismaa tugevaima mängija, 20ndate maailmameistri, Rahvusvahelise Sulgpalliföderatsiooni esimese presidendi George Thomase auks.

Parim naiskonnad maailmas mängib Uber Cup. See auhind asutati rahvusvahelise sulgpalliföderatsiooni silmapaistva liikme, mitmekordse Inglismaa meistri ja maailmameistri Betty Uberi auks.

Euroopa Sulgpalliliit asutati 1967. aastal. Alates 1960. aastast on kuulsas Wimbledonis, suurimate tennisevõistluste keskuses, igal aastal toimunud väga esinduslik sulgpalliturniir. Tegelikult on see MM. Ja alates 1968. aastast on peetud Euroopa kontinendi meistrivõistlusi. On aus öelda, et sulgpallimängu populaarsus kasvab ja kasvab.

Alates 1987. aastast on sulgpall suveolümpiamängude kavas. Huvitaval kombel näitasid 1996. aasta olümpiamängud USA-s televaatajate suurimat huvi sulgpallivõistluste vastu, mida jälgis üle 20 miljoni inimese.

sammud

Kunagine võõras ülemeresüstik on nüüdseks vallutanud miljoneid südameid kogu Venemaal. Igal pool toimuvad sulepalliturniirid. Ainuüksi 1970. aastal pidasid sulgpallurid üle 700 erineva turniiri, millest võtsid osa kümned tuhanded alla 30-aastased sportlased.

1962. aastal moodustati Ülevenemaaline Sulgpalliliit.

Igal aastal võistlevad tugevamad sportlased riigi meistri tiitli nimel. Praegu on Venemaa tugevaimad mängijad sulgpallimeistrid N. Zuev - rahvusvahelise klassi spordimeister (Moskva), P. Uvarov (Vladivostok), E Isakov ja M. Sofronova (Perm), V. Maljutin, M. Kel ja A. Russkihh ( Leningradi oblast), E. Karatškova (Samara), N. Nikolaenko (Novosibirsk), Moskva sportlased S. Puhhov, A. Hatšaturjan, V. Itskov, E. Suhhareva, M. Jakušenko, N. Gorodnitševa, I Jakuševa, V Košelev.

Sulgpalli arenduskeskused olid Moskva, Peterburi, Perm, Nižni Novgorod, Omsk, Vladivostok ja teised linnad.

Teisel kohal

Huvitaval kombel on sulgpall üks kolmest kõige raskemast kehaline aktiivsus meeskondlikud spordialad ning sulepall on lennukiiruselt teiste pallide seas teisel kohal. Esiteks on golfipall. Meistri käe läbi lastud see lendab kiirusega umbes 320 km tunnis, võttes samal ajal muna kuju. Valan lendab ühemootorilise lennuki kiirusel. Parimad sulgpallurid annavad sulgedega pallile kiiruseks 256 km või rohkem tunnis.

Tuletame meelde, et näiteks Jalgpall lendab keskmiselt kiirusega 50-85 km tunnis ja ütleme, tennis - 135-200 km tunnis.

Tagasi

×
Liituge elwatersport.ru kogukonnaga!
Suheldes:
Olen juba elwatersport.ru kogukonnaga liitunud