Kus leiutati ragbimäng? Ragbi: põhireeglid

Telli
Liituge elwatersport.ru kogukonnaga!
Suheldes:

Kui oled e-spordist väsinud, viis meetrit väravast mööda laskvad leebed jalgpallurid on su kätte saanud, hoki pole enam endine ja päkapikkude viskamine on meil kuidagi ebapopulaarne, siis soovitame ragbile tähelepanu pöörata. See on tõesti meeste sport!

Mis see on?

Ragbi ja täpsemalt selle populaarseim sort, ragbiliit, on palliga meeskonnasport. Nagu jalgpall, aga üldse mitte jalgpall. Esiteks on pall siin ovaalse kujuga, teiseks mängitakse, sealhulgas kätega, ja kolmandaks saab siin vastast haarata ja lükata.

Mängu eesmärk on lihtne – palli üksteisele käte ja jalgadega söötes tuleb see tuua vastase lõpptsooni või lüüa kõrgesse H-kujulisse väravasse. Sel juhul peate takistama vaenlast sama tegemast ja siis on võit taskus.

Ragbi pärineb Inglismaal minevikus populaarsetest pallimängudest. Samast kohast, kus aga ja jalgpall. Igal külal olid omad reeglid, kuid peaaegu kõikjal võeti kätega mäng vastu ja kui kaaskülalised ei pahandanud, siis oli täiesti võimalik tõugata, tehes teed vastase väravani. Kui Ühendkuningriigi igas õppeasutuses oli pallimäng kindlalt juurdunud, tekkis vajadus visandada kõigile ühised reeglid: kui väljakul kohtusid erinevate koolide võistkonnad, olid nad harjunud mängima omamoodi, ükski mäng ei toiminud. see osutus ebakõlaks, tüliks ja kakluseks.

Ühes Inglismaa linnas, mida kutsuti (jah, arvasite ära) Rugby, keelas kohaliku kooli reeglistik pall käes vastase väravasse joosta. Levinud legendi järgi rikkus huligaanõpilane William Webb Ellis 1823. aastal ühel matšil reegleid, haaras kätega pallist, jooksis üle kogu väljaku ja tõi selle vastase väravasse. Poistele see meeldis, üha rohkem inimesi tahtis nii mängida ja 1870. aastal kehtestas ragbikool oma jalgpallireeglid, mida nad nimetasid "ragbiks".

Eraldi tasub rääkida sellest, miks ragbipall on ovaalse kujuga. See on väga mugav palli käes hoida, kuid muudab selle pärast maapinnast põrgatamist täiesti ettearvamatuks. Enne vulkaniseeritud kummi tulekut valmistati kõik pallid nahka mässitud sigade põistest ja loomulikult erinesid nende suurused, kuni 1892. aastal pandi reeglid selgeks. standardsed suurused ja palli kuju. Ragbipall on sünonüümiks sõnale "Gilbert" – nende valmistamisel kõige populaarsem ettevõte, mille asutas 1823. aastal Rugby kooli vastas asuva jalatsipoe omanik William Gilbert. Just tema juhtis esmakordselt tähelepanu üha populaarsemaks muutuvale spordialale ja käivitas ragbipallide masstootmise.

Kuidas seda mängida?

Ragbi uniooni mängivad kaks 15-liikmelist meeskonda (8 ründajat ja 7 kaitsjat) väljakul mõõtmetega 100 x 70 meetrit kahe 40-minutilise poolaja jooksul. Väljaku äärtes on H-kujulised väravad, kus palli lüüakse jalgadega, nende taga on punktiala, kuhu on vaja pall kätega tuua.

Mäng algab pallile löögiga väljaku keskelt, mille järel kõik ründava meeskonna mängijad sööstavad ette. Iga mängija võib palliga joosta ja vastase kaitsest läbi murda või meeskonnakaaslasele sööta. Samas on söötud lubatud ainult taha ja kõrvale, palli söötmine oma meeskonna mängijale, kes on vastase lõpualale lähemal, on keelatud. See reegel ei kehti palli löömise kohta. Tahtmatu ettemängimise korral määratakse "scrum", tahtliku mängu korral vabalöök.

Scrum

Igast meeskonnast osaleb “lahingus” kaheksa mängijat, kes rivistuvad kolmes rivis ja kallistavad üksteist ning seejärel lähevad rivaalidega kokku ja üritavad neid läbi suruda. Võistkondade vahele luuakse omamoodi tunnel, millesse poolkaitsja viskab palli nii, et mõlema meeskonna mängijad saavad selle jalaga haakida ja tagasi liigutada, et mängu tuua mängu viimase mängija jala tagant. scrum”.

Rühm on lõppenud, kui pall on sealt lahkunud või kui see on pöördunud 90°.
Pallikandjat võib vastane rünnata küljelt, tagant või eest. Õlgade tasemest kõrgemal olevate kätega haaramine ja vastase õhus haaramine on keelatud ja nende eest karistatakse vabalöökidega. Maapinnal mängimine on keelatud: kui palliga mängija kukub maapinnale, peab ta selle võimalikult kiiresti oma värava poole vabastama. Kui mitu mängijat hakkavad korraga maas palli pärast võitlema, moodustub nende kohale “ruck” (ruck).

"Ruck"

Meeskonnakaaslased moodustavad kaitse alla kukkunud kaaslase ja palli üle, takistades vastastel pallini jõudmast, kuni see uuesti mängu pannakse. "Ruckis" olevate mängijate ülesandeks on vastase ragbimängijatest möödumine ja pall mängu tagasi toomine. Mängija saab astuda võitlusse "ruckis" ainult tagant - oma värava küljelt, kui seda reeglit rikutakse - antakse karistuslöök.

Samuti saab mauli abil palli üle väljaku vastase lõpptsooni suunas liigutada. Sel juhul maadlevad mängijad (üks neist palliga) üksteisega ja hakkavad liikuma vastase skoori suunas ning vastane püüab neid takistada, ehitades vastutuleva "muuli". See on mängu väga lõbus element. Kui teie meeskond on vaenlasest füüsiliselt parem, võite sel viisil tõusta täielikult vastase rekordini.

Mol ("Maul")

Kui pall läheb mänguväljalt välja (mängija, kelle pall astus mõne kehaosaga üle küljejoone või pall lendas sinna ise), määratakse “koridori” (line-out) viik.

Iga meeskonna ründajad rivistuvad üksteise vastas. Pall visatakse “koridori” küljejoonelt keskelt mängijaridade vahelt ja selle eest võitlevad mõlemad vastaste meeskonnad. Ründajad tõstavad reeglina kõige pikemaid mängijaid puusadest, et nad esimesena õhus palli haaraksid.

Ragbis punktide teenimiseks on neli võimalust

Proovi (Proovi)
Mängija toob palli vastase lõpptsooni ja puudutab seda maad hoides samal ajal palli käes. Eduka "katse" eest saab meeskond 5 punkti.

Rakendamine
Eduka katse sooritanud meeskonnal on õigus lüüa väravale. See sooritatakse punktist, mis asub katse sooritamise koha vastas, mõne meetri kaugusel otsajoonest. Mängija lööb palli, püüdes panna seda üle risti ja H-kujulise värava lattide vahele. Täpne tabamus toob tema meeskonnale veel 2 punkti. Seega võib meeskond ühel rünnakul koguda 7 punkti.

Karistus
Mõne reegli rikkumise eest määratakse karistuslöök väravasse. Rikkumise kohast murrab see läbi samade reeglite järgi nagu "rakendamine". Karistuslöögist saadud värav toob meeskonnale 3 punkti.

Vabalöök (visake värav)
Mängu ajal võib palliga mängija sooritada vabalöögi. Ta viskab palli enda ette maapinnale (kohustuslik) ja lööb seda jalaga, püüdes tabada väravat. Edukas tagasilöök annab meeskonnale 3 punkti.

Koostöövaim

Ragbi toob kokku väga erinevad, kuid enamasti meeldivad inimesed, kelles see tekitab tõelise džentelmenlikkuse ja sõpruse vaimu. Ekslik on eeldada, et ragbit mängivad hiigelsuured, saja kahekümnekilosed, kahemeetrised. Ragbis on koht kõigile. Iga positsioon ragbis on unikaalne ja nõuab iseloomulike füüsiliste omadustega mängijaid. Esimese rea ründajad on kõige raskemad ("sambad"), teise liini ründajad on kõige kõrgemad ("lossid") ja kolmanda rea ​​ründajad peavad ühendama endas füüsilise jõu, vastupidavuse ja korraliku kiiruse. Poolkaitsjad on ründajatest lühemad ja kergemad, jõud ja suurus ei ole siin määravad. Kaitsjad on meeskonna kiireimad ja sageli ka kergemad mängijad; nad peavad oma territooriumil vaenlasele järele jõudma ja kinni pidama.

Üks on aga muutumatu – nad on kõik sama meeskonna liikmed ja võitlevad õlg õla kõrval sama vastasega. Vaimu tugevus, sihikindlus ja vastastikune lugupidamine – need on omadused, mis on ragbi mängimiseks vajalikud. Pikkus, vanus ja kaal loevad palju vähem. Ragbit mängivad ka tõeliselt kaunid õiglase soo esindajad, kellele kõik need omadused pole vähem omased.

Ragbi on jalgpalli järel populaarsuselt teine ​​spordiala maailmas. Ragbit mängitakse enam kui 120 riigis.

Ragbi on väga populaarne Suurbritannias ja selle kunagistes dominioonides: Uus-Meremaal, Austraalias, Lõuna-Aafrikas. Aga sisse viimased aastad kogub hoogu Vana Maailma riikides ja isegi sellistes riikides nagu Gruusia ja Jaapan.

Ragbiliit ei kuulu veel olümpiaprogrammi, kuid 2016. aasta olümpiamängudel Rio de Janeiros esitletakse ragbi 7 dünaamilisemat versiooni (7 mängijat meeskonna kohta). Ragbiliidu peamine takistus teel Olümpiaperekond on seitsmepäevane mängude vaheline paus, mis on reguleeritud Rahvusvahelise Ragbiföderatsiooni sätetega, mille tõttu ei saa täisväärtuslikku ragbiturniiri olümpiamängude 16-päevasesse kavasse lülitada.

Ragbit peetakse sageli ebaõiglaselt väga traumeerivaks spordialaks, tegelikult see pole nii. Kaitsevahendite puudumist ragbis tajuvad paljud täiendava riskitegurina, kuid vastupidi, see viitab selle ohutusele. Ragbimängijate jaoks on hammaste kaitsmiseks vajalik ainult suukaitse. Samuti võivad nad kasutada õhukesi kiivreid ja elastset liigeste kaitset. Kopsu vigastus ja mõõduka raskusega, ei saa ragbimängijad sagedamini kui jalgpallurid, korvpallurid või sportlased.

Ragbis pole absoluutselt mingit simulatsiooni, see on lihtsalt mõeldamatu.

Ragbis on keelatud kohtunikuga vaielda või isegi lihtsalt rääkida. Kohtuniku märguande peale pööravad suured mehed ümber ja teevad seda, mida ta käsib.

Uus-Meremaa All Blacks on maailma edukaim ragbimeeskond. Ajaloo jooksul on see võitnud 74% matšidest. Väikeses saareriigis on ragbi tõeline rahvussport. Peaaegu nagu religioon. Samuti on Uus-Meremaa ragbimängijad kuulsad selle poolest, et enne mängu algust tantsivad nad ehmatavat hakatantsu.

Ragbi maailma mainekaim võistlus on MM, mida peetakse 1987. aastast. Seda turniiri mängitakse iga nelja aasta tagant, meistrivõistluste võitjat autasustatakse Webb Ellis Cupiga.

Rugby Unioni maailmameistrivõistlused toimuvad iga nelja aasta tagant. Seekord Ühendkuningriigis. Kõik vasted rühmaetapp juba lõppenud – playoffi ees. Maailmameistrivõistluste mänge edastab Venemaal Peretzi telekanal ja mõned võrgusaidid:

Artikli sisu

RAGBI(inglise ragbi – Warwickshire'i osariigi Rugby linna nimest), sportlik meeskonnamäng ovaalse kujuga palliga H-kujulise väravaga väljakul. Mängu eesmärk: palli üksteisele käte (ainult tagurpidi) või jalgadega (mis tahes suunas) söötmisel jahvatage see väravasse või lööge vastase väravasse, mille eest võistkonnale antakse teatud arv palli. punktid. Võidab meeskond, kellel on matši lõpuks kõige rohkem punkte.

Ragbi reeglid võimaldavad vastavalt karmi võimuvõitlust, mängijatelt nõutakse head füüsilist ja funktsionaalset ettevalmistust, vastupidavust, liikuvust, jõudu, maadlusoskusi ning teatud moraalseid ja tahtlikke omadusi. Paljudes riikides on ragbi populaarne jõustruktuurid ja erivägede väed: näiteks NSV Liidus kasvatati seda õhudessantvägede osades.

Ragbit mängitakse praegu enam kui 100 riigis, peamiselt Euroopas, Aafrikas, Lõuna-Ameerikas ja Vaikse ookeani piirkonnas. Mängijate koguarv on mitu miljonit inimest.

Aastatel 1900–1924 kuulus ragbi ametlikku programmi olümpiamängud.

Ragbiga seotud spordialad – ragbi 13, Ameerika jalgpall, austraalia jalgpall jne.

Reeglid.

Esiteks ametlikud reeglid Ragbi ilmus 19. sajandi teisel poolel. Peamised sätted jäävad muutumatuks, kuid aeg-ajalt tehakse neile teatud täpsustusi, mille eesmärk on muuta mäng dünaamilisemaks ja suurejoonelisemaks.

Piirkond.

See on kuni 100 m pikkune ja 70 m laiune ristkülik, millel on rohune (harvem savine või liivane) pind.

Mänguala koosneb mänguväljakust ja väravasisesest väljast. Mänguväljakut piiravad puutejooned ja väravajooned (jooned ise ei ole väljaku osa). Väravasisene – ala väravajoone, surnud palli joone ja väravasisese värava küljejoonte vahel. (Väravajoon on osa väravasisesest mängust, surnud palli joon ja külgjooned mitte.) Väravasisene pikkus: 10–22 m, laius mitte üle 70 m.

Väljakul on ka tähistatud (paralleelselt väravajoontega) pidevad 22 m pikkused jooned, mis piiravad 22 m ala, ja keskmine (keskjoon), mis jagab väljaku pooleks. Lipud asetatakse piki ala perimeetrit, tähistades ka tsoone ja väljajooni.

Katkendjooned tähistavad 10 m kaugust põllu keskjoonest ja 5 m kaugust külgjoontest.

Ragbi mängimiseks sobib ka jalgpalliväljak, kuid erineva planeeringuga.

Väravad.

Need on H-kujulised ja paigaldatud väravajoonele. Postide kõrgus on vähemalt 3,4 m, nendevaheline kaugus on 5,6 m, kaugus põllupinnast põiktalani on 3 m.

Pall.

On ovaalse kujuga. Selle pinna saab katta spetsiaalse mustust tõrjuva seguga, mis võimaldab palli paremini käes hoida. Valmistatud nahast. Kuuli pikkus piki joont on 280–300 mm, pikiümbermõõt 740–770 mm, põikiümbermõõt 580–620 mm, kaal 410–460 g, rõhk palli sees (alguses). mäng) peaks olema 0,67–0,7 kg / cm2.

Mänguaeg.

Kaks poolaega 40 min. igaüks (arvestamata lisatud või kompenseeritud, aega ja vajadusel lisaaega), mille vaheline paus on 5-10 minutit. Pärast vaheaega lõppeb meeskondade vahetus.

Meeskonna koosseisud.

Igast võistkonnast mängib korraga väljakul 15 inimest (mängule on deklareeritud 18 kuni 22 mängijat): 8 ründajat ja 7 kaitsjat, millest igaühel on oma mänguroll.

Ragbis on kahte tüüpi vahetusi – alaline ja ajutine: vigastatud mängija võib ajutiselt väljakult lahkuda, et saada arstiabi. Tema puudumisel lastakse platsile asendusmängija. Kõik vahetused tehakse ainult väljakukohtuniku loal mängu seiskumise hetkel.

Varustus.

Sisaldab lühikesed püksid, kampsun, sokid ja saapad ning kaitsevarustus (põlvekaitsmed, küünarnukikaitsmed, säärekaitsmed, sõrmedeta kindad, õlakaitsmed, suukaitse, kiiver).

Kõik seadmed peavad kandma IRB (International Rugby Federation) märgistust. Mängijad "mittestandardse" varustusega mängule ei lubata. Samuti on reeglitega keelatud kanda kõvasid ja teravaid esemeid, klambreid, rõngaid, tõmblukke, kruvisid, hinnalisi ehteid ja muid tarvikuid, mis võivad mängu ajal vigastada sportlast ennast, tema kaaslasi või vastaseid.

Mängu mängimise viisid.

Mäng algab avalöögiga väljaku keskelt, pärast mida iga mängija võib:

- püüda kinni (korjata) pall ja joosta sellega;

- sööta, visata või lüüa palli teisele mängijale;

– lüüa või muul viisil jalaga palli edasi lükata;

– haarata, lükata või rünnata palli valdava vastase õlaga;

- kukkuda pallile;

– osaleda ründes, ruck’is, maul’is ja rivistuses;

- maatas palli väravasse.

Avalööki tegema

- mängu alustamise õiguse võitnud meeskonna või vastasmeeskonna poolt väljaku keskjoone keskelt tehtud löök, kui mäng jätkub pärast poolaega, samuti löök keskjoonele kaitsva meeskonna poolt pärast vastase värava löömist.

Skoorimine.

Seda juhtub mitut moodi: katse eest, pärast katset löödud värava eest, karistuslöögi värava eest, viskamise eest.

Katse.

Mängija toob palli vastase väravasisse ja maandab seal, s.t. pall puudutab maad või kukub pallile. Edukas katse on väärt 5 punkti. Juhul, kui try suudeti realiseerida, kuid seda ei juhtunud vastase jämeda mängu tõttu, määratakse rikkumise kohast “penal try” (see võib tuua ründavale meeskonnale 5 punkti).

Löök pärast katset väravasse.

Katse teinud meeskonnal on õigus lüüa väravale. Mängitakse kujuteldavalt joonelt, mis on risti väravajoonega ja läbib punkti, kus tehti katse. Löögi teostus (pall peab lendama üle väravapostide vahel oleva lati) on väärt 2 punkti. Seega võib meeskond ühel rünnakul koguda 7 punkti.

Vabalöök värav.

Õigus karistuslöögile antakse võistkonnale, kelle vastu reegleid rikuti. Karistuslöögist saadud värav on väärt 3 punkti.

Viska eesmärk.

Õnnestunud löök tagasilöögist on väärt 3 punkti (ragbi reeglite kohaselt ei lähe "käest" löödud värav arvesse: ragbimängija peab selle tingimata vastu maad lööma).

Standardpositsioonid ja kombinatsioonid ragbis.

Nende hulka kuuluvad: võitlus; vähid; nad ütlesid; koridor ja väljas; võrgupüük (silt); püüdmine; samuti karistuslööke ja karistuslööke.

Võitlema.

Moodustati mänguväljakul mängu jätkamiseks pärast reeglite rikkumist või mängu peatamist. Igast võistkonnast osaleb võitluses 8 mängijat: üksteise kätega kokku lüües ja rivaalidega lõpetades rivistuvad nad kolme ritta. Luuakse tunnel, millesse scrum pool viskab palli sisse, et mõlema meeskonna esimese rea mängijad saaksid palli oma jalaga haakides enda valdusesse võtta.

Scrum moodustatakse mänguväljaku piires mängu rikkumise või peatamise kohas, kuid mitte lähemal kui 5 m küljejoonest ja väravajoonest. Palli paneb mängu meeskond, kes on süütu või ründab.

Srimmage'i keskjoon on kujuteldav joon, mis kulgeb otse mõlema meeskonna esiliini mängijate õlgade poolt moodustatud joone alt. Keskmise eesliini mängijat nimetatakse "hookuriks". Mängijad mõlemal pool konksu on pulgad. Vasak sammas nr 1 (vaba peaga) ja parem sammas nr 3 (pressitud peaga). Kaks teise rea mängijat, kes lükkavad posti ja haak, on lukud. Mängijad, kes ühendavad teist ja kolmandat rida, on külgmised. Kolmanda joone mängija, kes lükkab losse ja flankereid – #8 .

Scrum loetakse lõppenuks, kui pall lahkus sellest mis tahes suunas (välja arvatud tunnel).

Mängijad ei tohi rühi tahtlikult kokku kukkuda, põlvitada ja püüda palli enda valdusesse saada ühegi teise kehaosaga peale jalalaba ja sääre. Mängijatel on keelatud palli tagasi rünnata, kukkuda esirea mängijana pallilt väljuvale pallile, mängida palli, kui see on rivis jne. Selliste rikkumiste eest karistatakse karistuslöögi või karistuslöögiga.

Vähid.

Mängu faas, kus üks või mitu mängijat igast võistkonnast, seistes jalul ja füüsilises kontaktis, rühmitavad mänguväljakul palli ümber maas. Selles asendis avatud mäng lõpetatakse. Ruckis osalevad mängijad üritavad reegleid rikkumata palli tagasi võita või jalgadega hoida.

Rucki moodustavad, liituvad või selles osalevad mängijad ei tohi langetada pead ja õlgu allapoole puusasid. Rukiga liituv mängija peab ühe käega kinni panema juba rukis osaleva partneri torso.

Vähis mängides peavad sportlased jalule jääma. Neil pole õigust tahtlikult kukkuda ega põlvitada. Sellised toimingud klassifitseeritakse järgmiselt ohtlik mäng. Mängija ei tohi renni tahtlikult täita (ohtlik mäng), sellele hüpata, maas lamavatele mängijatele tahtlikult peale astuda jne. Samuti ei ole võimalik palli ruckile tagasi viia, palli oma kätega renni võtta. käed, kukuvad seljast väljuvale pallile. Rikkumiste eest karistatakse karistuslöögi või karistuslöögiga.

Ruck loetakse edukalt sooritatuks, kui pall väljub sellest või läheb väravajoonest kaugemale. Rucki ebaõnnestunud lõpetamise korral (st kui ruckis pole võimalik mängida), määrab kohtunik kohtumise (kuid ta peab jätma piisavalt aega, et pall rusikast välja tuleks). Vahetult enne mänguseisakut edasi liikunud võistkond viskab palli ründesse. Kui kumbki meeskond ei liikunud edasi või kohtunik ei suuda kindlaks teha, milline võistkond oli enne seiskamist edasi liikunud, peab võistkond, kes liikus vahetult enne rukki edasi, sisse viskama. Kui kumbki meeskond pole edasi liikunud, viskab ründav võistkond palli ründesse.

Mol.

Moodustub siis, kui üks või mitu mängijat igast meeskonnast, kes seisavad jalgadel, on füüsilises kontaktis ja liiguvad värava poole, rühmitavad palli valdava mängija ümber. Avatud mäng lõpeb. Mauli saab moodustada ainult põllu sees. Selles peab osalema vähemalt kolm mängijat: palli valdav mängija ja veel üks mängija igast meeskonnast.

Mauli siseneva mängija pea ja õlad ei tohi olla puusadest madalamal. Mauliga liituv mängija peab selles "osalema", mitte lihtsalt olema selle poolel. Maalis mängijad peaksid püüdma jalule jääda. Palliga mängijal on lubatud maapinnale kukkuda tingimusel, et ta ei vabane pallist.

Muuli tahtlik täitmine ja sellele hüppamine on keelatud. Mängijad ei tohi püüda vastast malist välja tõmmata. Kui pall on mallis, ei tohi mängija vastast eksitada teatades, et pall on malist lahkunud.

Maul loetakse edukalt sooritatuks, kui pall tabab maad või palliga mängija väljub palliga. Kui maulis pall läheb väravajoonest kaugemale, loetakse ka pall sooritatuks.

Mängu võib peatada ja määrata ründe, kui muuli muutub liikumatuks ja edasi ei liiguta kauem kui 5 sekundit, samuti muuli hävimisel (kuid mitte jämeda mängu tulemusena). Kui pall liigub ja kohtunik seda näeb, peab ta andma mõistliku aja, et pall malist lahkuks. Kui palli valdav mängija kukub maapinnale (või mängija on ühel või mõlemal põlvel või istub maas), tuleb kutsuda ka rünnak.

Palli viskab ründesse võistkond, kes vahetult enne palli tekkimist palli ei valdanud. Kui kohtunik ei suuda kindlaks teha, milline võistkond palli valdas, peab palli viskama edasi liikunud võistkond vahetult enne mängu peatamist või ründav võistkond, kui edasiliikumist ei toimunud.

Välja ja koridor.

Pall loetakse piirist väljas olevaks, kui:

- vahetult pärast lööki on ta mänguväljakule kukkumata ja mängijat või kohtunikku puudutamata väljaspool mänguvälja;

- mitte olles mängija käes, puudutab ta väljaku küljejoont või maad (mis tahes objekti) küljejoone taga;

- mängija käes olles puudutab pall (või seda kandev mängija) äärisjoont või selle taga olevat maad;

- teda tabanud mängija astub jalaga äärisele või selle taha maale.

Kui mänguväljakul olev mängija, kellel on mõlemad jalad, püüab kinni palli, mis on juba üle äärise läinud, ei loeta palli puututuks. Mängija võib palli kõrvale kalduda või palli tagasi saata mänguväljak, eeldusel, et ta ei mängi edasi. Kui mängija püüab palli hüppel kinni, peab ta kahe jalaga mänguväljakul maanduma. Väljaspool väljas olev mängija võib palli lüüa või mängida käega, eeldusel, et pall ei ole ületanud äärisjoont, kuid tal ei tohi pall olla käes.

Pärast seda, kui pall on väljakult lahkunud, võib selle mängu panna kas kiire sisseviskega või väljaviskega.

Kiire sisseviske sooritamisel peab mängija olema väljaspool mänguväljaku koha, kus pall puudutas või ületas äärise, ja oma väravajoone vahel. Pall tuleb maha visata otse mööda puutejoont (kujutletav joon, mis on küljejoonega täisnurga all läbi palli kukkumise koha), nii et see puudutab kõigepealt maad või mängijat, kes ei ole küljelt lähemal kui 5 m. rida.

Kui palli ei visatud sisse enne rivistuse moodustamist, võetakse sissevise rivisse. Rivistus algab hetkest, kui pall lahkub sisseviskaja käest ja loetakse lõppenuks, kui pall või palli valdav mängija on rivist lahkunud.

Mängijad, kes rivistuvad puutejoonega paralleelsetele joontele, moodustavad rivistuse. Igas meeskonnas võib olla üks mängija, kes on valmis palli püüdma, kui rivistuse mängijad söödavad või löövad palli tagasi. Lisaks rivistust moodustavatele mängijatele on rivistuses kaasatud haaker - palli sisseviskav mängija ja tema vahetu vastane, samuti kaks mängijat, kes on valmis rivist palli püüdma. Kõik teised mängijad, kes rivistuses ei osale, peavad kuni rivistuse lõppemiseni olema vähemalt 10 m kaugusel puutejoonest või oma väravajoonest tagapool.

Palli sisseviskamise reeglite rikkumise eest pärast väljaviskamist karistatakse karistuslöökide või karistuslöökidega 15 m joonelt (joonega paralleelselt küljejoonega ja möödub sellest 15 m).

Silt.

Mängija loetakse puhta püügi või märgi sooritanuks, kui ta omal 22 m alal või oma väravas olles püüab palli puhtalt kinni otse vastase löögist (väljalöök välja arvatud). Samaaegselt palli püüdmisega peab mängija hüüdma "Märgi!". Puhaspüük loetakse tabatuks ka siis, kui pall oli eelnevalt puudutanud väravaposti või ristlatti.

Pärast puhta püügi sooritamist antakse vabalöök.

Jäädvusta.

Olukord, kus mänguväljakul palli valdavat mängijat hoiab üks või mitu vastast kinni nii, et käes hoides kukub ta maapinnale või pall puudutab maad.

Takistatud mängija peab viivitamatult palli lahti laskma ja uuesti jalule tõusma. Mängija, kes on haaranud vastasest kinni ja kukkunud teda hoides koos temaga maapinnale, peab viivitamatult vabastama löödud mängija ja tõusma uuesti jalule. Ta ei tohi palli mängida enne, kui ta on jalul. Takistatud mängijal ei tohi takistada palli söötmist või lahti laskmist, palli tabanud mängija käest välja tõmbamist või palli tõstmise katset enne, kui löödud mängija selle vabastab, kui ta lamab maas pärast löögi, mängib või takistab. pall mis tahes viisil, palli valdava vastase rünnak või löögi katse, tahtlikult kukkuda pallikandjale, kes on maas, kui ta on jalul, takistada või segada vastast, kes ei ole vahetus läheduses (st sees). 1 m) pallist palli vahetus läheduses olles maapinnal, et segada vastast, kes palli valdab.

Tackle'i sooritamisel reeglite rikkumist karistatakse karistuslöögiga.

Kohtunik.

Seda viivad läbi väljakukohtunik ja kaks külgkohtunikku.

Väljakul olev kohtunik kontrollib aega, mängu skoori, reeglite täitmist. Kohtumise ajal on ainult tema ekspert väljakul tekkivate mänguolukordade hindamisel. Tema otsused on mängijatele siduvad.

Mängu alguse (teise poolaja), esimese poolaja või matši lõpu, katse eduka elluviimise märkimiseks, mängu peatamiseks pärast reeglite rikkumist jne. väljakukohtunik annab signaale vile ja eriliigutustega.

Külgkohtunikud alluvad väljakukohtunikule. Oma otsustest (näiteks kui pall lahkus väljakult) annab küljekohtunik märku lipuga. Väravalööki sooritades, katse või vabalöögi sooritamisel peavad puutekohtunikud abistama väljakukohtunikku, andes talle tulemusest märku.

Reeglite rikkumised.

Blokeerimine.

Reeglid keelavad:

- palli taga ajav mängija ründama või tõukama vastast, kes samuti palli jälitab;

- suluseisus olev mängija jookseb või seisab tahtlikult palli valdava meeskonnakaaslase ette, segades sellega vastast;

– iga mängija, kes valdab palli pärast seda, kui see on lahkunud löögist, löögist, löögist või rivist, et proovida tungida läbi enda ees oleva meeskonna mängija;

– iga mängija, kes on ründekeskuses välismängija, et takistada vastase liikumist scrumi ümber.

Selliseid tegevusi käsitletakse blokeerimisena ja karistatakse karistuslöögiga rikkumise kohast.

Ebaaus mäng.

Ebaaus mäng tähendab reeglite mis tahes lõigu tahtlikku rikkumist. Näiteks viskab sportlane palli tahtlikult üle äärise, viivitab aega jne. Selliste rikkumiste eest karistatakse karistuslöögi või hoiatusega. Teise hoiatusega eemaldatakse mängija väljakult.

Väärkäitumine, ohtlik mäng.

Reeglid keelavad:

- lüüa vastast käega;

- klammerduda selja tagant või lüüa jalaga vastase jalga, komistada või astuda lamavale vastasele;

– teostada omavolilisi konfiskeerimisi;

- rünnata või blokeerida vastast, kes on just palli löönud ja ei jookse pallile järele;

- hoida, lükata, rünnata, blokeerida või tabada vastast, kes ei valda palli, välja arvatud siis, kui mängitakse ruck, maul või scrum;

- võitluse esimeses rivis olles siseneda vastasele löögiga, samuti rebida teadlikult vastane maast lahti või pigistada ta võitlusest välja;

- sihilikult ületama võitluse, vähi või muuli.

Selliseid tegevusi peetakse ohtlikuks mänguks. Mängija, kes on lubanud vastase suhtes ohtlikku mängu või ebakorrektset käitumist (ükskõik millisel kujul), võidakse välja saata või kohtunik hoiatada teda teise rikkumise eest. Lisaks hoiatusele (eemaldamisele) määratakse rikkumise kohast karistuslöök.

Kohtunik ei tohi pärast rikkumist mängu katkestada, kui võistkonnal, kes ei ole rikkumises süüdi, on eelis (territoriaalne või taktikaline) – välja arvatud mõned reeglitega ette nähtud olukorrad.

Vabalöök ja karistuslöök.

Nad murravad läbi kohast, kus rikkumine toime pandi, või suvalisest kohast märgi taga, mis asub kujuteldaval joonel, mis läbib seda väravajoonega risti. Kui vabalöögi koht on rikkunud meeskonna väravajoonele lähemal kui 5 m, tuleb see viia väravajoonest 5 m kaugusele.

Löök sooritatakse kätelt, tagasilöögist, maast põlve all oleva jala mis tahes osaga, kuid mitte põlve või kannaga.

Kui sooritatakse vabalöök (erinevalt karistuslöögist), ei saa palli otse väravasse saata – kaasa arvatud tagasilöök. Kui lööja kavatseb väravale tulistada, peavad kaitsva meeskonna mängijad jääma passiivseks kuni löögi hetkeni. Kui vaba on murtud, saavad vastasmeeskonna mängijad, kes on positsioonil "mängul", kandideerida (alates hetkest, kui ründaja jooksma hakkab), püüdes löögi sooritamist takistada. Kui see õnnestub, uut lööki ei anta ning märgi kohas määratakse rünnak, millesse kaitsemeeskonna mängijad palli sisse viskavad.

Löök väravale tuleb sooritada 1 minuti jooksul hetkest, mil lööja oma kavatsusest märku andis – väljakule spetsiaalse stendi või liiva ilmumisega, millega tehakse väljakule märk. "Minuti" limiidi ületamisel löök tühistatakse ja märgi kohas määratakse scrum, millesse vastasmeeskond palli viskab.

Löögi saanud meeskonna mängijad peavad kuni löögi sooritamiseni olema pallijoone taga. Kui kellelgi ei ole löögi kiire sooritamise tõttu aega üle palli joone tagasi tulla, ei loeta seda rikkumiseks, kuid tal ei ole õigust mängu siseneda enne, kui ta on mängus. ".

Lööja võib palli mis tahes suunas saata ja piiranguteta uuesti mängida.

Rikkunud meeskonna mängijad peavad minema mõttelisele joonele, mis on paralleelne väravajoonega ja asub 10 m kaugusel löögi sooritamise kohast (või oma väravajoonest, kui see on märgile lähemal), (või kaugemale). Need ei tohi segada löögi sooritamist (tahtlik palli hoidmine või viskamine jne). Selliste rikkumiste eest karistatakse löögi koha nihutamisega 10 m ettepoole või 5 m kaugusele väravajoonest (olenevalt sellest, kumb on lähemal).

Kui väravasisene karistuslöök toob kaasa selle, et pall läheb üle küljejoone või surnud palli joone või kui kaitsev meeskonnamängija lööb palli surnuks enne, kui see ületab väravajoone, kutsutakse 5 m kaugusel väravajoonest löök. palli sisestas ründav meeskond.

Võistkond, kes ei ole rikkumises süüdi, võib vabalöögi asemel valida alternatiivse löögi kohast, kus oleks pidanud lööma, viib ta palli rüppe.

Iga vabalööki sooritanud meeskonna rikkumiste korral määratakse märgi kohas löök, millesse vastasmeeskond palli sisse viskab.

Väljas".

Mõiste "väljaspool" tähendab, et sportlane on olukorras, kus tal ei ole õigust mängus osaleda, vastasel juhul karistatakse tema meeskonda karistuslöögiga rikkumise kohast.

Avatud mängus tehakse vahet suluseisul; võitluses; vähi ja muti korral; koridoris.

Suluseisus avatud mängus tähendab seda, et sportlane on meeskonnakaaslase poolt viimati mängitud palli ees.

Smurti poolajal jookseb sulujoon läbi palli, mis asub löögis – paralleelselt väravajoonega. Kõigi teiste mängijate jaoks läbib sarnane joon, samuti paralleelselt väravajoonega, tema meeskonna viimase mängija jalalaba.

Mängijad, kes ei osale scrumis ja kes ei ole scrum pool, on suluseisus, kui nad ületavad oma sulujoont või jäävad sellest ette.

Sulgurjoon on väravajoonega paralleelne kujuteldav joon, mis läbib viimase mängija jalalaba. Igal meeskonnal on oma sulujoon. Mängijad, kes ei osale ruckis (maul), peavad liituma ruckiga (maul) või minema viivitamatult väljapoole joonest.

Koridori moodustamisel iga meeskonna jaoks on määratletud kaks väravajoonega paralleelset sulujoont. Rivis osalev mängija loetakse suluseisuks, kui ta astub tahtlikult üle puutejoone enne, kui pall on mängijat või maad puudutanud. Palli kukutav mängija peab jääma 5 meetri raadiusesse äärisjoonest või liituma rivistusega pärast palli kukkumist. Mängija, kes rivistuses ei osale, loetakse suluseisus olevaks, kui ta astub rivist välja enne rivistuse lõppu.

Ragbi ajaloost.

Ragbi eelkäijad.

aastal olid populaarsed ragbilaadsed mängud erinevad ajad erinevate rahvaste seas: Vana-Egiptuse elanikest Lõuna-Ameerika indiaanlasteni. Üks neist mängudest on "harpastum" Rooma leegionärid kasutasid seda meelelahutusena ja samal ajal ka sõjalise väljaõppe vahendina. Meeskondadeks jaotatud sõdurid üritasid palli kahest maasse torgatud odast ehitatud "väravatesse" sööta. Sarnane mäng (nimega "epykros"), mis võimaldas mängida nii käte kui jalgadega, oli Spartas tavaline. Alguses eKr. Tänu roomlastele tunti Harpastumit Briti saartel.

Euroopas oli keskajal ja renessansiajal palju pallimänge, mis olid kaasaegse jalgpalli ja ragbi ristand. Nende eesmärk oli pall igal võimalikul viisil vastase "territooriumile" viia. Näiteks Firenzes peetakse endiselt "ajaloolise jalgpalli" matše. Traditsioon pärineb aastast 1530, mil Hispaania kuninga Charles V väed piirasid linna ja kohalikud otsustas moraali tõsta, et pidada "jalgpalli" matš Santa Croce väljakul. Just sellel väljakul mängitakse nüüd igal aastal 24. juulil ajaloolist jalgpalli. Keskaegsetes kostüümides mängijad esinevad spetsiaalselt aiaga piiratud alal, mille mõlemale küljele on venitatud võrk. Nad püüavad talle mis tahes viisil palli visata. Piiranguid ei ole. Ja mängujuht ainult avab ja sulgeb võistluse ning jälgib skoori, ta ei sekku mänguprotsessi.

Võimalik, et seda mängu nägid Inglismaalt põgenenud hukatud kuningas Charles I pooldajad, kes siis kodumaale naastes tutvustasid seda kaasmaalastele. Kuid Suurbritannia põliselanikel - lisaks laenatud harpastumile ja "Firenze jalgpallile" - olid oma mängud, mis pärinevad möödunud ajastute julmatest kommetest. Nii märkasid roomlased nende seas kummalist rituaali: lööge pärast lahingut vaenlaste mahalõigatud päid jalgadega.

Aja jooksul ilmusid mängu teatud reeglid. Sellelt eemaldati jõuelemendid, ilmusid väravad, määrati mängijate arv. Oluliseks erinevuseks tänapäeva ragbist oli see, et palli tohtisid triblada ainult jalgadel – sellest ka mängu nimi "jalgpall" (inglise jalgpall – lit. foot ball).

Kaasaegse ragbi sünd.

7. aprillil 1823 toimus Rugby linnas (80 miili Londonist loodes) jalgpallimatš kohaliku kolledži meeskondade vahel. Mingil hetkel haaras oma meeskonda kaotusest päästa üritanud mängija nimega William Webb Ellis kätega palli, jooksis kellegi teise värava juurde ja lõi "värava". Reeglite rikkumise eest eemaldati ta koheselt väljakult. Sellest hoolimata võeti Ellise uuendus omaks: ilmus jalgpallivorm, mis võimaldas kätega mängu. (Mõned ajaloolased on vaidlustanud Ellise tunnustuse ragbi leiutamises ja "ajaloolise matši" lugu peetakse spordifolkloori osaks. Peamine trofee, mille nimel MM-il osalejad võistlevad, on aga "amatöör" ragbi mainekaim võistlus - kannab Ellise nime.)

Peagi tunnustati "ragbimängu" erinevates õppeasutused Inglismaa. 1840. aastate lõpus töötati välja esimesed "alternatiivsed" jalgpallireeglid, mille järgi tohtis mängida nii jalgade kui kätega, kuid sööta oli võimalik ainult tagant või külili. Aja jooksul muutusid värav ja mängijate arv väljakul ning mängu olemus (kuna nüüd sai palli mitte ainult väravasse lüüa, vaid ka "maandada" vastase väravasse). Ka pall ise ei näinud välja nagu oma jalgpalli “vend”: tänu ovaalsele kujule oli ragbi “melonit” kergem käes hoida, surudes selle jooksu pealt vastu.

1863. aasta oktoobris toimus Londonis erinevate koolide ja klubide esindajate kohtumisel lõplik jaotus jalgpalliks ja ragbi jalgpalliks.

1871. aastal loodi Inglismaal Rugby Football Union, mis koostas esimesed ametlikud mängureeglid. 1873. aastal tekkis sarnane liit Šotimaal, 1874. aastal Iirimaal ja aastal Põhja-Iirimaa, hiljem liideti Iiri ragbiliiduga, 1881. aastal – Walesis.

Mäng ei omandanud kohe oma praegust välimust. Näiteks esimeses ragbis rahvusvaheline matš(1871, Inglismaa ja Šotimaa vahel) mängis väljakul 20 inimest kummastki meeskonnast. Alles paar aastat hiljem sai 15 mängijaga formaat üldtunnustatud. Ka punktisüsteem on korduvalt muutunud. Omal ajal läksid arvesse ainult löödud väravad, katsed meeskonnale punkte ei toonud, vaid andsid õiguse vaid väravasse lüüa. Hiljem otsustati katseid arvesse võtta – löödud väravate võrdsuse korral. Siis võrdus kolm katset ühe väravaga jne. Katsete ja eesmärkide “hind” on muutunud rohkem kui korra.

Ragbi teistes riikides.

Tasapisi kogus ragbimäng populaarsust ka teistes riikides: peamiselt Briti kolooniates. 1875. aastal asutati Austraalias ragbiliit. Samal aastal peeti Kaplinnas esimene ragbimatš ning 1889. aastal korraldati Lõuna-Aafrikas ragbinõukogu. Kolm aastat hiljem moodustati Uus-Meremaa jalgpalliliit, kus selleks ajaks oli umbes 700 ragbiklubi. Need kolm riiki koos mängu asutajatega on tänaseni üks tugevamaid ragbis.

Mandri-Euroopas tunnustati mängu peamiselt Prantsusmaal ja (tänu Pariisis õppivatele Rumeenia üliõpilastele) Rumeenias ning Lõuna-Ameerikas - Argentinas, kus 1899. aastal loodi oma ragbiliit.

1882. aastal loodi sarnane ühendus Kanadas, kuid aja jooksul levis seal laialt oma traditsioonilise ragbi modifikatsioon, Kanada jalgpall. Sarnane olukord on kujunenud ka naaberriigis USAs: kuigi Ameerika ragbimängijad võitsid 1920. aastatel isegi olümpiamängud, jääb ragbi populaarsuselt nüüdseks märgatavalt alla Ameerika jalgpallile. .

Rugby League ja Rugby Union.

Aastal 1895 22 Inglise klubid lahkus RFU-st (lahkarvamuse põhjuseks oli küsimus, kuidas maksta sportlastele ragbi mängimisele pühendatud aja eest rahalist hüvitist) ja asutasid oma ühingu. 1922. aastal hakati seda nimetama ragbi jalgpalliliigaks ja liigas omaks võetud mängude mitmekesisust nimetatakse sageli ragbi liigaks ( pikka aega peetakse sünonüümiks mõistele "professionaalne ragbi") erinevalt traditsioonilisest ragbiliidust (või "amatöörragbi").

Erinevalt teiste spordialade esindajatest oli professionaalsetel ragbimängijatel mingisugune alaline töökoht ja nende tegelik sporditulu oli vaid tasu mängitud matšide eest.

1990. aastate keskel omandas ragbiliit ka professionaalse staatuse. Kuid vaatamata sellele – ja ka ilmselgele seosele kahe mängu vahel – peetakse ragbiliitu ja ragbiliigat siiski põhimõtteliselt erinevad tüübid sport.

Lisaks Suurbritanniale viljeletakse ragbi liigat nüüd ka Prantsusmaal, Austraalias, Uus-Meremaal ja veel mõnes riigis, sealhulgas Venemaal (1989. aastal lõime "Rugby League-13"). Rugby International Board (RIB) loodi 1946. aastal. Alates 1954. aastast mängitakse ragbi liiga maailmameistrivõistlusi (turniiri poole sajandi pikkuse ajaloo jooksul õnnestus see võita vaid kahel meeskonnal: Inglismaal ja Austraalias), peetakse muid rahvuslikke ja rahvusvahelisi võistlusi. (Põhiliste erinevuste kohta ragbi liiga ja traditsioonilise ragbi mängureeglite vahel cm. allpool RAGBII-13.)


Rahvusvaheline ragbiliit ja rahvusvaheline ragbi amatöörliit.

Pikka aega oli "amatöörragbi" tunnuseks kahe rahvusvahelise organisatsiooni olemasolu, millest igaühel oli maailma organisatsiooni staatus.

Aastal 1886 loodud Rahvusvaheline ragbiliit(International Rugby Football Board – IRFB, nüüd – IRB), kuhu kuulusid Inglismaa, Šotimaa, Wales ja Iirimaa. 1940. aastatel ühines Austraalia liiduga, Uus-Meremaa ja Lõuna-Aafrikas, 1970. aastate lõpus - Prantsusmaal. Praegu hõlmab IRB umbes 100 riiki.

Moodustati 1934. aastal Rahvusvaheline ragbi amatöörliit(Federation Internationale de Rugby Amateur – FIRA), kuhu algselt kuulusid Saksamaa, Prantsusmaa, Holland, Itaalia, Portugal, Rumeenia, Rootsi, Tšehhoslovakkia ja Kataloonia. Hiljem liitusid Föderatsiooniga ka teised Euroopa riigid. FIRA egiidi all peetud matše peeti ja mängitakse reeglite järgi Rahvusvaheline Liit ragbi. 1990. aastatel sai FIRA nende organisatsioonide kokkuleppel IRB osaks, omandades mandridivisjoni staatuse (ehkki pakub tehnilist, organisatsioonilist ja muud tuge Euroopa-välistele riiklikele föderatsioonidele), mis kajastub ka tema uues nimes: FIRA-A.E.R. (st Euroopa ragbiliit). 2003. aasta lõpus kuulus sellesse täisliikmetena 38 riiki.

Ragbi olümpiamängudel.

Olümpiadebüüdi tegi ragbi 1900. aastal Pariisis. Mängude võõrustajad tulid olümpiamängude ajaloo esimesteks ragbimeistriteks, teisele kohale tuli Saksamaa, kolmandale Suurbritannia koondis. 1908. aastal tähistas Londoni mängudel võitu Austraalia koondis (koosnes Austraalia ja Uus-Meremaa mängijatest), edestades enesekindlalt oma ainsa rivaali sellel turniiril - Inglismaa koondist.

1904. ja 1912. aasta mängude kavas ei olnud ragbit. 1920. aastal saavutas USA koondis suurepärase tulemuse Antwerpeni olümpial. Ja seekord otsustati turniiri tulemus ühes matšis: tulevased meistrid Prantsusmaa meeskonna vastu. 1924. aasta olümpiamängudel Pariisis kaotas võõrustajameeskond taas ameeriklastele kulla. Pronksmedalid said Rumeenia sportlased.

Pärast Pariisi olümpiamänge kadus ragbi mitmel põhjusel – eeskätt ühtse rahvusvahelise föderatsiooni puudumise tõttu – olümpiakavast pikaks ajaks.

Olukord hakkas muutuma 1990. aastatel, kui IRB võttis majorid kontrolli alla rahvusvahelised võistlused ja sai ROK-ilt ametliku tunnustuse. 1997. aastal tunnustati ROK-i istungil ragbit taas olümpiavaade sport. Üks selle sortidest ragbi seitsmed- kantud 2000. aasta Sydney olümpiamängude programmi näidisliigina.

mõned teised võistlused.

Üks suurimaid (ja vanimaid) ragbiturniire - "Turniir kuus riiki"(või Rahvusvaheline meistrivõistlus) . See algas Inglismaa ja Walesi mängudega 1882. aastal. Hiljem liitusid nendega Iirimaa ja Šotimaa meeskonnad: võistlusest sai "Nelja riigi turniir". 1910. aastal sai Prantsusmaa konkursil viiendaks osalejaks, kes sai pärast seda "Viie rahvuse turniiri" staatuse (1931-1947 prantslased loosimisel ei osalenud). Pärast liitumist 2000. aastal Itaalia koondise "viisikuga" sai turniir oma praeguse nime. See peetakse ringsüsteemis ning seetõttu on korraldajatel korduvalt olnud raskusi võitja selgitamisega. Näiteks 1973. aastal võitsid kõik viis osalenud meeskonda kaks mängu võitsid ja kaotasid kumbki, saades seega sama palju punkte – ja kuulutati turniiri võitjateks. Alates 1994. aastast võetakse kahe või enama võistkonna punktide võrdsuse korral arvesse nende löödud ja löödud väravate koguvahet, samuti vastaste omavaheliste kohtumiste (või kohtumiste) tulemust. Teistest sagedamini võitis turniiri Inglismaa koondis. Meeskond, kes võidab turniiri jooksul kõik kohtumised, saab suure slämmi.

Teised sama populaarsed iga-aastased võistlused - mängitud alates 1996. aastast "Kolme turniir": Austraalia, Lõuna-Aafrika ja Uus-Meremaa võistkondade osavõtul.

1986. aastal toimus Austraalias rahvusvaheliste ragbiföderatsioonide kongress, mis otsustas korraldada ralli. Tass Mira rahvusmeeskondade seas. Selle esimesed omanikud olid (1987. aastal) Uus-Meremaa sportlased. Aastatel 1991 ja 1999 võitis karika Austraalia koondis, 1995. aastal Lõuna-Aafrika koondis, 2003. aastal britid. Turniiri telepublik on nüüdseks umbes 3 miljardit vaatajat enam kui 140 maailma riigis – selle näitaja järgi on karikavõistlused olümpiamängude ja jalgpalli maailmameistrivõistluste järel teisel kohal.

Enam kui sada aastat on peetud nn "Katsesarja" – kahe või enama kahepoolse mängu seeriat rahvuskoondiste tasemel. Sellise seeria algus pandi 1894. aasta matšidesse Uus-Meremaa ja Austraalia vahel.

Ragbi Venemaal.

Revolutsioonieelse Venemaa ragbi kohta on vähe teavet. Põhimõtteliselt on need ragbivõistlustel osalejate ja pealtnägijate mälestused.

Nõukogude ajal esimene ametlik matš ragbis peeti 1923. aastal Moskvas: Tööliste Kehalise Kasvatuse Seltsi ja Moskva Jahtklubi meeskondade vahel. Nõukogude ragbi asutajate hulgas olid A. A. Markushevitš, M. S. Kozlov, A. V. Pravdin jt.

1930. aastatel moodustati riigi erinevates linnades ragbivõistkondi, peeti kohalikke võistlusi. Ragbis proovisid aktiivselt - ja väga edukalt - kätt ka teiste spordialade esindajad: jalgpallurid S. Sysoev ja A. Sokolov (hiljem vabariigi esimese autor õppejuhend ragbi), korvpallurid S. Spandarjan ja K. Travin, sportlane M. Pityaev jt.

1936. aastal toimusid esimesed riigi meistrivõistlused, mille võitis sarnaselt 1939. aasta meistrivõistlustele Moskva Dünamo. Samuti võitsid nad 1938. aastal NSV Liidu karika.

Pärast sõda meie riigis ragbivõistlusi ei peetud, ainult individuaalmatše. 1949. aastal kuulutati ragbi NSV Liidus "kodanlikuks mänguks" ja see keelustati.

Häbiväärse spordi taaselustamine algas 1957. aastal. Moskvas peeti noorte ja üliõpilaste festivali raames ragbiturniir.

Pärast festivali MSTU-s. Bauman, MAI ja MVTU loovad ragbi sektsioone. Umbes samal ajal moodustati sarnane sektsioon Voroneži metsaehitusinstituudis. 1959. aastal peeti Moskvas nende nelja meeskonna osavõtul esimene sõjajärgne ragbiturniir. Võidu võtsid MVTU ragbimängijad.

1961. aastal esines MVTU ja MAI ühendmeeskond edukalt rahvusvahelistes sõprusmängudes tugevaimad meeskonnad Poola. Ja 1966. aastal osales Moskva "Nõukogude tiivad" esimesena Nõukogude võistkondadest Varssavi rahvusvahelisel turniiril - ja võitis.

1966. aastal jätkusid üleliidulised ragbi meistrivõistlused. Neid hakati regulaarselt mängima alates 1968. aastast (pärast NSVL ragbiföderatsiooni loomist 1967. aastal). Selleks ajaks juba päris tugevad meeskonnad ilmus paljudes riigi linnades ja vabariikides. Esiteks pealinnas - MVTU, Y. Gagarini nimeline VVA, "Fili".

1975. aastal võeti NSVL ragbiliit FIRA-sse ja pääses Euroopa meistrivõistlustele. Alates 1979. aastast kuulub meie meeskond mandri meistrivõistluste kõrgliigasse A-gruppi. Ta võitis korduvalt hõbeda ja pronksi.

1990. aastal sai NSVL ragbiföderatsioonist IRB assotsieerunud liige.

1992. aastal loodi Venemaa ragbiliit (praegu juhib seda V.V. Kopiev). Venemaa kõrgliigas on kuus klubi. Lisaks meistrivõistlustele peetakse ka riigi karikasari.

Venemaa koondis on korduvalt osalenud kvalifikatsiooniturniirid Maailmameistrivõistlused ja aastal 2000 - sisenes FIRA meistrivõistluste A-divisjoni.

ragbi 7.

Klassikalise ragbi variatsioon, mis sai alguse Šotimaalt. Praegu kasvatatakse seda peaaegu 100 riigis. Esimene ametnik rahvusvaheline turniir ragbis seitsmevõistluses peeti 1973. Praegu on rahvusvaheliste võistluste kalendris MM, Maailmasarja Ragbi-7 lisati 2002. aasta olümpiamängude programmi - näidisdistsipliinina.

Meeskonnas on 7 mängijat (3 ründajat ja 4 kaitsjat), lisaks kolm vahetusmeest. Mängu kestus - 2 7-minutilist poolaega koos minutilise vaheajaga (finaalis - 2 10-minutilist poolaega koos 2-minutilise vaheajaga). Vajadusel määratud lisaaeg- mitte rohkem kui 5 min. Kui ühel võistkonnal see õnnestub, lõpetatakse mäng koheselt.

Üldiselt on ragbi seitsme reeglid sarnased "suure" ragbi reeglitega. On ka vähem levinud versioon. traditsiooniline mäng- ragbi-10.

ragbi-13.

Mängu olemus on sarnane klassikalise ragbiga. Punkte antakse sooritatud katsete eest ja löödud väravaid, kuigi nende hind on väiksem: katse on 4 punkti, karistuslöök on 2 ja viskamine on 1 punkt.

Pall on veidi väiksem kui "tavalises" ragbis. Igas meeskonnas on väljakul 13 mängijat (mängu jooksul on lubatud kaks vahetust). Võitluses osaleb mitte 8, vaid 6 sportlast. Kui pall puutub kokku, ei teki koridori, ka võitlus . Erinevalt klassikalisest pole ragbi-13s selliseid mõisteid nagu vähk ja muuli. Kui palli valdav mängija oli võitluse ajal maas, võib ta reeglite kohaselt tõusta ja vastasega näost näkku seistes proovida palli jalaga partneritele edasi anda. ( cm. samuti Rugby League ja Rugby Union.)

Igor Rjazantsev,Konstantin Petrov

Kirjandus:

Poolin R. ragbi. Mäng ja praktika. Per. inglise keelest. M., 1978
Kehakultuur ja sport. Väike entsüklopeedia. Tõlk. temaga. M., 1982
Reeglid spordimängud ja võistlused: illustreeritud entsüklopeediline teatmeteos. Per. inglise keelest. Minsk, 1998



ragbi on läänes populaarne spordiala. Kaasas olümpiamängude programmi. See on üks jalgpalli liike, kuid siin on erinevalt klassikalisest jalgpallist kätemäng lubatud.

Ametliku versiooni kohaselt peetakse selle spordiala ilmumise kuupäevaks 1823. aastat. Just siis võttis jalgpalli mängiv mängu looja Webb Ellie palli enda kätte ja viskas selle väravasse. Tol ajal ei kehtinud jalgpalli mängimise reeglid, kuna igal pool lepiti kohapeal kokku.

Ragbi ajalugu

19. sajandi lõpus võttis Inglismaa jalgpalliliit vastu uued ametlikud reeglid, mille kohaselt oli keelatud palli käest võtta. Sellest hetkest algab klassikalise jalgpalli ja ragbi eraldamine.

Esimesed uue jalgpalli maailmameistrivõistlused peeti 1871. aastal Edinburghis. Vahetult pärast teda hakkas see spordiala levima kogu maailmas, kuid juurdus peamiselt lääneriikides. Ja Ameerika Ühendriikides loodi sellest Ameerika jalgpall.

19. sajandi lõpul vaidluste tulemusena lihttööliste ja härrasmeeste vahel aset leidnud võimalusest mängida professionaalsel tasemel, tekib "Põhja Liit". See annab selle liiduga liituvatele meeskondadele loa mängida profimatšides. Kuid nad muudavad ka reegleid, mille tulemusena hakatakse seda spordiala jagunema ragbi 13 ja ragbi liiduks.

1995. aastal klassifitseeriti ragbiliit professionaalseks spordialaks. Kuna enne seda oli sageli palju vaidlusi. Kogu selle vaidluse tuum oli see, et paljud professionaalid mängisid amatöörliigas ja see oli keelatud.

Mängu sordid

Tänapäeval on palju sorte see spordiala. Kõik need tüübid erinevad mängijate arvu, mänguaja ja erinevate mängureeglite poolest.

Ragbi mängureeglid tänapäeval

Mida kannavad profimängijad?

  • Ragbivarustus koosneb: lühikesed püksid, T-särk, naeltossud ja kaitsevarustus.
  • Iga kaitsevarustus peab vastama Rahvusvahelise Ragbi Föderatsiooni standarditele. Vastasel juhul ei lubata mängijal mängida.
  • Mängu ajal on keelatud kanda kõvasid või teravatipulisi esemeid, kuna need võivad kahjustada teisi mängijaid.

Kuidas mängus punkte antakse

Punkte lisatakse järgmiste saavutuste eest:

Suuremad ragbivõistlused





Kui olete ümmargusest pallist väsinud, otsib sportlik õilsuse tunne väljapääsu ja keha küsib kehaline aktiivsus, ülikooli vaimust läbi imbunud, tuleks mõelda ragbile. HSE ragbimeeskonna treener, ragbi kõrgliiga asepresident Ivan Lysko rääkis, kuidas see spordiala kasvatab Briti kuningliku pere mehi, kes on ovaalse palliga maailma parim ja kuidas pääseda HSE-sse. meeskond.

Ivan Lysko

Ragbi on kuninglik spordiala

Kõigis Briti riikides peetakse ragbit endiselt eliit-, aristokraatlikuks spordialaks, selle ajaloolise mineviku peegelduseks. Inglismaal on isegi ütlus: ragbi on huligaanimäng, mida mängivad härrasmehed, ja jalgpall on härrasmeeste mäng, mida mängivad huligaanid. Ragbit saavad nüüd õnneks eranditult mängida kõik, kuid siiski säilib teatav klubilisuse hõng, samuti mängu eriline vaim ja kultuur.

Inglismaal on ragbit ajalooliselt peetud ülikoolispordiks. Peaaegu kõik ja Suurbritannia vanimates ülikoolides - kindlasti on ragbimeeskonnad ja traditsiooniline Varsity matš - Oxford vs. Cambridge, peetakse Inglismaa peamisel ragbistaadionil Londonis. Ragbi on ka kõigile liikmetele kohustuslik spordiala. kuninglik perekond mees, küpsusperioodil läbivad nad kõik selle spordikool ja see on osa heast lapsevanemaks olemisest.

Ragbi tüübid: rand, 7, 10, 13, 15

Ragbit on mitut sorti – need on ragbi-7, ragbi-13 (ragbi liiga) ja ragbi-15, rannaragbi, tagragbi. Kõik need erinevad mitte ainult mängijate arvu, vaid ka matšide reeglite ja kestuse poolest. Näiteks ragbi liigas on maadlus keelatud ja rünnakute arv on piiratud. Klassikaline ragbi-15, kus igas meeskonnas mängib 15 inimest, on minu arvates taktikaliselt ja strateegiliselt kõige raskem mäng, olukord väljakul muutub pidevalt ning suures dünaamikas on vaja rangelt reegleid järgida.

Ragbi on kontaktspordiala ja tavainimesele võib see tunduda vägivaldne, metsik ja ebatavaline.

Klassikalise ragbi leiutas 1823. aastal kogemata Rugby linnas ja samanimelises koolis William Webb Ellis. Legendi järgi oli Webb Ellise kooli õpilane ühel jalgpallivõistlused rikkus reegleid, joostes pall käes väravani ja 1870. aastal oli ragbikool juba oma jalgpallireeglid kasutusele võtnud, jagades tavapärase spordiala kahte sorti. Vahepeal hakkas kooli vastas asuva nahapoe omanik mugavat tootma uus mäng ovaalne pall, tabades trendi ajas - tootja nimi on William Gilbert. Nüüd on see tuntud firma, mis on tootnud ragbipalle oma standardite järgi alates 1882. aastast.

19. sajandi lõpus Šotimaale ilmunud ragbi-seitsmed on nüüdseks kogu ragbi arengut kogu maailmas edasiviivaks jõuks, sest see võeti sel suvel Brasiilias peetavate suveolümpiamängude kavasse. Ragbi-7 on kaks 7-liikmelist võistkonda ja kaks poolaega 7 minutit, selline numbri 7 maagia. Ragbi-13 on "seitsmega" võrreldes karmim ja sirgjoonelisem mäng, kus on rohkem karmi kokkupõrkeid. Algselt oli Inglismaal see tööpiirkondade mäng ning kaevurid olid esimesed ja edukamad mängijad.

Mängu reeglid

Ragbiväljak on sama, mis jalgpallis, 100 m x 70 m. Ragbi väravad on vigastusohu vähendamiseks kaitstud spetsiaalsete patjadega ning väravate taga on punktiala. Klassikalises ragbis kestab mäng kaks poolaega 40 minutit. Meeskonnas on 8 ründajat ja 7 kaitsjat. Eesmärk on tuua pall värava kohal asuvasse lõpptsooni ja maandada see. Värav on võimalik lüüa ka karistuslöögist või tagasilöögist – seda meetodit nimetatakse "drop-väravaks". Suurejoonelise matši skoor on tavaliselt üle 50 punkti. Treeningud võivad toimuda siseruumides, kuid mängud võivad toimuda ainult väljakul, ka talvel.

Kes on parim ragbimängija?

Liidrid – Uus-Meremaa. Enne matši algust tantsivad kohalikud ragbimängijad hakatantsu – võib-olla peitub selles edu saladus. Haka on kohalike maooride rahvuslik rituaal, mis on huvitav, neil on haki igaks puhuks: tervitus, sõjakas, pidulik jne. Ja haka, mida Uus-Meremaa koondis tantsib, pole sugugi sõjakas, nagu paljud arvavad, see on lihtsalt tervitatav, lihtsalt tundub ähvardav. Uus-Meremaal on ragbi kultus, peaaegu religioon, kus inimesed on sellest spordialast kinnisideeks. All Blacksi kaubamärk on maailmas väga kuulus - see on Uus-Meremaa ragbi rahvuskoondise hüüdnimi, mis tekkis nende ebatavalise vormi tõttu: täiesti must! See on muljetavaldav, meeskonnal on tohutu populaarsus, stabiilne edu ja miljonid lepingud. Hiljem võtsid kire "müstiliste" tantsude vastu ka teised Polüneesia võistkonnad - Fidži, Samoa, Tonga, nad esitavad ka tantse ning matši algusest saab etendus, kui piirkondade võistkonnad omavahel mängivad. Ka lõunapoolkeral on väga tugevad meeskonnad Austraaliast ja Lõuna-Aafrikast. Euroopa koondistest võib välja tuua igavesed rivaalid - Inglismaa ja Prantsusmaa koondised ning brittide naabrid Briti Kuningriigis - Walesi meeskonna.

Mõnusad sinikad

Ragbi on kontaktspordiala ja võhikule võib see tunduda julm, metsik ja ebatavaline. ragbi - raske sport neile, kes on selleks valmis. Vigastused juhtuvad, aga kui inimene on valmis, piisavalt treenitud, järgib reegleid, ei ähvarda teda miski. Treeningul treenitakse igat tüüpi õiget haaret ja kukkumisoskust, platsile tulevad ettevalmistatud mängijad. Lihtrahvas on näiteks poksiga harjunud ega arva, et see oleks julm, kuigi poksi eesmärk on vastase tervist kahjustada. Ragbis, vastupidi, üritavad mängijad vältida kokkupõrkeid ning eesmärgiks on pall väravasse tuua, et vastasega kontaktist eemale saada. Muidugi on jõumomente, on sinikaid, aga pärast mängu on isegi mõnus - hommikul ärkad, keha valutab väsimusest ja stress pidevast vastasele vastupanust, võitlusest, kiirendusest.

Kapten pöördus kohtuniku poole küsimusega: vabandage, kas ma tohin teilt küsida? Kohtunik ütles ei. Kapten: Tänan, vabandust. Seda on võimatu ette kujutada jalgpallis või hokis

Ragbi vaim

On olemas selline asi nagu ragbi vaim, mis eristab seda spordiala teistest selle poolest, et austus vastase jaoks väljakul on kohustuslik ja määrab suuresti mängu tulemuse. Selles on tõesti mingi elitaarsus ja õilsus, mis kinnitab näiliselt juba kummutatud müüti “eliidi spordist”. Juhtub, et adrenaliin võtab võimust ja hakkad kontrolli kaotama, kuid isegi ragbis valitsevast põnevusest pole kohta alatustel, poosidel ja simulatsioonidel. Kui teete jalgpallis võltsid, saate sellest dividende, kuid ragbis reageerivad avalikkus ja mängijad sellele väga negatiivselt ning tõenäoliselt ei andesta. Seetõttu on ragbimängija pidevad kaaslased vastastikune austus, meelekindlus, enda füüsiline ja moraalne ületamine. Peate tuhat korda kukkuma, tõusma püsti ja meeles pidama, et kui te lõõgastute, on teie partneritel suur koorem. Seetõttu kasvatatakse vastupidavust, kannatlikkust, meeskonnatööd, õilsust. Treenerina õpetan ka füüsilisi oskusi – kukkuda, tõusta, lõpuni vastu pidada, kindlustada partnereid ja moraali – austada kohtunikke ja rivaale. Ragby õpetab parlamentaarset suhtlemist kohtunikega ja seda võib olla naljakas vaadata: ainult kapten saab kohtunikuga rääkida ja seda väga lugupidavalt. Hiljuti Inglismaa ragbi kõrgliigas astus kapten kohtuniku juurde ja küsis: Vabandust, kas ma võin teilt küsida? Kohtunik ütles ei. Kapten: Tänan, vabandust. Seda on võimatu ette kujutada jalgpallis või hokis.

Paks ja õhuke: ehitage mängu sisse

Ragbi on mäng, mis sisaldab palju mängupositsioone, mis nõuavad erinevaid inimesi erinevate antropomeetriliste ja füüsiliste andmetega. Kiirem võtab ühe positsiooni, samas kui aeglasem, suurem ja tugevam võtab teise. Ma ei oota, et minu sektsiooni tuleksid võimsad ja pumbatud poisid, kuigi see oleks suurepärane. Ragbi meeskonnas on koht inimestele ülekaaluline- nad paigutatakse sageli esimesse ründeliini ja nende peale langeb suur jõutöö - on võitlusi, kus on oluline kaal ja jõud, tänu millele hoiavad mängijad vastaseid tagasi. Samal ajal mängib habras tüüp skrumi poolel, juhtides nende kaheksa kiusaja mängu, kes palli pärast võitlevad.

Keskväljamängijaid peavad eristama kiiruse, väleduse ja navigeerimisvõime poolest. Ragbis eraldatakse koht ka kõrgele “dyldale” - tema ülesandeks on palli korjata “koridorides”, see on tavaasend, kui pall puutub kokku, rivistuvad mängijad 5-15 meetri kaugusele. väljajoon ja viskavad palli koridori, kui neid toetatakse, sõna otseses mõttes - käepärast, võimsad esimese liini mängijad. Samuti on akrobaatilisi elemente ja sageli tuleb palli eest võidelda kõrgel maapinnast. Ühesõnaga, mis tahes andmetega inimene leiab meeskonnas koha. HSE meeskonda saate registreeruda FILI professionaalses ragbiklubis

Õige varustus

Koolitusele tulekuks ei pea olema mingeid konkreetseid asju. Ragbi vormiriietus koosneb tossudest, trikoost ja lühikestest pükstest/pükstest. Vähemalt treeningu alustamiseks ja pärast seda võib vaja minna kiivrit, õlgu kaitsvat vahtplastist sisetükkidega T-särki - sellel kehaosal on tõesti suur koormus ja suukaitse on traditsiooniline element kaitstes oma hambaid. Professionaalses ragbis aitab sinikaid ja sinikaid vältida kaitse ning treeningul on põhivarustuseks pall. Lisaks töötame välja kontaktid ja käepidemed pehmete kilpide ehk nagu neid nimetatakse ka patjade abil. Näiteks "siseneb" mängija mitu korda patja, et meeles pidada kontakti, läbimurde ja vastupanu hetke reflekside tasemel. Võitluses töötamiseks on olemas simulaator, kuid professionaalid kasutavad seda juba, see töötati välja isegi Prantsusmaal spetsiaalne robot, mis simuleerib mängu scrumis ja analüüsib andmeid vastase surve (surve mõõtmise) kohta, jätab meelde ja hakkab nende põhjal vastu. Lihtsalt ruumi! Siin see on professionaalne sport. Kuulsin, et Inglismaa koondis kasutas enne 2003. aasta MMi spetsiaalset nägemissimulaatorit, mille tulemusena vähenes pallikaotuste arv, perifeerne nägemine oli laiem, selgus paranes, inimesed said raskemaid palle püüda.

Naised ragbis

Naiste ragbi areneb aktiivselt, nii klassikaline kui ka seitsmevõistlus. Ragbi-7 on meie riigis hästi esindatud, meie naised paraku klassikat praktiliselt ei mängi. Aga meie ragbiseitsmete meeskonnal on head võimalused mitte ainult olümpiale pääsemiseks, vaid ka medalitele võistlemiseks. 2014. aastal peeti Pariisis naiste koondiste ragbi-15 maailmameistrivõistlused, kommenteerisin seda saates NTV + ja olin üllatunud. Tunnistan, olin naiste ragbi suhtes skeptiline, sest see, mida olin varem naiste esituses näinud, ei sarnanenud minu ettekujutusega ragbist. Ja kui ma nägin praegust taktikalist ja tehniline valmisolek sportlased, olin meeldivalt üllatunud, kuidas naiste ragbi on kasvanud. Sellest annavad tunnistust ka külastusmängude reitingud, mida külastas 40 tuhat pealtvaatajat, seega suund areneb edasi.

Mõned tüdrukud saavad ka HSE-s ragbit mängida eriväljaõpe ja andmeid pole vaja - muidugi on parem, kui oleks kogemusi mõne spordialaga. Meil on harrastajate tase ja kui on naisrühm, siis on võimalik seda eraldi treenida.

  • Venemaal toimus esimene ragbimatš 23. septembril 1923, kui Seltsi meeskonnad kohtusid Moskvas. kehaline kasvatus töölised ja Moskva jõe jahtklubi.
  • Ragbi-15 amatöörstaatus võimaldas algul selle spordiala kaasata Olümpia programm. 1924. aastal aga märatsesid finaali kaotanud Prantsusmaa koondise vihased fännid – selle intsidendi tõttu kaotas ragbi oma olümpiastaatuse.
  • Seal on veealune ragbi, mis oli algselt mõeldud Saksa sukeldumissportlaste treenimiseks. Selle mängu pall on negatiivse ujuvuse tagamiseks täidetud soolalahusega. Meeskonnas on 12 inimest, kellest 6 on vees ja ülejäänud on basseini ääres nn "lendavas asenduses".
  • Pikim ragbimatš kestis 24 tundi 30 minutit ja 6 sekundit. See kohtumine toimus 22.-23.juulil 2011 Inglismaal Mali Lionsi ja Congleton Bearsi meeskondade vahel. Mäng lõppes "lõvide" 894:715 võiduga. Mängust võttis osa 44 mängijat.
  • Prantsusmaal asuvas Lariviere külas, 150 km Bordeaux linnast lõuna pool, asub Ragbi patrooni Jumalaema kirik (Notre Dame de Rugby), mis ehitati üle 40 aasta tagasi. Vitraažaknad kujutavad stseene ragbivõitlustest ja Madonna hoiab jalaga piklikku palli. Seest on templit kaunistatud mängijate T-särkide ja vintage-pallidega, kirik ehitati II maailmasõjas hukkunud Prantsuse ragbimängijate mälestuseks.

Mängu eesmärk

Söötes palli üksteisele kätega (ainult tagurpidi) või jalgadega (mis tahes suunas), jahvatage see väravas või lööge vastase väravasse. Selle eest saab meeskond teatud arvu punkte. Võidab enim punkte kogunud meeskond.

Ragbi reeglid võimaldavad vastavalt karmi võimuvõitlust, mängijatelt nõutakse head füüsilist ja funktsionaalset vormi, vastupidavust, liikuvust, jõudu, maadlusoskusi ning teatud moraalseid ja tahtlikke omadusi. Paljudes riikides on see mäng populaarne jõustruktuurides, erivägedes: näiteks NSV Liidus viljeleti seda õhudessantvägede osades.

Koosseis

Igast meeskonnast tegutseb väljakul korraga 15 inimest (alguses on mängule kuulutatud 18–22 mängijat): 8 ründajat ja 7 kaitsjat, kellest igaühel on oma mänguroll.
Ragbis on kahte tüüpi vahetusi – alalised ja ajutised: vigastatud mängija võib väljakult lahkuda, et saada arstiabi. Sel ajal siseneb väljakule asendusmängija. Kõik vahetused tehakse ainult väljakukohtuniku loal mängu seiskumise hetkel.

Mängu mängimise viisid

Mäng algab pallilöögiga väljaku keskelt, pärast mida iga mängija võib:

- püüda kinni (korjata) pall ja joosta sellega;

- sööta, visata või lüüa palli teisele mängijale;

– lüüa palli või muul viisil jalaga edasi lükata;

– haarata, lükata või rünnata palli valdava vastase õlaga;

- kukkuda pallile;

– osaleda ründes, ruck’is, maul’is ja rivistuses;

- maatas palli väravasse.

Avalööki tegema- mängu alustamise õiguse võitnud meeskonna või vastasmeeskonna poolt väljaku keskjoone keskelt tehtud löök, kui mäng jätkub pärast poolaega, samuti löök pallilt. kaitsemeeskonna poolt keskjoon pärast vastase värava löömist.

Skoorimine esineb mitmel viisil: katse eest, pärast katset löödud värava eest, karistuslöögi värava eest, viskamise eest.

Katse. Mängija toob palli vastase väravasisse ja maandab seal, s.t. pall puudutab või kukub maad. Edukas katse on väärt 5 punkti. Kui katse suudeti realiseerida, kuid seda ei juhtunud vastase jämeda mängu tõttu, määratakse karistuskatse reeglite rikkumise kohast. See võib tuua ründavale meeskonnale 5 punkti.

Löök pärast katset väravasse. Katse teinud meeskonnal on õigus lüüa väravale. Mängitakse kujuteldavalt joonelt, mis on risti väravajoonega ja läbib punkti, kus tehti katse. Löögi teostus (pall peab lendama üle väravapostide vahel oleva lati) on väärt 2 punkti. Seega võib meeskond ühel rünnakul koguda 7 punkti.

Vabalöök värav.Õigus karistuslöögile antakse võistkonnale, kelle vastu reegleid rikuti. Karistuslöögist saadud värav on väärt 3 punkti.

Viska eesmärk.Õnnestunud löök tagasilöögist toob võistkonnale 3 punkti (ragbi reeglite kohaselt ei lähe „käest“ löögiga löödud värav arvesse: sportlane peab palli tingimata vastu maad lööma).

Ragbis komplekti

Nende hulka kuuluvad: scrum, ruck, kai, koridor ja välja, püüdmine, samuti vaba- ja karistuslöögid.

Võitlema. See moodustatakse mänguväljakul mängu jätkamiseks pärast reeglite rikkumist või mängu peatamist. Igast võistkonnast osaleb võitluses 8 mängijat: üksteise kätega kokku lüües ja rivaalidega lõpetades rivistuvad nad kolme ritta. Luuakse tunnel, millesse scrum pool viskab palli sisse, et mõlema meeskonna esimese rea mängijad saaksid palli oma jalaga haakides enda valdusesse võtta.

Scrum moodustatakse mänguväljaku piires mängu rikkumise või peatamise kohas, kuid mitte lähemal kui 5 m küljejoonest ja väravajoonest. Palli paneb mängu meeskond, kes on süütu või ründab.

Srimmage'i keskjoon on kujuteldav joon, mis kulgeb otse mõlema meeskonna esiliini mängijate õlgade poolt moodustatud joone alt. Keskmine esirea mängija kutsutakse proua. Mängijad mõlemal pool haakrit - sambad: vasak sammas - nr 1 (vaba peaga) ja parem sammas - nr 3 (surutud peaga). Kaks teise rea mängijat, kes lükkavad posti ja haaki - lukud. Mängijad, kes ühendavad teist ja kolmandat rida - flankerid. Kolmanda rea ​​mängija, kes surub losse ja flankereid, on #8.

Scrum loetakse lõppenuks, kui pall lahkus sellest mis tahes suunas (välja arvatud tunnel).

Vähid. Mängu faas, kus üks või mitu mängijat igast võistkonnast, seistes jalul ja füüsilises kontaktis, rühmitavad mänguväljakul palli ümber maas. Selles asendis avatud mäng lõpetatakse. Ruckis osalevad mängijad üritavad reegleid rikkumata palli tagasi võita või jalgadega hoida.

Rucki moodustavad, liituvad või selles osalevad mängijad ei tohi langetada pead ja õlgu allapoole puusasid. Ruckiga liituv mängija peab ühe käega kinni võtma juba selles osaleva partneri torso.

Vähis mängides peavad sportlased jalule jääma. Nad ei tohi tahtlikult kukkuda ega põlvitada – sellised tegevused liigitatakse ohtlikuks mänguks. Mängija ei tohi renni tahtlikult täita (ohtlik mäng), sellele hüpata, maas lamavatele mängijatele tahtlikult peale astuda jne. Samuti ei ole võimalik palli ruckile tagasi viia, palli oma kätega renni võtta. käed, kukuvad seljast väljuvale pallile. Rikkumiste eest karistatakse karistuslöögi või karistuslöögiga.

Ruck loetakse edukalt sooritatuks, kui pall väljub sellest või läheb väravajoonest kaugemale. Ebaõnnestunud viskamise korral (st kui selles pole võimalik mängida) määrab kohtunik löögi, kuid ta peab jätma piisavalt aega, et pall tormast välja tuleks. Vahetult enne mänguseisakut edasi liikunud võistkond viskab palli ründesse. Kui kumbki meeskond ei liikunud edasi või kohtunik ei suuda kindlaks teha, milline võistkond oli enne seiskamist edasi liikunud, peab võistkond, kes liikus vahetult enne rukki edasi, sisse viskama. Kui kumbki meeskond pole edasi liikunud, viskab ründav võistkond palli ründesse.

Artikkel ilmus ehitusfirma Expo-LesStroy LLC toel. Expo-LesStroy LLC pakub soodsate hindadega suurepärase kvaliteediga puitmaju. Ettevõte on spetsialiseerunud maamajadele: ehitus, müük, vannide ehitus, võtmed kätte majad ja palju muud. Külastage ettevõtte ametlikku veebisaiti www.expo-lesstroy.ru ja vaadake pakutavate teenuste kohta lisateavet.

Mol. Moodustub siis, kui üks või mitu mängijat igast meeskonnast, kes seisavad jalgadel, on füüsilises kontaktis ja liiguvad värava poole, rühmitavad palli valdava mängija ümber. Avatud mäng lõpeb. Mauli saab moodustada ainult põllu sees. Selles peab osalema vähemalt kolm mängijat: palli valdav mängija ja veel üks mängija igast meeskonnast.

Mauli siseneva mängija pea ja õlad ei tohi olla puusadest madalamal. Mauliga liituv mängija peab selles "osalema", mitte lihtsalt olema selle poolel. Maalis mängijad peaksid püüdma jalule jääda. Pallikandjal on lubatud maapinnale kukkuda tingimusel, et ta palli ei vabasta. Muuli tahtlik täitmine ja sellele hüppamine on keelatud. Mängijad ei tohi püüda vastast malist välja tõmmata. Kui pall on mallis, ei tohi mängija vastast eksitada teatades, et pall on malist lahkunud.

Maul loetakse edukalt sooritatuks, kui pall tabab maad või palliga mängija lahkub malist. Kui maulis pall läheb väravajoonest kaugemale, loetakse ka pall sooritatuks. Mäng võib peatada ja määrata ründe, kui maul jääb liikumatuks rohkem kui 5 sekundiks. edasiminekut ei toimu ja ka siis, kui lainemurdja on katki, aga mitte valemängu tagajärjel. Kui pall liigub ja kohtunik seda näeb, peab ta andma mõistliku aja, et pall malist lahkuks. Kui palli valdav mängija kukub maapinnale või on ühel või mõlemal põlvel või istub maas, tuleb kutsuda ka rünnak. Palli toob ründesse meeskond, kellele see vahetult enne palli tekkimist ei kuulunud. Kui kohtunik ei suuda kindlaks teha, kumb võistkond palli valdas, viskab palli ettepoole liikunud meeskond vahetult enne mängu peatamist või ründav meeskond, kui edasiliikumist ei toimunud.

Välja ja koridor. Pall loetakse piirist väljas olevaks, kui:

- vahetult pärast lööki on ta mänguväljakule kukkumata ja mängijat või kohtunikku puudutamata väljaspool mänguvälja;

- mitte mängija käes, ta puudutab väljaku külgjoont, maad või mis tahes objekti, mis on küljejoone taga;

- mängija käes olles puudutab pall või seda kandev mängija puutejoont või selle taga olevat maad;

- Mängija, kes üritab palli püüda, astub külgjoonele või selle taha maapinnale.

Kui mänguväljakul olev mängija, kellel on mõlemad jalad, püüab kinni palli, mis on juba üle äärise läinud, ei loeta palli puututuks. Mängija võib palli kõrvale lükata või mänguväljakule lüüa, eeldusel, et ta ei mängi edasi. Kui mängija püüab palli hüppel kinni, peab ta kahe jalaga mänguväljakul maanduma. Väljaspool väljas olev mängija võib palli lüüa või mängida käega, eeldusel, et pall ei ole ületanud äärisjoont, kuid tal ei tohi pall olla käes. Pärast seda, kui pall on mänguväljakult lahkunud, võib selle mängu panna kas kiirviske või rivistuse sisseviskega. koridori.

Kiire sisseviske sooritamisel peab mängija olema väljaspool mänguväljaku koha, kus pall puudutas või ületas äärise, ja oma väravajoone vahel. Pall tuleb maha visata otse mööda puutejoont (kujutletav joon, mis on küljejoonega täisnurga all läbi palli kukkumise koha), nii et see puudutab kõigepealt maad või mängijat, kes ei ole küljelt lähemal kui 5 m. rida.

Kui palli ei sisestatud enne rivistuse ehitamist, sooritatakse sisseviske viimasele. See algab hetkest, kui pall lahkub selle sisseviskanud mängija käest ja loetakse lõpetatuks, kui pall või seda valdav mängija on rivist lahkunud.

Mängijad, kes rivistuvad puutejoonega paralleelsetele joontele, moodustavad rivistuse. Igas meeskonnas võib olla üks mängija, kes on valmis palli püüdma, kui rivistuse mängijad söödavad või löövad selle tagasi. Lisaks rivistuse moodustavatele mängijatele on selles kaasatud haaker – palli sisse viskav mängija ja tema vahetu vastane, samuti kaks mängijat, kes on valmis rivist palli püüdma. Kõik teised mängijad, kes rivistuses ei osale, peavad kuni rivistuse lõppemiseni olema vähemalt 10 m kaugusel puutejoonest või oma väravajoonest tagapool.

Palli sisseviskamise reeglite rikkumise eest pärast väljaviskamist karistatakse vabalöökide või karistuslöökidega 15 m joonelt (puutejoonega paralleelselt ja sellest 15 m kauguselt mööduv joon).

püüda. Olukord, kus mänguväljakul palli valdavat mängijat hoiab üks või mitu vastast kinni nii, et käes hoides kukub ta maapinnale või pall puudutab maad.

Takistatud mängija peab viivitamatult palli lahti laskma ja uuesti jalule tõusma. Mängija, kes on haaranud vastasest kinni ja kukkunud teda hoides koos temaga maapinnale, peab viivitamatult vabastama löödud mängija ja tõusma uuesti jalule. Ta ei tohi palli mängida enne, kui ta on jalul. Takistatud mängijat ei tohi takistada söötmast või palli vabastamast; rebima palli löödud mängija käest või püüdma palli tõsta enne, kui löödud mängija selle vabastab; palli valdava vastase löömine või lõksu püüdmine, tahtlik kukkumine seistes maapinnal olevale pallikandjale, takistada või segada vastast, kes ei asu palli vahetus läheduses (st 1 m raadiuses), olles palli vahetus läheduses. palli maas lamades segada vastast palli valdama. Tackle'i sooritamisel reeglite rikkumist karistatakse karistuslöögiga.

Vabalöök ja karistuslöök. Nad murravad läbi kohast, kus rikkumine toime pandi, või suvalisest kohast märgi taga, mis asub kujuteldaval joonel, mis läbib seda väravajoonega risti. Kui vabalöögi sooritamise koht on rikkunud meeskonna väravajoonest lähemal kui 5 m, tuleb see viia väravajoonest 5 m kaugusele.

Löök sooritatakse kätelt, tagasilöögist, maast põlve all oleva jala mis tahes osaga, kuid mitte põlve või kannaga.

Kui sooritatakse vabalöök (erinevalt vabalöögist), ei saa palli otse väravasse saata, kaasa arvatud tagasilöögist sooritatud löök. Kui karistuslööki sooritav mängija kavatseb väravale tulistada, peavad kaitsva meeskonna liikmed jääma passiivseks kuni löögi sooritamise hetkeni. Kui sooritatakse vabalöök, võivad mänguasendis olevad vastasmängijad sisse joosta (alates hetkest, kui lööja alustab jooksu), et vältida löögi sooritamist. Kui see õnnestub, uut lööki ei anta ning märgi kohas määratakse rünnak, millesse kaitsemeeskonna mängijad palli sisse viskavad.

Löök väravale tuleb sooritada 1 minuti jooksul. hetkest, kui palli löönud mängija andis oma kavatsusest teada, asetades väljakule spetsiaalse aluse või liivamäe, millega tehakse väljakule märk. 1 min piiri ületamise korral. löök tühistatakse ja märgi kohas määratakse scrum, millesse vastasmeeskond palli viskab. Löögi saanud meeskonna mängijad peavad kuni löögi sooritamiseni olema pallijoone taga. Kui mõnel meeskonnaliikmel ei olnud löögi kiire sooritamise tõttu aega pallijoone taha naasta, ei loeta seda rikkumiseks, kuid tal ei ole õigust mängu siseneda enne, kui ta on mängus. positsiooni. Lööja võib palli mis tahes suunas saata ja piiranguteta uuesti mängida.

Rikkunud meeskonna mängijad peavad minema mõttelisele joonele, mis on paralleelne väravajoonega ja 10 meetri kaugusel löögist (või oma väravajoonest). Need ei tohi segada löögi sooritamist (tahtlik palli hoidmine või viskamine jne). Selliste rikkumiste eest karistatakse löögi koha nihutamisega 10 meetrit ettepoole või 5 meetrit väravajoonest, olenevalt sellest, kumb on lähemal. Võistkond, kes ei ole rikkumises süüdi, võib karistuslöögi asemel valida alternatiivse löögi kohast, kust löök oleks tulnud sooritada – see viskab palli löögi sisse.

Väljas". Mõiste "väljaspool" tähendab, et sportlane on olukorras, kus tal ei ole õigust mängus osaleda: vastasel juhul karistatakse tema meeskonda karistuslöögiga rikkumise kohast. Suluseisus avatud mängus tähendab, et sportlane on oma partneri viimati mängitud palli ees.

Scrumi poolaegadel jookseb sulujoon läbi palli, mis on paralleelselt väravajoonega. Kõigi teiste mängijate puhul läbib sarnane joon, samuti paralleelselt väravajoonega, meeskonna viimase mängija jalalaba. Mängijad, kes ei osale scrumis ja kes ei ole poolkaitsjad, on suluseisus, kui nad ületavad oma piiri või jäävad sellel positsioonil sellest ette. Välisjoon rucks ja mauls loetakse mõttelist joont paralleelseks väravajoonega ja läbib viimase mängija jalga. Igal meeskonnal on oma sulujoon. Mängijad, kes ei osale ruckis (maul), peavad sellega liituma või minema viivitamatult väljapoole servi. Iga meeskonna rivistuse moodustamisel määratakse kaks sellist joont, mis jooksevad paralleelselt väravajoonega. Rivis osalev mängija loetakse suluseisuks, kui ta astub tahtlikult üle puutejoone enne, kui pall puudutab teist mängijat või maad. Palli kukutav mängija peab jääma 5 meetri raadiusesse äärisjoonest või liituma rivistusega pärast palli kukkumist. Mängija, kes rivistuses ei osale, loetakse suluseisus olevaks, kui ta astub rivist välja enne rivistuse lõppu.

Reeglite rikkumine

Reeglid keelavad:

- palli taga ajav mängija ründama või tõukama vastast, kes samuti palli jälitab;

- suluseisus olev mängija jookseb või seisab tahtlikult palli valdava meeskonnakaaslase ette, segades sellega vastast;

– iga mängija, kelle valduses on pall pärast seda, kui see on lahkunud ründest, löögist, löögist või rivist, et püüda end eesolevatest meeskonnakaaslastest läbi tungida;

- lüüa vastast käega;

- klammerduda selja tagant või lüüa vastase jalgu, komistada teda või astuda lamavale vastasele peale;

- rünnata või blokeerida vastast, kes on just palli löönud ja ei jookse pallile järele;

- hoida, lükata, rünnata, blokeerida või tabada vastast, kes ei valda palli, välja arvatud löögis, möllas või ründes.

A. Kuleshov,
ragbiakadeemia juhataja, kehalise kasvatuse õpetaja, GOU "keskkool nr 572", Moskva

Tagasi

×
Liituge elwatersport.ru kogukonnaga!
Suheldes:
Olen juba elwatersport.ru kogukonnaga liitunud