Sõnum kehalisest kasvatusest jalgpalli teemal. Kokkuvõte: Jalgpalli arengulugu

Telli
Liituge elwatersport.ru kogukonnaga!
Suheldes:

Jalgpall on väga populaarne kaasaegne mäng, mida mängivad paljud miljonid noored ja veelgi enam jälgivad oma lemmikmeeskondade edenemist meistrihiilguse kõrgustesse. Kui püüda süveneda ajalukku ja välja selgitada, kust on pärit selle ainulaadse spordiala päritolu, siis ei ole võimalik sellele üheselt vastata.

Arheoloogid üle kogu maailma leiavad meie planeedi eri paigus tõendeid selle kohta, et isegi iidsetel aegadel oli tänapäevase loomanahast või põiest valmistatud ja õhuga täidetud jalgpallipalli eellane erinevate mängude instrumendiks Hiinas ja Euroopas. , Austraalia, Ameerika, Aafrika. Tõsi, ametlikke tõendeid selle kohta, kui kaua meie esivanemad selle spordiala vastu on armastanud, pole veel õnnestunud leida.

Jalgpalli arengu ajalugu

Oluline on märkida, et kuni teatud ajani ei olnud pallimängudel ühtseid reegleid. Iga jalgpallimeeskond koostas oma reeglid. Mõnikord, kui peeti kahe või enama võistkonna võistlusduelli, leppisid mängijad lihtsalt kokku reeglites, mida mängu ajal järgida ning et kõik oleks aus, valiti erikohtunikud ja vahekohtunikud. Moodusta midagi sellist kaasaegsed reeglid jalgpallimänge prooviti Inglismaal 1847. aastal. Esialgu kasutasid taoliste reeglite kogumit Inglismaa era jalgpalliklubid, kuid peagi sai see populaarseks tavaliste külamängijate seas. Üsna pea toetasid ühtsete mängureeglite kehtestamise ja neile sportlaste koolitamise ideed enamik tolleaegseid klubisid ning seda hakati aktiivselt propageerima mitte ainult Inglismaal, vaid ka kaugel selle piiridest. Kaasaegse jalgpalli arengu oluline etapp oli selle eraldamine ragbist 1870. aastal. Sellest hetkest alates hakkavad jalgpalliklubid juba mängima tänapäevani säilinud reeglite järgi. Nüüd on igas riigis vähemalt paar kindlat eliitklubi, kes võistlevad parima tiitli nimel. Kaasaegset jalgpalli mängivad lapsed, teismelised, täiskasvanud ja isegi naised. Koolide, piirkondade, riikide, klubide vahelised meistrivõistlused on muutunud üsna igapäevaseks.

Ja tänapäeval, kui rääkida jalgpallist, pole vaja rääkida sellest, mis see on ja kuidas seda mängida. Isegi praegusel tehnoloogia arengu päevil, mil arvutimängud võtavad peaaegu kogu teismeliste vaba aja, tänavamäng jalgpall on endiselt üks huvitavamaid ja nõutumaid. Ja kaasaegset kooli ilma jalgpalli mängimiseks kohandatud staadionita ei peeta lihtsalt terviklikuks.

Muidugi, üldreeglid mängud on hoolikalt kirjutatud ja üksikasjalikud. Aga kui neist lühidalt rääkida, siis väljakul võistleb kaks võistkonda, kummaski on reeglina üksteist mängijat. Peate mängima nii, et annate nahkpalli jalgadega oma meeskonna mängijatele edasi nii, et see lõpuks vastase väravasse veereks. Võitjaks loetakse seda, kes lööb rohkem väravaid. Loomulikult on tulemuse saamiseks vaja näidata kõige koordineeritumat meeskonnatöö ja mõnel juhul ka individuaalsed oskused.

Küll aga saab jalgpalli mängida lihtsalt selleks, et kokku saada, veidi psühholoogilist lõõgastust saada, veres adrenaliinitaset tõsta ja “seisvaid” lihaseid treenida.

Täna haarab meie meeskond III divisjoni meistrivõistluste kohtumises turniiri ühe liidri.

Novokuznetski jalgpalli meistrivõistlused: Sibshakhtostroy ja EVRAZ-ZSMK jõuavad meistrivõistluste liidrile järele

Turniiril mängiti 5. vooru kohtumised.


Jalgpall on võistkondlik spordiala, mille eesmärk on lüüa pall jalgade või muude kehaosadega (välja arvatud käed) vastase väravasse rohkem kordi kui vastasmeeskonnal. Hetkel kõige populaarsem ja massilisem spordiala maailmas.

Jalgpalli ajalugu algas väga kaua aega tagasi. Nii olid näiteks Egiptuses ja Saksamaal ning Hiinas jalgpalliga sarnased mängud. Edukaim neist kandis nime Garpastum ja selle leiutasid itaallased. Aga kui moodne jalgpall ilmus, unustati Harpastum. Kui britid tulid välja jalgpalliga, hakkasid nad seda kohe populariseerima kõigis riikides, sealhulgas Venemaal. Tol ajal oli neid palju Inglise meeskonnad. Jalgpalli Venemaal mainiti esmakordselt ühe arsti raamatus "palliga õhus mängimas".
Jalgpallireeglid:

Mängul on 17 reeglit, mis on ametlikud reeglid. Igaüks neist sisaldab juhiste ja lahtiütluste loendit. Reeglid kehtivad kõigil jalgpallitasemetel, kuid mõned neist muutuvad teatud kategooriate puhul – naised, juuniorid, puuetega inimesed. Reeglid on avaldatud FIFA-s – see on Rahvusvahelise Jalgpalliföderatsiooni lühend. See on jalgpalli rahvusvaheline juhtorgan.

Võistkonna koosseis on 11 mängijat, vahetusmängijaid arvesse ei võeta. Üks mängijatest on väravavaht. Väravavaht on ainus mängija, kellel on lubatud kätega mängida, kuid tingimusel, et ta teeb seda ainult oma värava karistusalas.

Matš on eraldi mäng, mis koosneb kahest poolajast, kumbki 45 minutit. Poole vahel on alati paus, mis kestab 15 minutit. Sel ajal puhkavad kõik mängijad. Ja pausi lõpus peavad nad vastavalt reeglitele väravaid vahetama.

Juhul, kui pärast 2 poolaega löövad meeskonnad sama arvu väravaid, fikseeritakse automaatselt viik. Seejärel määratud lisaaeg. Maksimaalne lisaaeg on kaks poolteist 15 minutit. Mängu lisaaja ja normaalaja vahele antakse mõlemale meeskonnale pausi. Kui lisaaja lõpuks võitjat ei selgunud, selgitatakse välja penaltiseeriaga. Vastase väravale tehakse 5 lööki erinevate mängijate poolt 11 meetri kauguselt.
Nagu kõikidel mängudel, sealhulgas jalgpallil, on ka siin omad taktikad. Taktikaid on palju ja igal võistkonnal oma.Kuna jalgpall on meeskonnamäng, siis esikohal on mängijate teineteisemõistmine, oskus läbi viia pädevaid ühistegevusi. Sel juhul on oluline mängijate taktikaline formatsioon. Tänapäeva jalgpalli levinuim taktikaline skeem on mäng nelja kaitsja, nelja poolkaitsja ja kahe ründajaga – 4-4-2. Skeeme on väga palju, kuid nii skeemi mõiste kui ka mängijate rolli mõiste on üsna suhteline. Sõltuvalt mängijate kvalifikatsioonist võivad nende ülesanded väljakul ulatuda rollist palju kaugemale. Nii et sageli mängivad treeneri idee kohaselt ründajate rolli poolkaitsjad, eriti äärmuslikud (ja mõnikord isegi äärmuslikud kaitsjad).

Jalgpall on kahe meeskonna vaheline kirglik vastasseis, milles avalduvad kiirus, jõud, väledus ja reageerimiskiirus. Nagu märkis meie aja parim jalgpallur, brasiillane Pele, "jalgpall on raske mäng, sest seda mängitakse jalgadega, kuid peate mõtlema oma peaga." Jalgpall on kunst, võib-olla pole ükski teine ​​spordiala sellega võrreldav.
Üks esimesi viiteid jalgadega pallimängule pärineb aastast 2000 eKr. e. Hiina sõdalased kasutasid seda enda parandamiseks füüsiline vorm. Ajavahemikul 1027-256 eKr. nt Zhou dünastia ajal oli linnusulgede ja loomakarvadega täidetud nahkpalli jalaga löömine Vana-Hiina lemmik ajaviide. Seejärel, Hani dünastia valitsemisajal, perioodil 206 eKr. e. - 220 n. e., see mäng sai keisri sünnipäeva auks peetud pidulike tseremooniate asendamatuks atribuudiks ja seda kutsuti "zu-chu" - "jalaga löödud pall". Qini dünastia valitsemisajal, perioodil 221-207 pKr. e., seal oli õhuga täispuhutud pall, värav ja esimesed mängureeglid, mis koosnes 25 punktist. Võistkondades võiks olla vähemalt 10 mängijat.
Vana-Egiptuses tunti jalgpallilaadset mängu 1900 eKr. e.
AT Vana-Kreeka Pallimäng oli erinevates vormides populaarne 4. sajandil eKr. eKr e., mida tõendab Ateena muuseumis talletatud pilt noormehest, kes žongleerib palliga Vana-Kreeka amforal. Sparta sõdalaste seas oli populaarne pallimäng - "Epykiros", mida mängiti nii käte kui jalgadega. Roomlased nimetasid seda mängu "Garpastum" - " käsipall" ja muutis veidi reegleid. Nende mäng oli jõhker. Just tänu Rooma vallutajatele tekkis pallimäng 1. sajandil eKr. n. e. sai tuntuks Briti saartel, saavutades kiiresti populaarsuse oma põlisbritide ja keltide seas. Britid osutusid väärilisteks õpilasteks – aastal 217 pKr. e. Derbys alistasid nad esmalt Rooma leegionäride meeskonna.
Roomlaste mängu julmus kandus edasi nende järgijatele. Inglased ja šotlased ei mänginud mitte elu, vaid surma peale. Mõnikord oli legendi järgi mõrvatud röövli või teenija pea palliks. 13. aprillil 1314 loeti Londoni elanikele vangistuse all ette Edward II kuninglik dekreet, mis keelas linnas hasartmängude mängimise ...
1365. aastal oli Edward III kord jalgpall keelustada, kuna väed eelistasid seda mängu vibulaskmises täiuslikkusele. Richard II mainis oma keelus 1389. aastal jalgpalli, täringut ja tennist. Jalgpall ei meeldinud hilisematele Inglise monarhidele – Henry IV-st James II-ni.
Kuid mäng on selle juurdepääsetavuse tõttu muutunud üha populaarsemaks. Seda mängisid käsitöölised, tänavamüüjad ja noored aristokraadid, sealhulgas Oliver Cromwell. 19. sajandi alguses toimus Suurbritannias üleminek "rahvajalgpallilt" organiseeritud jalgpallile, mille esimesed reeglid töötati välja 1846. aastal ragbikoolis ja viimistleti kaks aastat hiljem Cambridge'is. Ja 1857. aastal asutati Sheffieldis maailma esimene jalgpalliklubi. Kuus aastat hiljem kogunesid Londonisse juba 7 klubi esindajad, et välja töötada ühtsed mängureeglid ja korraldada jalgpalliliit. Reeglid koosnes 14 punktist. Need ilmusid 8. detsembril 1863. aastal. Nad määratlesid rangelt väljaku suuruse – 200 jardi korda 100 jardi või 180 meetrit 90 meetrit ja eesmärk – 8 jardi ehk 7 m 32 cm jäi muutumatuks. Kuni XIX sajandi lõpuni. Inglismaa jalgpalliliit tegi reeglites mitmeid muudatusi: palli suurus määrati 1871. aastal. Nurgalööki tutvustati 1872. aastal. Alates 1878. aastast hakkas kohtunik vilet kasutama. Alates 1891. aastast ilmus väravale võrk ja 11-meetrine karistuslöök – karistuslöök – hakkas läbi murdma. 1888. aastal peeti Inglismaal esimesed kutsemeistrivõistlused. Mäng on muutunud ja õilistunud, kuningate suhtumine sellesse on muutunud teistsuguseks. 1901. aastal nõustus kuningas Edward VII asuma Rahvusliidu patrooniks ja 13 aastat hiljem osales George V isiklikult esimest korda jalgpalli ajaloos Inglismaa jalgpalliliidu karikavõistluste finaalmatšis.

Jalgpalli arenedes muutusid väljakul mängijate taktikalised koosseisud: väljendunud romantilisest soovist rünnata sooviga lüüa vastasest rohkem väravaid, toimus ilmselge üleminek kaitseformatsioonidele, mille põhieesmärk ei ole mööna! Organiseeritud jalgpalli algusaegadel, kui igas meeskonnas oli väljakul 12 mängijat, oli taktika lihtne – 9 ründajat, 2 kaitsjat ja väravavaht. Aastaks 1880, kui meeskond piirdus 11 mängijaga, oli mängijate taktikaline koosseis muutunud: väravavaht, kaks kaitsjat, kaks poolkaitsjat ja kuus ründajat ehk "1 + 2 + 2 + 6". Rohkem kui 40 aastat, aastatel 1883–1925, säilitati formatsioon nimega "Viis reas": väravavaht - väravavaht + kaks kaitsjat, "beck" - parem ja vasak + kolm poolkaitsjat, "poolkaitsja" - parem, keskmängija ja vasakule + viis ründajat, "ründajat", kes mängisid samal real. Seoses suluseisu reegli muudatusega tekkis uus skeem, mida nimetatakse "double-ve". Mängijate asukoht väljakul meenutas ingliskeelset tähte "W". Kaks ääreründajat ja tsenter liikusid edasi, samas kui kaks poolkaalu ründajat, keda nimetatakse ka "sisemeesteks", tegutsesid veidi tagapool. Sarnane mängijate paigutus oli populaarne kuni 1958. aastani, mil brasiillastest said Rootsis toimunud maailmameistrivõistlustel trendiloojad, kasutades hiilgavalt uut taktikalist süsteemi "1 + 4 + 2 + 4", mida nimetatakse "Brasiiliaks". Järgnevatel aastatel olid selle sordid süsteemid "1 + 4 + 3 + 3" ja "1 + 3 + 3 + 4". Kuna jalgpall on arenenud, on tähelepanu pööramine kaitse tugevdamisele pidevalt kasvanud. Krooniks sai kuulsa itaalia treeneri Elenio Erera (sünd. 1916) leiutis catenaccio süsteem, kelle juhtimisel tuli Milano klubi Internazionale - Inter 6-kordseks riigi meistriks ja Euroopa Meistrite karika võitjaks 1964. aastal. See süsteem nägi ette kaitse mängimist nn puhtama või "libero" - viienda kaitsjaga, "puhastades" oma meeskonnakaaslaste võimalikud vead.
Uue intensiivse jalgpalli näiteks oli Hollandi koondise mäng 1974. aasta MM-il Saksamaal. Oma kapteni J. Cruyffi juhtimisel ehitas ta mängu üles põhimõttel, et kõik mängijad osalevad ründes ja kaitses ning demonstreeris maailmale, mis on universaalne mängija ja mis on “totaalne” jalgpall.
Enamiku kahekümnendal sajandil maailma jalgpalli edenemisele kaasa aidanud algatuste algatajad olid Prantsuse sporditegelased ja ajakirjanikud. 1904. aastal asutati Prantsusmaal Rahvusvaheline Jalgpalliliitude Föderatsioon (FIFA). Ajavahemikul 1921–1954 juhtis seda prantslane Jules Rimet (1874–1957), kellest 1930. aastal sai rahvusmeeskondade seas maailmameistrivõistluste korraldaja. Maailmameistrivõistluste võitjad aastatel 1930–1998 olid: 1930 ja 1950 - Uruguay; 1934, 1938 ja 1982 - Itaalia; 1954, 1974 ja 1990 – Saksamaa; 1958, 1962, 1970, 1994 - Brasiilia; 1966 – Inglismaa; 1978 ja 1986 – Argentina; 1998 – Prantsusmaa.
1960. aastal peeti Prantsusmaa Jalgpalliföderatsiooni presidendi Henri Delaunay (1883-1955) ettepanekul esimene rahvuskoondiste seas Euroopa karikavõistlus, mis hiljem nimetati ümber EMiks. Euroopa meistrivõistluste võitjad aastatel 1960–1996 olid: 1960 - NSV Liit; 1964 – Hispaania; 1968 – Itaalia; 1978, 1980, 1996 - Saksamaa; 1976 – Tšehhoslovakkia; 1984 – Prantsusmaa; 1988 – Holland; 1992 – Taani.
Prantsuse nädalalehe France Football algatusel korraldati umbes 40 järjestikust aastat, alates 1956. aastast kuni 1990. aastate alguseni, Euroopa suuremates spordilehtedes ja -ajakirjades küsitlused, et selgitada välja aasta parim jalgpallur ja anda talle üle mainekas Ballon. d'Or auhind. Kolmel korral olid selle omanikud sellised maailma jalgpallitähed nagu ründajad A. Di Stefano, Hispaania, R. Kopa ja M. Platini, Prantsusmaa, Eusebio, Portugal, M. van Basten ja J. Cruyff, Holland, kaitsja F. Beckenbauer, Saksamaa. Ainus väravavahtide auhinna omanik oli L. Yashin, NSVL.
Ajavahemikul 1966–1991 mängiti välja Kuldse Saapa auhind, mille korraldasid nädalaleht France Football ja tuntud tootmisettevõte. spordirõivad, seadmed ja varustus "Adidas". Kuldse Saapa pälvis Euroopa parim väravakütt, kes lõi oma rahvusliigas enim väravaid. Kahel korral said auauhinna omanikeks Eusebio, G. Muller, D. Georgescu, Rumeenia. Viimasele kuulub 1977. aastal Rumeenia meistrivõistlustel püstitatud esitusrekord - 47 väravat. 1985. aastal lõi Nõukogude jalgpallur O. Protasov 35 väravat ja pälvis Hõbesaapa. Kolmanda tulemuse eest anti välja Pronkssaabas.

1955. aastal kuulus prantsuse ajakirjanik Gabriel Hanot (1889-1968) ja spordiajakiri Ekipist sai Euroopa meistrite karikavõistluste algataja. See on riigi meistrivõistluste võitjate karikas. Euroopa karikavõistlustest on saanud kõige populaarsem võistlus Euroopa tugevaimate jalgpalliklubide seas. Teistest sagedamini võitis konkursil: "Real", Madrid; Milano ja Liverpool - kumbki 4 korda; kolm korda Müncheni Bayern ja Amsterdami Ajax; kaks korda - Inter, Milano ja Benfica, Lissabon. Aastatel 1991-92 on Euroopa karikavõistluste asemel peetud Meistrite liigat.
Tähtsuselt teine ​​võistlus parimate seas klubi meeskonnad Euroopat peeti karikavõitjate karikaks või karikavõitjate karikaks. Tegemist on riigi karikaomanike meistrivõistlustega. Sellel aastatel 1960-61 peetud võistlusel võitis teistest sagedamini: Barcelona - 3 korda; "Milano" ja "Dünamo", Kiiev - kumbki 2 korda. Riikide meistrivõistluste võitjad osalesid UEFA karikavõistlustel, mida aastatel 1955–1970 kutsuti Fairs Cupiks. Teistest edukamad olid: Leeds United ja Borussia Mönchengladbach võitsid kumbki kolm turniiri; Barcelona, ​​​​Juventus, Torino, Inter, Milano, Tottenham Hotspur, London - kumbki 2 korda. Hollandi klubi Ajaxi ettepanekul on alates 1972. aastast Euroopa meistriklubide karika ja karikavõitjate karika võitjad mänginud superkarikat, et selgitada välja Euroopa tugevaim klubi. Belgia meeskond "Anderlecht", Brüssel, kuulus kahel korral superkarikale. 1975. aastal sai superkarika omanikuks Nõukogude meeskond Kiievi Dünamo. Alates hooajast 1999–2000 on karikavõitjate karikas ja UEFA karikas liidetud üheks võistluseks – klubimeeskondade Euroopa karikavõistlusteks.
Lõuna-Ameerikas peetud Euroopa meistrite karika eeskujul peetakse alates 1960. aastast Ameerika vabastajate karikat Copa Libertadores, millel osalevad riikide meistrivõistluste võitjad. Seitse korda võitis neid Argentina klubi Independiente, Buenos Aires, 5 võitu Uruguay klubi Penarol, Montevideo, kolm võitu Estudiantes, La Plata, Argentina ja Nacional, Montevideo.
Alates 1960. aastast peetakse Madridi Reali klubi eestvõttel Intercontinental Cupi, kus kohtuvad Euroopa Meistrite karika, Meistrite Liiga ja Copa Libertadorese võitjad. Sellel loosimisel selgub klubide maailmameister. Teistest sagedamini võitsid kontinentidevahelise karika: Peñarol - 3 korda, Inter, Milan, Independiente ja Brasiilia Santos, Sao Paulo - 2 korda.
Üks tähelepanuväärsemaid kaasaegseid nähtusi professionaalne jalgpall- sportlaste lai ränne paremate lepingute ja tingimuste otsimisel. Professionaalseid jalgpallureid, kes mängivad lepingu alusel mõne teise riigi meistrivõistlustel, nimetatakse "leegionärideks". Leegionäride arv kasvab iga aastaga. Enne 1996-97 jalgpallihooaja algust kuulusid tugevaimate ja mainekamate Euroopa meistrivõistluste võistkondade hulka: Inglismaa meistrivõistlused - 151 välismängijat, sealhulgas kaks jalgpallurit Venemaalt; Saksamaa meistrivõistlused - 104 (2); Itaalia meistrivõistlused - 83 (3); Hispaania meistrivõistlused - 128 (22). Venemaa meistrivõistlustel mängivad leegionärid endistest liiduvabariikidest, Brasiiliast, Nigeeriast, Süüriast ja Jugoslaaviast. Leegionärid on reeglina klubi esimängijad. Tänu näiteks argentiinlase D. Maradona hiilgavale mängule tuli vähetuntud Itaalia klubi Napoli Napoli 1987. aastal Itaalia meistriks ja 1989. aastal UEFA karikavõitjaks.
Jalgpalli arenedes kasvas ka pealtvaatajate huvi selle põneva mängu vastu. 1950. aastal Rio de Janeiros maailmameistrivõistluste jaoks suurim jalgpallistaadion maailma "Maracana", mis mahutab umbes 200 tuhat pealtvaatajat. Just sellel lõi Pele 1969. aastal oma tuhandenda värava! Kõige rohkemate hulgas kuulsad staadionid nimetagem ka Wembley Londonis umbes 100 tuhat kohta, Santiago Bernabeu Madridis umbes 90 tuhat kohta, Nou Campo Barcelonas umbes 84 tuhat kohta, San Siro Milanos umbes 79 tuhat kohta, Azteca Mexico Citys on umbes 110 tuhat kohta, Luzhniki linnas Venemaal on umbes 100 tuhat kohta, Centenario Montevideos on umbes 75 tuhat kohta, Parc des Princesis Pariisis on umbes 70 tuhat kohta. AT erinevad riigid fänne kutsutakse erinevalt: "tiffozi" Itaalias, "torsida" Brasiilias, "inchas" Hispaanias, "fännid" Inglismaal, "fännid" Venemaal. Igal klubil on oma fännid, oma lipud, oma ettevalmistatud laulud. Ilma fännideta pole jalgpalli, sest tühjade staadioni tribüünide ees mängimine on nagu artist, kes esineks tühja auditooriumi ees.

“Inglise mäng õhus”, “jalgpall” - nii kutsuti eelmisel sajandi lõpus Venemaal Briti saartelt toodud mängu. Alguses peeti seda avalikkuse jaoks lõbusaks. 13. septembri 1893. aasta ajalehe Petersburg Leaflet reporter kirjeldas oma muljeid järgmiselt: „Mängu olemus seisneb selles, et üks osakond mängijaid üritab palli juhtida – viskab seda jala, peaga, millega iganes, aga mitte palliga. nende käed - vastaspoole väravatesse. Mänguala oli üleni mudaga kaetud. Läbi pori jooksid valgetes ülikondades härrasmehed, kes aeg-ajalt täiest jõust mudasse vedelesid, kogu aeg kostis publiku seas lakkamatut naeru.
Kuid järk-järgult nakatas "jalgpalliviirus" ka venelasi. Loodi esimesed võistkonnad, peeti Peterburi ja Moskva meistrivõistlused, esimesed rahvusvahelised matšid ning 1912. aastal osales esimest korda Venemaa koondis. olümpiamängud ah, kus ta kaotas Soome ja Saksamaa koondistele. Kuigi põhikoosseisus oli palju andekaid mängijaid - nende hulgas väravavaht Nikolai Sokolov, ründaja Vassili Butusov, poolkaitsjad Khromov ja Akimov, kuid meeskonnal polnud treenerit ja see osutus täiesti mängukõlbmatuks.
Järgmised paar aastakümmet oli kodune jalgpall maailmast eemal, sest aastaid ei osalenud NSV Liidu koondis MM-il ja olümpiamängudel. Alles pärast Moskva Dünamo võidukat turnee 1945. aastal Suurbritannias hämmastas jalgpalli rajajaid nõukogude parimate meistrite suurepärane mäng. Juba järgmisel aastal sai Nõukogude Jalgpalliföderatsioon FIFA liikmeks ning 1952. aastal moodustati NSVL rahvusmeeskond, et osaleda Helsingi olümpiamängudel, kus kuulus matš Jugoslaavia koondisega, milles NSV Liidu koondis kaotas 1:5, kuid suutis seisu 5:5 viigistada. See impulss võttis aga palju energiat ja järgmisel päeval kaotas Nõukogude koondis kordusmängus 1:3. Nõukogude jalgpalli ajaloo "kuldsed" aastad olid 1956, 1960 ja 1988, mil rahvusmeeskond tuli 1956. aastal Melbourne'is ja 1988. aastal Soulis olümpiamängude meistriks ning 1960. aastal Pariisis Euroopa karikavõitjaks.
NSVL meistrivõistlusi peeti aastatel 1936–1991. Mitmekordsed meistrid ja riigi karikavõitjad: Dünamo, Moskva, Spartak, Moskva, Dünamo, Kiiev, Dünamo, Thbilisi, CSKA. Alates 1992. aastast on peetud Venemaa meistrivõistlusi, mille võitjad on 1992-94 ja 1996 Moskva Spartak, 1995 Vladikavkaz Alania. Nõukogude klubid on karikavõitjate karika võitnud kolm korda: Kiievi Dünamo 1975. ja 1987. aastal ning Tbilisi Dünamo 1987. aastal. Kolm Nõukogude jalgpallurid pälvisid "Kuldse palli" - Euroopa aasta parima jalgpalluri auhinna: Lev Jašin 1963. aastal, Oleg Blohhin 1975. aastal ja Igor Belanov 1986. aastal. Teiste parimate kodumaiste jalgpallurite seas on väravavahtideks Anatoli Akimov, Vladimir Maslatšenko, Anzor Kavazašvili, Rinat Dasajev, Aleksei Khomitš, Stanislav Tšertšesov; kaitsjad - Aleksander Starostin, Viktor Tsarev, Murtaz Khurtsilava, David Kipiani, Albert Shesternev, Viktor Shustikov, Vagiz Khidiyatullin; poolkaitsjad ja ründajad - Vsevolod Bobrov, Anatoli Bõšovets, Valeri Voronin, Valentin Ivanov, vennad Nikolai ja Petr Dementjev, Slava Metreveli, Mihhail Meskhi, Igor Netto, Nikita Simonjan, vennad Andrei ja Nikolai Starostin, Viktor Monday, Eduard Streltsov, I Grigori Fedotov Tšislenko, Oleg Protasov, Aleksandr Zavarov; treenerid - Boriss Arkadiev, Konstantin Beskov, Gavriil Kachalin, Valeri Lobanovski, Viktor Maslov, Oleg Romantsev, Mihhail Jakušin.
Naised on alati uskunud, et nad saavad teha kõike mitte halvemini kui mehed, sealhulgas jalgpalli mängida. Teatavasti organiseeriti Moskvas juba 1911. aastal kolm "daamide" võistkonda: "Puškino", "Petrovsky-Razumovskaja liiga" ja kommertskooli meeskond. 80 aastat hiljem, 1991. aastal toimus Hiinas esimene naiste jalgpalli maailmameistrivõistlus, kus USA koondis saavutas 1. koha. Neli aastat hiljem hiilgas Norra koondis Šveitsis. 1999. aastal võõrustas USA kolmandat maailmameistrivõistlust, kus esimest korda mängis ka Venemaa koondis, kes kaotas veerandfinaalis 0:2 Hiina koondisele. Finaalis alistas USA koondis Hiina koondise penaltitega 5:4. Kolmandale kohale platseerus Brasiilia meeskond, kes alistas samuti penaltitega 5:4 Norra. Alates 1996. aastast naiste jalgpall olümpiamängude kavas.
Brasiillased räägivad, et nende pojad õpivad esmalt palli lööma ja siis kõndima. Jalgpallikired keevad hommikust õhtuni kuulsates Copacabana randades – just siin õpivad tulevased meistrid jalgpalli põhitõdesid. "Rannajalgpall" sai oma üldise kättesaadavuse tõttu populaarseks paljudes maailma riikides ning 1997. aastal peeti "rannajalgpalli" maailmameistrivõistlused, mille võitis Brasiilia koondis.
Futsal on, võiks öelda, miniatuurne jalgpall: nii väljak kui ka värav on poole väiksemad, pall aga kergem. Meeskonnas ei ole 11, vaid 5 mängijat – väravavaht ja neli väljakumängijat. Futsalis on liidrid Brasiilia, Hispaania, Itaalia, Venemaa, USA ja Saksamaa võistkonnad. Esimesel EMil 1999. aastal Hispaanias tuli meistriks Venemaa koondis.
1997. aastal sai Moskvas peetud Euroopa Meistrite karikavõistluse omanikuks Venemaa tugevaim futsalimeeskond Moskva Dina. Maailma-, Euroopa ja Venemaa meistrivõistlusi peetakse saalis ka veel ühes jalgpalliliigis - "futsal".

OOO Treenimiskeskus

"PROFESSIONAALNE"

Abstraktne distsipliini järgi:

"Õpetamise teooria ja meetodid põhitüübid kehaline kultuur ja sporditegevus"

Sellel teemal:

"Jalgpall kui spordiala, jalgpalli arengu ajalugu"

Teostaja:

Pinžina Oksana Ivanovna

Moskva 2017

Sisu


Sissejuhatus………………………………………………………………….lk 3

Jalgpalli tekkimise ja arengu ajalugu………………………….lk 4

Populaarsed pallimängud…………………………………………….lk 6

Jalgpalli areng…………………………………………………………..lk 10

Järeldus………………………………………………………………… lk 14

Kasutatud kirjandus…………………………………………………………lk 14


Sissejuhatus


Jalgpall on elanikkonnale kõige kättesaadavam ja sellest tulenevalt ka massiline füüsilise arengu ja tervise edendamise vahend. Venemaal mängib jalgpalli umbes 4 miljonit inimest. Seda tõesti rahvamäng populaarne täiskasvanute, noorte ja laste seas.

Jalgpall on tõeliselt sportlik mäng. See aitab kaasa kiiruse, väleduse, vastupidavuse, jõu ja hüppevõime arendamisele. Mängus teeb jalgpallur äärmiselt suure koormusega tööd, mis aitab kaasa inimese funktsionaalsete võimete taseme tõusule, tõstab moraalseid ja tahtlikke omadusi. Mitmekesine ja laiaulatuslik motoorne aktiivsus kasvava väsimuse taustal nõuab kõrge mänguaktiivsuse säilitamiseks vajalike tahteomaduste ilmnemist.

Jalgpallimäng põhineb kahe meeskonna võitlusel, kelle mängijaid ühendab ühine eesmärk – võit. Võidu saavutamise soov harjutab jalgpallureid ühistegevusele, vastastikusele abistamisele, sisendab sõprus- ja sõprustunnet. Jalgpallimatši ajal on igal mängijal võimalus näidata oma isikuomadusi, kuid samas eeldab mäng iga mängija isiklike püüdluste allutamist ühisele eesmärgile.

Kuna treeningud ja jalgpallivõistlused toimuvad peaaegu aasta läbi, mitmesugustes, sageli dramaatiliselt muutuvates ilmastikutingimustes aitab see mäng kaasa ka füüsilisele kõvenemisele, suurendab keha vastupanuvõimet ja avardab kohanemisvõimet.

Teiste spordialade treeningutel kasutatakse sageli lisaspordialana jalgpalli (või jalgpallist individuaalseid harjutusi). See on tingitud asjaolust, et jalgpall oma erilise mõju tõttu füüsiline areng sportlane saab kaasa aidata edukale ettevalmistusele valitud spordialal. Jalgpallimäng võib olla hea vahend üldiselt füüsiline treening. Mitmekesine jooks koos suunamuutusega, mitmesugused hüpped, hulgaliselt kõige erinevama struktuuriga kehaliigutusi, lööke, peatusi ja triblamist, maksimaalse liikumiskiiruse avaldumist, tahtejõuliste omaduste arendamine, taktikaline mõtlemine - kõik see võimaldab meil jalgpalli selliseks pidada spordimäng, mis parandab paljusid väärtuslikke omadusi, mis on vajalikud mis tahes eriala sportlasele.

Emotsionaalsed omadused võimaldavad teil kasutada jalgpallimängu või pallivaldamise harjutusi aktiivse puhkuse vahendina.

Nõukogude jalgpalli "geograafia" on lai ja mitmekesine. Jalgpallimeeskonnad on polaarses Murmanskis ja lämbes Ashgabatis, rohelises maalilises Uzhgorodis ja karmis Petropavlovsk-Kamtšatkal.

Meie jalgpallimeeskonnad on loodud vabatahtlikes spordiseltsides, tehastes ja tehastes, kolhoosides ja sovhoosides, kõrgemates õppeasutused ja koolid. Riigis tegutseb üle 1000 noorte spordikooli spetsialiseerunud jalgpalliosakonna ja 57 spordikooli, 126 treeningrühma meistrimeeskondade alluvuses. Poisse osaleb mitu korda rohkem massivõistlused klubi "Nahkpall". Jalgpalli massilisus on spordimeisterlikkuse pideva kasvu võti.

Jalgpallivõistlused on oluline vahend töötajate massiliseks kaasamiseks süstemaatilisesse kehakultuuri.

jalgpallisportlaste võistlus füüsiline

Jalgpalli ajalugu

Meie aja populaarseim mäng - jalgpall - sündis Inglismaal. Inglane lõi palli esimesena. Briti prioriteedi üle vaidlevad aga mitmed riigid, eelkõige Itaalia, Prantsusmaa, Hiina, Jaapan, Mehhiko. Sellel "kontinentaalsel" vaidlusel on pikk ajalugu. Pooled toetavad oma väiteid viidetega ajaloolistele dokumentidele, arheoloogilistele leidudele, kuulsate minevikuinimeste ütlustele.

Et teha kindlaks, kes tabas palli esimesena, peate kõigepealt teadma, millal ja kus ta ilmus. Arheoloogid ütlevad, et inimese nahast kaaslane on väga soliidses eas. Samothrace saarel avastati selle vanim kujutis, mis pärineb aastast 2500 eKr. e. Egiptusest Benny Hassani hauakambrite seintelt leiti üks varasemaid pilte pallist, mängu erinevad hetked.

Vanade egiptlaste mängude kirjeldusi pole säilinud. Kuid jalgpalli eelkäijatest Aasia mandril on teada palju rohkem. Vanad Hiina allikad, mis pärinevad aastast 2697 eKr, räägivad jalgpalliga sarnasest mängust. Nad kutsusid seda "dzu-nu" ("dzu" - lükake jalaga, "nu" - pall). Kirjeldatakse pühi, mille jooksul kaks valitud meeskonda Hiina keisri ja tema saatjaskonna pilku rõõmustasid. Hiljem, aastal 2674 eKr, sai "zu-nu" sõjalise väljaõppe osaks. Matše peeti piiratud aladel, bambusest väravatega ilma ülemise risttala, juuste või sulgedega täidetud nahkpallidega. Igal meeskonnal oli kuus väravat ja sama palju väravavahte. Aja jooksul on väravate arv vähenenud. Kuna mäng seadis eesmärgiks harida sõdalaste tahet ja sihikindlust. Kaotajad said ikka karmi karistuse.

Hiljem, Hani ajastul (206 eKr – 220 pKr) toimus Hiinas kickballi mäng, mille reeglid olid omapärased. Esikülgedel mänguväljak püstitati seinad, neisse lõigati mõlemale poole kuus auku. Võistkonna ülesandeks oli lüüa pall vastasmeeskonna seina suvalisesse auku. Igas meeskonnas oli kuus väravavahti, kes kaitsesid neid "väravaid".

Umbes samal ajal ilmus Yamato riiki ehk Jaapanisse jalgpalliga sarnane mäng - "kemari", mis oli sel ajal Hiina tugeva poliitilise ja kultuurilise mõju all. Mäng oli religioosse iseloomuga, olles suurepäraste palee tseremooniate element ning seda kasutati kõige laiemalt 6. sajandil riigi aadlisuguvõsade seas. n. e. Kahe meeskonna vahelised matšid peeti keisripalee ees väljakul. Mänguvälja neli nurka olid tähistatud puudega, mis sümboliseerisid nelja põhipunkti. Mängule eelnes preestrite rongkäik, kes kandsid palli, mida hoiti alaliselt ühes šintoistlikus pühapaigas. Mängijaid eristasid spetsiaalsed kimonod ja spetsiaalsed kingad, kuna "kemari" üheks tunnuseks oli see, et palli löödi pidevalt löögiga üles, vältides selle maapinnale kukkumist. Võistluste eesmärk oli lüüa pall väravasse, mis meenutas praegust. Pole teada, kui kaua mäng kestis, kuid tõsiasi, et selle ulatust piirasid teatud reeglid, ei tekitanud kahtlust: võistluse asendamatu atribuut oli liivakell. Huvitaval kombel mängivad kaks Jaapani klubi endiselt kemariga. Kuid see juhtub suurte usupühade ajal spetsiaalsel väljal, mitte kaugel ühest kloostrist.

Vahepeal jätkas pall oma teekonda ümber maakera. Vana-Kreekas "alluvad kõik vanused" pallile. Pallid olid erinevad, ühed olid värvilistest plaastritest õmmeldud ja karvadega täidetud, teised õhuga täidetud, kolmandad sulgedega täidetud ja lõpuks kõige raskemad liivaga.

Populaarsed pallimängud.

Mäng oli populaarne suur pall- epicyros. See meenutas paljuski tänapäeva jalgpalli. Mängijad asusid mõlemal pool väljaku keskjoont. Vastased üritasid märguande peale lüüa palli kahe maapinnale tõmmatud joone vahelt jalalöögiga (asendasid värava). Võitnud meeskond sai punkti. Teine hellenite seas levinud mäng oli "feninda". Mängu eesmärk oli saada pall üle väljaku otsajoone vastase poolajal. Aristophanes mainib neid võistlusi. Vana-Hellase Antiphanese (388 - 311 eKr) kuulsat näitekirjanikku võib nimetada esimeseks jalgpallireporteriks. "Reportaaži" olemus annab aimu spordikirgede suurest intensiivsusest. Jalapallile ei avaldanud austust mitte ainult Hellase kirjanikud, vaid ka Vana-Kreeka skulptorid. Meie ajani on säilinud mitmed spordimängudest jutustavad bareljeefid.

Teine sarnased mängud Vana-Kreekas olid "harpanon". Seda mängu võib pidada jalgpalli ja ragbi kaugeks eelkäijaks. Enne võistluse algust viidi pall väljaku keskele ning vastasvõistkonnad tormasid korraga sinna, et seda kinni püüda. Meeskond, kes sellega hakkama sai, läks rünnakule vastase liinile ehk sellisele väravasisesele väljale, mis tänapäeva ragbis olemas on. Sa võid palli käes kanda ja seda jalaga lüüa. Kuid temaga edasi pääseda polnud kerge. Väljakul käisid pidevalt ägedad heitlused.

Sama kompromissitu oli Vana-Sparta elanike lemmikmäng – "espikiros", mis oli sõjalise rakendusliku iseloomuga. Selle olemus seisnes selles, et kaks võistkonda viskasid palli käte ja jalgadega üle väljakujoone, vastaste poolt kaitstud poolele. Mängu piiramisest teatud reeglitega viitas kohtuniku kohustuslik kohalolek väljakul. Mäng oli nii populaarne, et VI-V sajandil. eKr. isegi tüdrukud mängisid seda.

Kreeka pole Roomast kaugel ja hellenid läksid läbi Jalgpall vanad roomlased. Roomlased olid pikka aega kõige rikkalikuma Kreeka kultuuri mõju all ja loomulikult võtsid nad omaks palju spordimänge.

Teine kõige levinum mäng roomlaste seas oli "harpastum". Ta oli väga vägivaldse iseloomuga. Kaks teineteise vastas asunud meeskonda üritasid liigutada väikest rasket palli üle joone, mis oli rivaalide õlgade taga. Samas tohtis palli jalgade ja kätega edasi anda, mängijat pikali lüüa, palli ära võttes mis tahes viisil. Kirge "harpastumi" vastu õhutas tugevalt Rooma aadel eesotsas Julius Caesariga. Usuti, et sel viisil saavutati sõdurite füüsiline täiuslikkus, ilmusid jõud ja liikuvus - omadused, mis olid sõjategevuses nii vajalikud, mida Rooma impeerium pidevalt töötas.

Aja jooksul hakati võistlusteks kasutama suurt härja- või kuldi nahkadest õmmeldud ja õlgedega täidetud nahkkera. Sellest tohtis läbida ainult jalgadega. Muutunud on ka koht, kus oli vaja palli lüüa. Kui algul oli tegemist tavalise platsile tõmmatud joonega, siis nüüd paigaldati sellele värav ilma ülemise risttalata. Pall tuli lüüa väravasse, mille eest võistkonnale määrati punkt. Nii omandas "harpastum" üha rohkem tänapäeva jalgpalli jooni.

Tänaseni on Inglismaal levinud legend Rooma leegionäride lüüasaamisest kickballi mängus, mille tekitasid neile 217. aastal Derby linna lähedal brittide ja keltide saarte põliselanikud. 800 aasta pärast orjastati Albion taanlaste poolt. Knut I Suur alistas Inglismaa lahinguväljal, kuid tema sõdalased lahkusid jalgpalli lahinguväljalt sageli lüüasaamisega.

Esimest korda esineb sõna "jalgpall" inglise sõjaväekroonikas, mille autor võrdleb kirge selle mängu vastu epideemiaga. Lisaks "jalgpallile" nimetati kickballi mänge ka "la sul" ja "shul" olenevalt piirkonnast, kus neid harrastati.

Inglise keskaegne jalgpall oli väga primitiivne. Oli vaja rünnata vastast, võtta enda valdusesse nahkkera ja murda sellega läbi vastase "värava" suunas. Väravad olid küla piiriks ja linnades kõige sagedamini suurte hoonete väravad.

Jalgpallimatšid olid tavaliselt ajastatud nii, et need langeksid kokku usupühadega. Huvitav on see, et neis osalesid naised. Mänge peeti ka viljakusejumalale pühendatud pühade ajal. Nahast ümmargune pall, mida hiljem hakati sulgedega täitma, oli päikese sümbol. Olles kultuse subjekt, hoiti teda majas aukohal ja pidi tagama edu kõigis maistes asjades.

Kuna jalgpall oli vaeste seas levinud, suhtus privilegeeritud klass sellesse põlgusega. See muidugi seletab, miks me nii vähe teame tolleaegsetest mängureeglitest ja matšide arvust.

Nagu juba mainitud, leidub esimest korda sõna "jalgpall" kirjalikes allikates, mis pärinevad Inglise kuninga Henry II (1154 - 1189) valitsemisajast. Täpsem kirjeldus Keskaegse jalgpalli võib kokku võtta nii: karnevalil käisid poisid linnast väljas palli mängimas. Mängu mängiti ilma reegliteta. Pall visati üles väljaku keskel. Mõlemad meeskonnad tormasid tema juurde ja üritasid väravasse lüüa. Mõnikord oli mängu eesmärk pall ... oma meeskonna väravasse lüüa. Mäng meeldis ka täiskasvanutele. Nad kogunesid turuplatsile. Linnapea viskas palli ja kaklus algas. Palli eest võitlesid mitte ainult mehed, vaid ka naised. Pärast aasta skoori suutnud mängija au andmist jätkus mäng veelgi põnevamalt. Vaenlase vankriga maha löömist ja manseti andmist ei peetud taunitavaks. Vastupidi, seda peeti osavuse ja oskuste ilminguks. Mängijad lõid võitluse tuisus sageli möödakäijaid maha. Aeg-ajalt kostis klaasi purunemise häält. Ettenägelikud elanikud sulgesid aknad ruloodega, lukustasid uksed poltidega. Seetõttu pole üllatav, et linnavõimud keelasid mängu 14. sajandil korduvalt ära, kirik tegi selle vihaseks ja pälvis paljude Inglismaa valitsejate ebasoosingu. Feodaalid, vaimulikud, omavahel riidlevad kaupmehed nõudsid Inglise kuningalt "deemonliku innukuse", "kuradi leiutamise" peatamist - seda nad nimetasid jalgpalliks. 13. aprillil 1314 keelas kuningas Edward II Londoni tänavatel "suure palliga märatsemise", kuna see on "ohtlik möödakäijatele ja hoonetele".

Maagiline jõud oli aga tugevam kui hirmuäratav kuninglik edikt.

Mänge hakati pidama linnast väljas asuvatel tühermaadel. Meeskonnaliikmed üritasid palli ajada eelnevalt märgitud kohta – praeguse karistusalaga sarnasesse platsi. Tüliaine oli näiliselt kaasaegne pall valmistatud küüliku või lamba nahast ja täidetud kaltsudega.

Ja ometi haaras kirg jalgpalli vastu üha rohkem inimesi. Mängu hakati ajalookroonikates sagedamini mainima. Võistluse jõhkra olemuse tõttu andis Richard II 1389. aastal välja järjekordse piirava "jalgpalliedikti", milles oli eelkõige kirjas: "Tänavatel mängivad vägivaldsed inimesed teevad suure segaduse, sandistavad üksteist, lõhuvad maja aknaid. oma pallidega ja tekitavad elanikele suurt kahju.

Jalgpalli areng.

Jalgpallurite parimad ajad saabusid alles 17. sajandil, kui Elizabeth I tühistas 1603. aastal jalgpallikeelu. Vaatamata sellele olid kõrgeimad vaimulikud ja linnavõimud jalgpallimängu vastu. Selline olukord oli paljudes linnades. Ja kuigi mängud lõppesid sageli osalejate trahvide ja isegi vangistusega, ei mängitud jalgpalli mitte ainult pealinnas, vaid ka igas, isegi riigi kõige kaugemas nurgas.

Jalgpalli edasine areng Briti saartel oli pidurdamatu. Linnades, alevites, külades, koolides, kolledžites tekkis sadu, tuhandeid meeskondi. Kiiresti lähenes aeg, mil see korratu liikumine muutus organiseerituks – tekkisid esimesed reeglid, esimesed klubid, esimesed meistrivõistlused. Toimus lõplik mängu toetajate piiritlemine käte ja jalgadega. 1863. aastal eraldusid mängu "ainult jalgadega" toetajad, luues autonoomse "jalgpalliliidu".

Itaallased on uhked ka oma jalgpallimineviku üle. Nad peavad end kui mitte mängu asutajateks, siis igal juhul selle kauaaegseteks austajateks. Selle tõestuseks on ajalooliste kroonikate arvukad kirjed pallimängudest, millega itaallaste muistsed esivanemad lõbustasid. Mängu nimi tuleneb spetsiaalsete kingade nimest, mida mängijad kannavad "harpastum" - "calceus". Selle sõna tüvi on säilinud jalgpalli praeguses nimetuses - "calcio".

Itaalia keskaegse "jalgpalli" üksikasjaliku kirjelduse koostas 16. sajandi Firenze ajaloolane. Silvio Piccolomini. Heralds kuulutas välja eelseisva konkursi. Samuti teatasid nad Firenze inimestele nädal enne võistlust mängijate nimed. Mängu saatis orkestrite äike. Piccolominis võib leida "ginaccio a calcio" reeglite ekspositsiooni, mis muidugi erinevad oluliselt praegustest jalgpalli omadest. Väravaid polnud, nende asemele venitati tohutud võrgud, mis olid asetatud mõlemale poole väljakut. Värav loeti ka siis, kui see löödi mitte jala, vaid käega. Meeskond, kelle mängijad võrku ei löönud, vaid lõid, sai karistada: nad jäeti ilma varem kogutud punktidest. Kohtunikud olid sõna otseses mõttes üleval. Nad ei liikunud põllul ringi, vaid istusid kõrgendatud platvormil. Nende tegevust jälgis autoriteetne komisjon, kes suutis ebakompetentsed kohtunikud kõrvaldada.

Esimese matši päeva – 17. veebruari tähistatakse Firenzes iga-aastaselt alates aastast 1530. Puhkusega kaasneb siiani keskaegsetesse kostüümidesse riietatud jalgpallurite kohtumine. Mäng "Ginaccio a calcio" oli populaarne mitte ainult Firenzes, vaid ka Bolognas.

Jalgpallilaadsed mängud on Mehhikos olnud laialt levinud antiikajast peale. Esmakordselt võimsa asteekide hõimuga Kesk-Mehhikosse sisenenud hispaanlased nägid siin pallimängu, mida asteegid nimetasid "tlachtliks".

Hispaanlased vaatasid kummipalli mängule üllatusega. Euroopa pallid olid ümarad, valmistatud nahast, täidetud õlgede, kaltsude või juustega. Hispaania keeles nimetatakse pallimänge siiani "pelota", sõnast "pelo" - juuksed. Indiaanlaste pallid olid suuremad ja raskemad, kuid põrkasid kõrgemale.

Millal indiaanlased palli mängima hakkasid, on raske öelda. Staadionide kiviketastel olevad kirjed viitavad aga sellele, et nad olid poolteist tuhat aastat tagasi kirglikud "tlachtli" fännid.

Maiade hõimude seas oli võistluspaigaks kiviplaatidega laotud platvorm (umbes 75 jalga), mis oli kahest küljest raamitud telliskivist pinkidega ning kahest teisest küljest kald- või vertikaalsein. Väljakul olid märgidena mitmesuguse kujuga nikerdatud kiviplokid. Mängu mängisid kaks võistkonda, mõlemas 3-11 mängijat. Pall oli massiivne kummimass 2–4 kg. Meeskonnad jooksid väljakule formatsioonis. Mängijate põlved, küünarnukid ja õlad olid mähitud puuvillase riide ja spetsiaalselt valmistatud rookiledega. Seal oli pidulik vormiriietus, milles mängijad esinesid jumalateenistustega ja ohverdasid jumalatele: peas oli rikkalikult sulgedega kaunistatud kiiver; nägu, välja arvatud silmade ava, on suletud.

India mängijad valmistusid matšiks mitte ainult kostüümiga. Esiteks valmistasid nad end ette. Mõni päev enne võistlust alustati ohverdamisrituaaliga ning fumigeeriti ka oma kostüümi ja balle püha vaigu suitsuga.

Kuigi maiade mängul oli palju ilmalikke jooni (näiteks kohal olid pealtvaatajad), oli see põhimõtteliselt kultuslik ja rituaalne. Kõige kohutavam oli see, et mänguga kaasnes inimohvreid.

Ei möödunud palju aega ja teated "tlachtli" kohta lendasid teiste Euroopa suurriikide pealinnadesse. Peagi olid seal Uuest Maailmast toodud kummipallid ja tasapisi harjusid kõik nendega.

60ndate lõpus leiti Mehhiko pealinna lähedalt pallimängijaid kujutavad savist kujukesed. Need pärinevad umbes 800–500 eKr. eKr.

Pallimängud Ameerika indiaanlaste seas ei piirdunud ainult "tlachtliga". Mitte vähem populaarne oli "pok-ta-pok". Mängu mängisid kaks võistkonda kaks kahe vastu või kolm kolme vastu. Peaaegu iga hõim kasutas pallimänge mitte ainult religioossetes rituaalides, vaid ka keha ja vaimu karastamiseks.

Kuid võib-olla kõige originaalsem oli irokeeside mäng, mida nimetatakse "kõrgeks palliks". Indiaanlased võistlesid kõrgetel vaiadel üle põllu liikudes. Palli sai visata mitte ainult reketiga, vaid ka peaga. Väravate arv oli tavaliselt piiratud kolme või viiega.

Järeldus.

Kõik nimetatud pallimängud on kirjeldatud ajaloolistes kroonikates või kinnitatud arheoloogiliste leidudega. See annab alust temperamentsetele mehhiklastele väita, et jalgpall oli Ladina-Ameerika mandril populaarne juba ammu enne seda, kui esimene inglane palli tabas.


Kirjandus


1.http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-4929/

2. Jalgpallientsüklopeedia / Autor-koost. A. Smirnov. - M.: Veche, OOO "Firma" AST kirjastus, 1999. - 192c.

Jalgpall. Õpik füüsikainstituutidele. Toimetanud Kazakov P.N. M., "Kehakultuur ja sport", 1978.

Barsuk O.L., Kudreyko A.I. Jalgpalliannaalide lehed - Minsk: Polümja, 1987 - 160 lk.

MOU keskkool nr 34

"JALGPALL"

Lõpetanud õpilane 7 "B"

Kovaleva Angelina

Komsomolsk Amuuri ääres

Sissejuhatus ……………………………………………………………………………

Jalgpalli erinevad nimed……………………………………………………

Jalgpalli ajalugu………………………………………………………………….

Jalgpallireeglid……………………………………………………………….

Jalgpall maailmas. Taktika…………………………………………………………

Jalgpalli struktuurid…………………………………………………………

Võistlus…………………………………………………………………….

Jalgpalli sordid…………………………………………………………

Järeldus ……………………………………………………………………….

Bibliograafia ……………………………………………………………….

Sissejuhatus

Kõik on kuulnud sõna "jalgpall" rohkem kui korra. Oma essees tahan rääkida jalgpalli arenguloost, nende taktikast mängus. Jalgpall (inglise jalgpall, “football”) on meeskonnasport, mille eesmärk on lüüa pall vastase väravasse jalgade või muude kehaosadega (välja arvatud käed) rohkem kordi kui vastasmeeskonnal. Hetkel kõige populaarsem ja massilisem spordiala maailmas. Jalgpalli mängitakse murust või sünteetilisest materjalist spetsiaalse kattega väljakul. Kahes mängus osalevas meeskonnas mängib kuni üksteist mängijat, kellest igaühel on mängus kindel roll ja eriline positsioon oma väljakul. Väravavaht kaitseb väravat pallilöökide eest, pealegi tohib kogu meeskonnast ainult tema kätega mängida, kuid ainult oma karistusalas värava lähedal. Kaitsjad segavad vaenlase meeskonna mängijaid, takistades neil palliga väravale läheneda ja väravat lüüa. Ründajad osalevad mängus kõige aktiivsemalt, nende roll on lüüa vastastele väravaid, jõudes vajalikele tegevustele ja mängutehnikad. Poolkaitsjad seevastu paiknevad väljaku keskme lähedal ja aitavad olenevalt olukorrast kas kaitsjaid või ründajaid. Nagu paljud teavad, on mängu põhieesmärk saada pall vastase väravasse, samas kui käsi kasutada ei tohi. Igal meeskonnal on oma vorm, klubi (riigi), staadioni, sponsori märk. Parim turniir jalgpall on FIFA maailmameistrivõistlused, mida peetakse iga nelja aasta tagant. Meistrivõistlustel osalevad paljud maailma riigid.

1. Erinevad jalgpallinimed

Ingliskeelne täisnimi (ingl. Association football) loodi selleks, et eristada seda mängu teistest kickballi sortidest, eriti ragbist (ingl. rugby football). 1880. aastatel ilmus lühendatud nimetus "soccer" (inglise soccer), mis tänaseks on muutunud laialt levinud paljudes ingliskeelsetes riikides (v.a Inglismaa, kus fännid peavad seda halvustavaks).

Teistes keeltes on mängu nimi:

või laenates ingliskeelset sõna football, nagu Venemaal - jalgpall, Portugalis - port. futebol.

või sõna jalgpall tõlge, nagu näiteks saksa keeles it. Fußball, kreeka – kreeka, ποδόσφαιρο, soome – soome keel. jalkapallo, heebrea - heebrea. כדורגל‎ ja karjala - karjala. jalgamiäččy.

või tuletatud sõnadest "löök", "jalg" jne, nagu itaalia keeles. calcio, horvaadi - horvaadi. nogomet.

Mängu ametliku rahvusvahelise nimena "Jalgpall" kasutavad FIFA ja ROK.



2. Jalgpalli ajalugu

Jalgpall on maailma populaarseim meeskonnamäng, kus tuleb võidelda väikese arvu punktide eest. "Löögipalli" ajalugu on palju sajandeid. Erinevaid jalgpalliga sarnaseid pallimänge mängiti Vana-Ida maades (Egiptus, Hiina), antiikmaailmas (Kreeka, Rooma), Prantsusmaal (“pa supi”), Itaalias (“calchio”) ja Inglismaal. . Euroopa jalgpalli vahetu eelkäija oli suure tõenäosusega Rooma harpastum. Selles mängus, mis oli üks leegionäride sõjalise väljaõppe liike, oli vaja pall kahe posti vahelt sööta. Vana-Egiptuses tunti jalgpallilaadset mängu 1900 eKr. e. Vana-Kreekas oli pallimäng erinevates vormides populaarne 4. sajandil eKr. eKr e., mida tõendab Ateena muuseumis talletatud pilt noormehest, kes žongleerib palliga Vana-Kreeka amforal. Sparta sõdalaste seas oli populaarne epikyrose pallimäng, mida mängiti nii käte kui jalgadega. Roomlased nimetasid seda mängu "harpastum" ("käsipall") ja muutsid veidi reegleid. Nende mäng oli jõhker. See on tänu mängude Rooma vallutajatele ja pallis 1. saj. n. e. sai tuntuks Briti saartel, saavutades kiiresti tunnustuse brittide ja keltide põliselanike seas. Britid osutusid väärilisteks õpilasteks – aastal 217 pKr. e. Derbys alistasid nad esmalt Rooma leegionäride meeskonna.

Umbes 5. saj. see mäng kadus koos Rooma impeeriumiga, kuid mälestus sellest jäi eurooplastele ja eriti Itaaliasse. Isegi suur Leonardo da Vinci, keda tema kaasaegsed iseloomustasid kui kinnist, emotsioonide avaldumises vaoshoitud inimest, ei jäänud tema suhtes ükskõikseks. Tema "kuulsamate maalikunstnike, skulptorite ja arhitektide eluloost" loeme: "Kui ta tahtis silma paista, leidis ta end mitte ainult maalimise või skulptuuri alal, vaid võistles ka Firenze noorte poolt armastatud jalgpallimängus." Kui 17. sajandil hukatud Inglise kuninga Charles I pooldajad põgenesid Itaaliasse, tutvusid seal selle mänguga ning tõid pärast Charles II troonile tulekut 1660. aastal Inglismaale, kus sellest sai õukondlaste mäng. Keskaegne jalgpall Inglismaal oli äärmiselt hoolimatu ja karm ning mäng ise oli tegelikult tänavatel metsik prügimägi. Inglased ja šotlased ei mänginud mitte elu, vaid surma peale. Pole üllatav, et võimud pidasid jalgpalli vastu kangekaelset sõda; anti välja isegi kuninglikud korraldused mängu keelamiseks. 13. aprillil 1314 loeti Londoni elanikele vangistuse valu all ette kuninglik Edward II dekreet, millega keelati linnas mäng ... 1365. aastal oli Edward III kord jalgpall keelustada. asjaolu, et väed eelistasid seda mängu vibulaskmise täiustamisele. Richard II mainis oma keelus 1389. aastal jalgpalli, täringut ja tennist. T-särk meeldis ja sõid vaestele Inglise monarhidele - Henry IV-st James P-ni.

Kuid jalgpalli populaarsus Inglismaal oli nii suur, et isegi kuninglikud dekreedid ei suutnud seda takistada. Just Inglismaal hakati seda mängu nimetama "jalgpalliks", kuigi see ei juhtunud mitte mängu ametliku tunnustamisega, vaid selle keelamisega. 19. sajandi alguses Suurbritannias toimus üleminek "rahvajalgpallilt" organiseeritud jalgpallile, mille esimesed reeglid töötati välja 1846. aastal ragbikoolis ja viimistleti kaks aastat hiljem Cambridge'is. Ja 1857. aastal asutati Sheffieldis maailma esimene jalgpalliklubi. Kuus aastat hiljem kogunesid Londonisse juba 7 klubi esindajad, et välja töötada ühtsed mängureeglid ja korraldada jalgpalliliit.

See asutati 1863. aastal ja töötati välja maailma esimesed ametlikud mängureeglid, mis pälvisid mitme aastakümne pärast ülemaailmse tunnustuse. Nende reeglite kolmeteistkümnest lõikest kolm viitasid käsitsi mängimise keelamisele erinevates olukordades. Alles 1871. aastal lubati väravavahil kätega mängida. Reeglid määrasid rangelt kindlaks väljaku suuruse (200x100 jardi ehk 180x90 m) ja varas alates (8 jardi ehk 7 m32 cm jäid muutumatuks). Kuni 19. sajandi lõpuni. Inglismaa jalgpalliliit väljaspool sõi mitmeid muudatusi: määrati palli suurus (1871); kasutusele nurgalöök ar (1872); aastast 1878 hakkas kohtunik kasutama vilet; aastast 1891 tekkis väravale võrk ja 11 meetri karistuslöök (penalti) hakkas läbi murdma. 1875. aastal asendati poste ühendav köis 2,44 m kõrgusel maapinnast põiklatiga. Ja väravavõrgud rakendas ja patenteeris inglane Brody Liverpoolist 1890. aastal. Kohtunik ilmus jalgpalliväljakule esmakordselt aastatel 1880–1881. Alates 1891. aastast hakkas kohtunik väljakule astuma kahe assistendiga. Reeglite muudatused ja täiendused mõjutasid loomulikult mängu taktikat ja tehnikat. Rahvusvaheliste jalgpallikohtumiste ajalugu ulatub aastasse 1873. See algas Inglismaa ja Šotimaa koondiste matšiga, mis lõppes 0:0 viigiga. Alates 1884. aastast hakkasid Briti saartel puhkema esimesed ametlikud rahvusvahelised turniirid Inglismaa, Šotimaa, Walesi ja Iirimaa jalgpallurite osavõtul (sellisi turniire peetakse igal aastal ka praegu).

19. sajandi lõpus jalgpall hakkas Euroopas kiiresti populaarsust koguma ja Ladina-Ameerika.

1904. aastal loodi Belgia, Taani, Hollandi ja Šveitsi algatusel Rahvusvaheline Jalgpalliliitude Föderatsioon (FIFA).



3. Jalgpallireeglid

Eraldi jalgpallimängu nimetatakse matšiks, mis omakorda koosneb kahest 45-minutilisest poolajast. Esimese ja teise poolaja vaheline paus on 15 minutit, mille jooksul meeskonnad puhkavad ja selle lõpus vahetavad väravaid.

Jalgpalli mängitakse muru- või sünteetilisest muruväljakul. Mängus osaleb kaks meeskonda: kummaski 7-11 inimest. Üks inimene meeskonna kohta (väravavaht) võib oma värava juures karistusalas kätega mängida, tema põhiülesanne on värava kaitsmine. Ka ülejäänud mängijatel on väljakul omad ülesanded ja positsioonid. Kaitsjad paiknevad peamiselt omal väljakupoolel, nende ülesandeks on vastasmeeskonna ründavatele mängijatele vastutegevus. Poolkaitsjad tegutsevad väljaku keskel, nende roll on vastavalt mänguolukorrale aidata kaitsjaid või ründajaid. Ründajad paiknevad peamiselt vastase väljakupoolel, põhiülesanne on väravate löömine.

Mängu eesmärk on lüüa pall vastase väravasse, teha seda nii palju kordi kui võimalik ja püüda mitte lubada väravat enda väravasse. Kohtumise võidab meeskond, kes lööb rohkem väravaid.

Kui kahe poolaja jooksul lõid meeskonnad sama arvu väravaid, siis kas viik või võitja selgub vastavalt mängureeglitele. Sel juhul võib määrata lisaaega – veel kaks 15-minutilist poolaega. Reeglina antakse võistkondadele mängu normaal- ja lisaaja vahele paus. Lisapoolaegade vahel antakse meeskondadele aega vaid poolte vahetamiseks. Kunagi kehtis jalgpallis reegel, mille kohaselt kuulutati võitjaks see meeskond, kes lööb esimesena värava ("kuldse värava" reegel) või kes võitis mõne lisapoolaja lõpus ("hõbevärav"). reegel). Hetkel lisaaega kas üldse ei mängita või mängitakse täis (2 poolaega 15 minutit kumbki). Kui lisaajal ei õnnestu võitjat välja selgitada, peetakse mängujärgsete penaltite seeriat, mis ei kuulu matši koosseisu: vastase väravale tehakse 11 meetri kauguselt viis lööki erinevate mängijate poolt. Kui mõlema meeskonna poolt löödud penaltite arv on võrdne, murtakse üks penaltipaar läbi kuni võitja selgitamiseni.



4. Jalgpall maailmas

FIFA andmetel mängis 2001. aastal planeedil jalgpalli umbes 250 miljonit inimest. Neist üle 20 miljoni on naised. Registreeritud on umbes 1,5 miljonit meeskonda ja 300 000 profiklubi.

Riigiti jaotuses on esikohal USA (ligikaudu 18 miljonit, millest 40% on naised), järgnevad Indoneesia (10 miljonit), Mehhiko (7,4 miljonit), Hiina (7,2 miljonit), Brasiilia (7 miljonit), Saksamaa (6,2 miljonit), Bangladesh (5,2 miljonit), Itaalia (4 miljonit), Venemaa (3,8 miljonit).

5. Taktika

5.1 Üldine

Taktika all tuleks mõista mängijate individuaalsete ja kollektiivsete tegevuste organiseerimist, mille eesmärk on saavutada võit vastase üle, s.t. koondise jalgpallurite suhtlemine kindla plaani järgi, mis võimaldab neil edukalt vastasega võidelda. Oskus vastaste neutraliseerimise probleeme õigesti lahendada ja nende võimeid rünnakutes edukalt kasutada iseloomustab nii meeskonna kui terviku kui ka üksikute mängijate taktikalist küpsust. Meeskond saab olla edukas ainult kõigi mängijate hästi organiseeritud ja tingimata aktiivse tegevusega ründes ja kaitses. Mängu taktikat täiustatakse pidevalt rünnaku ja kaitse pideva võitluse tulemusena. Just see võitlus on jalgpallitaktika arengu peamine liikumapanev jõud. Klassifikatsioon Taktikas on kaks peamist osa: ründetaktika (joonis 38) ja kaitsetaktika (joonis 39). Need jagunevad omakorda alajaotisteks: individuaal-, rühma- ja meeskonnataktika. Nendes alajaotistes on sooritatud taktikaliste tegevuste rühmad erinevatel viisidel.

5.2 Mängija funktsioonid

Võistkonna ründe- ja kaitsetegevuse oskuslik organiseerimine saavutatakse funktsioonide selge jaotusega üksikute mängijate ja mängijate rühmade vahel. Kaasaegses jalgpallis jagunevad mängijad vastavalt nende funktsionaalsetele ülesannetele väravavahtideks, kaitseliini mängijateks, poolkaitsjateks ja ründeliini mängijateks. Kaasaegses jalgpallis peab iga mängija vaatamata spetsialiseerumisele oskuslikult sooritama kõiki tehnilisi võtteid ning tegutsema vastavalt mänguolukorrale nii ründes kui ka kaitses pädevalt.

5.3 Väravavaht

Väravavaht on meeskonnas ainuke mängija, kellel on mängureeglitega lubatud oma karistusalas kätega palli puudutada. Seega on väravavahi põhiülesanne oma värava otsene kaitsmine. muud oluline funktsioon väravavaht - oma meeskonna rünnakute algfaasi korraldamine.

5.4 Kaitsemängijad

Kaitsemängijatest täidavad erinevaid funktsionaalseid ülesandeid ka üksikud jalgpallurid. Äärekaitsjad peavad ühendama usaldusväärse kaitsemängu aktiivse ründetegevusega äärtel. Ennast kaitstes peavad selle rolli mängijad omama vastase isikliku eestkoste oskusi, oskuslikult tegutsema tsoonikaitsemeetodiga, "in-line" mängusüsteemiga. Rünnakul peavad äärekaitsjad oskuslikult avanema juhtudel, kui väravavaht või meeskonnakaaslane on palli enda valdusesse võtnud. Pärast palli kättesaamist peavad nad kas sellega edasi liikuma või õigeaegselt ja täpselt oma partneritele söötma. Äärekaitsjad toimivad ootamatu ühendusena aktiivsete ründetegevustega äärel ja vahetatavusega teiste mängijatega. Keskkaitsjad on kaitseliini võtmemängijad, kuna nad tegutsevad keskses, kõige ohtlikumas väravate tegemise ruumis. Selle rolli mängijad peavad olema pikad ja suurepärase hüppevõimega, et õhus võitluskunste edukalt läbi viia. Sobiva formatsiooni korral peab eesmine keskkaitsja kombineerima isikliku mängu ülesandel tsoonis tegutsemisega ning omama häid oskusi partnerite kindlustamisel. Pärast palli valdamist liigub eesmine keskkaitsja kiiresti edasi, liitudes rünnakuga või sooritab söödu partneritele. Mõnes episoodis toetab ta rünnakut "teisel korrusel" ja võimalusel kasutab pealelööki. Tagumine keskkaitsja on kohustatud peenelt mõistma taktikalist olukorda, "lugema" vastase võimalikke taktikalisi liigutusi ning asuma õigesti kaitsepositsioonile, et palli valdada ja partnereid kindlustada. Tema põhiülesanneteks on kõigi kaitsjate tegevuste ja tsoonis mängimise koordineerimine, väravavahi ja partneritega suhtlemine ning suluseisu korraldamine. Rünnakule üleminekul avaneb tagumine keskkaitsja väravavahilt või partneritelt palli vastu võtma ning seejärel jätkab rünnaku arendamist täpsete ja mitmekesiste söötudega. Aeg-ajalt liitub ta ise rünnakuga, püüdes maksimaalselt ära kasutada suhtelist vabadust luua teravaid positsioone ja mõnikord lõpetab rünnaku löögiga distantsilt või keskmine distants. Kaitsjate funktsioonid arenevad nende tegevuse universaalsuse ja lähenemise suunas keskjoone mängijate tegevustele.

5,5 keskmised liinid

jalgpallimängu taktika väravavaht

Poolkaitsjate tegevust peetakse meeskonna eduka esituse üheks peamiseks teguriks. Selle spetsialiseerumisala mängijad peavad omama suurepärast funktsionaalset ettevalmistust, mis tagab kõrge soorituse kogu matši vältel, olema aktiivne ründe- ja kaitsetegevuses, looma ja hoidma kõrget mängutempot. Selle liini mängijatele kehtivad kõrgendatud nõuded ka taktikalise valmisoleku osas, kuna nad koordineerivad kõigi partnerite omavahelist suhtlust nii ründes kui ka kaitses. Poolkaitsjate funktsioonide mitmekülgsus peaks põhinema kõrgetel sooritusoskustel. Reeglina on kõrgklassi keskväljakutel tugev, hästi paigutatud löök. Meeskonna keskliin peaks olema komplekteeritud mängijatega, kes tegutsevad edukalt erinevates taktikalistes tingimustes. Täielikud poolkaitsjad lisaks head oskused tagamängija positsioonil mängides peavad nad osavalt tegutsema ka rünnaku äärtel. Ideaalis saavad selle rolliga mängijad universaalsuse ja kõrge funktsionaalse treeningu tõttu väljaku ääre täielikult sulgeda, tehes matši ajal suuremas mahus kiiret süstikut. Kaitsvad keskpoolkaitsjad on paigutatud otse oma meeskonna kaitseliini ette; nende ülesanne on vastasele võitlust peale suruda, mitte lasta tal otse oma väravasse minna, anda vastu sööte ja lööke. Kaitsvad poolkaitsjad viivad läbi kaitsest rünnakule ülemineku korraldamise ja rünnaku edasiarendamise. Kasutage sageli pikki palliülekandeid. Mängivad keskpoolkaitsjad asuvad oma meeskonna ründajate all. Nende kohustuste hulka kuulub väljaku keskosa valitsemine ning meeskonnale pikaajaline pallivaldamine ja seega ka initsiatiiv. Need on mängijate ühendamine, meeskonna mängu loojad, ründetegevuste suuna määramine ja aktiivne osalemine nende teostamisel.

5.6 Ründemängijad

Kaasaegses jalgpallis ei ole ründajatel jalgpalliväljakul kindlat positsiooni, positsioneerides end ja valides ründetegevuse suuna vastavalt oma võimalustele, rikkumata meeskonna taktikat. Rünnaku etteotsa on soovitatav asetada pikk, võimas ründaja, kelle ülesandeks on püüda kõige ohtlikumas kesktsoonis kaitsest "läbi suruda", viia lõpule partnerite söötud, tõmmata mitu kaitsjat enda külge ja seeläbi lahti siduda. partnerite käed. Kiired, väledad ründajad kipuvad mängima kogu rünnaku ees. Nad on võimelised sooritama äärel kiiret individuaalset manöövrit, millele järgneb palli sööt või "ristimine" karistusalasse, saavad partnerilt söödu vabatsooni ja pärast kaitsjate eest põgenemist , tabas vastase väravat. Pärast rünnaku katkestamist kaitsesse minnes astuvad ründajad üksikvõitlusse lähima palli valdava vastasega või blokeerivad teatud ala.

5.7 Rünnakutaktika

Rünnakutaktika all mõistetakse palli valdava meeskonna tegevuse organiseerimist vastase värava löömiseks. Tegevused ründes jagunevad individuaalseks, rühmaks ja meeskonnaks.

5.8 Individuaalne taktika

Individuaalne ründetaktika on jalgpalluri sihipärane tegevus, tema oskus valida antud mängusituatsioonile mitme võimaliku lahenduse hulgast kõige õigem, jalgpalluri võimet, kui tema võistkond on palli valduses, välja pääseda. vastase kontrolli all hoidmiseks, endale ja partneritele mänguruumi leidmiseks ja loomiseks ning vajadusel võitmiseks kaitsjate vastu. Tegevus ilma pallita. Nende hulka kuuluvad avamine, vastase tähelepanu hajutamine ja numbrilise eelise loomine eraldi väljakul. Avamine on jalgpalluri liigutamine eesmärgiga luua soodsad tingimused palli vastuvõtmiseks partnerilt. Avamine peab toimuma vastase jaoks ootamatult ja suurel kiirusel. See võimaldab vastasest eemalduda ja luua palli vastuvõtmiseks teatud ruumivaru. Avamine ei tohi segada teiste partnerite tegevust ilma pallita. Palli valdavale mängijale ei ole soovitatav liiga lähedale minna – see pidurdab rünnaku arengut. Peate olema ettevaatlik, et mitte sattuda suluseisusse. Vastase tähelepanu hajutamine on keeruline liigutus teatud alale, et võtta ära kaitsja ja anda seeläbi tegevusvabadus meeskonnakaaslasele, kellel on pall või kellel on parem positsioon väravat otseselt ohustada. Tähelepanu hajutades tuleb meeles pidada, et liigutused peavad olema veenvad, s.t. tekitavad tõepoolest ohtu ja sunnivad sellega kaitsjaid liikujale järgnema. Arvulise eelise loomine väljaku eraldi alal on ühe või grupi mängijate otstarbekas liikumine tsooni, kus asub palliga partner. See loob teatud väljaku piirkonnas arvulise eelise, mida saab kasutada vastase võitmiseks üksikvõitluses või kombinatsioonis. Enamasti kasutatakse seda taktikalist tegevust, kui rünnatakse, kui rünnakuga liitub märkimisväärne arv mängijaid. Tegevused palliga.Peamised võimalused palli valdavale mängijale on: triblamine, triblamine, löömine, sööt ja palli peatamine, st. kõik tehnikad. Taktikalise vahendina on soovitatav kasutada triblamist juhtudel, kui palli omava mängija partnerid on vastaste poolt suletud ja sööduvõimalus puudub. Seejärel peab mängija hakkama palliga liikuma piki väljaku pikkust või laiust, et võita aega partnerite avamiseks või ise põrutusasendisse sisenemiseks. Löök on mängija tegevus palliga, et võita duell vastasega. See on individuaalse kaitse ületamise kõige olulisem vahend. Insuldi tüübid on järgmised: liikumiskiiruse muutumisega, liikumissuuna muutumisega, petlikud liigutused (peited). Kiirdriblamine on kõige tõhusam palli tribeerimisel mööda küljejoont või kui pallikandja liigub diagonaalselt. Liikumissuuna muutmisega lööki kasutatakse kahes versioonis. Kui kaitsja on palliga mängija ees ja läheneb talle 5-6 m kauguselt, läheb ründaja küljele. Kui kaitsja sellele tegevusele ei reageeri, suurendab ründaja kiiresti kiirust ja jätab vastase maha. Kui kaitsja hakkab liikuma uues suunas, muudab ründaja seda järsult uuesti ja kogub kiirust. Teist võimalust kasutatakse siis, kui kaitsja on taga või taga ja küljel ning liigub pallikandjaga samas suunas. Sel hetkel, kui kaitsja läheneb ründajale, peatab viimane järsult palli ja jätkab 180° pöörates liikumist läbi lipsanud kaitsjast. Seda tüüpi löögid on eriti kasulikud mängija piki- ja diagonaalliigutustele palliga. Jälitamine petlike liigutuste (feints) abil on kõige tõhusam vahend võitluskunstide läbiviimiseks suhteliselt väikeses mänguruumis (tegevused vastaste karistusalas jne). Väravalöögid on kõigi ründetoimingute peamine vahend. Nende sooritamisel on vaja arvestada paljude taktikaliste aspektidega: väravavahi positsiooni hindamine, löögimeetodi ja selle tugevuse valik, selle rakendamise äkilisus ja õigeaegsus. Söötmine on kahe mängija suhtlus, kui üks neist saadab palli teisele. Ühtlasi on ülekanne kahe-kolme sportlase interaktsiooni elluviimise vahend, s.o. rühmategevus. Vastavalt ülekande eesmärgile jagatakse need ülekanneteks jalgadele, väljapääsule, löögile, “puudusele”, “läbilaskmisele”. Vahemaa järgi jaotatakse need lühikesteks (5-10 m), keskmisteks (10-25 m) ja pikkadeks (üle 25 m). Olenevalt suunast on need pikisuunalised, diagonaalsed ja põikisuunalised. Täitmise trajektoori järgi eristatakse ülekandeid alt, ülevalt ja piki kaaret ning vastavalt teostamismeetodile pehmeid, lõigatud ja volte. Iga sööt võib teatud olukordades olla efektiivne (kiire või aeglane vastane, kas ta on aktiivne vaheltlõigetel või eelistab palli tabada, hea või nõrk löögimäng jne), mida sooritav mängija peab arvestama. Ülekannete tõhusust mõjutavad tegurid on tehniline oskus jalgpallur, väljakunägemise oskus, taktikaline mõtlemine, partnerite manööverdusvõime. Kaitsetegevuse edukus ei sõltu mitte ainult mängijate rühma koordineeritud tegevusest, vaid ka nende võimest tegutseda individuaalselt palli valdava vastase vastu ja ilma temata. Tegevus pallita mängija vastu. Nende hulka kuuluvad palli sulgemine ja pealtkuulamine. Sulgemine on kaitsva meeskonna liikumine õigesse asendisse sattumiseks, et vastasel oleks raske palli kätte saada. Sulgemine toimub siis, kui vastane oma vahetu positsiooniga ohustab väravat või oma tegevusega võib seda luua vaatepunkt eesmärgi nimel. Mida lähemal on vastane väravale, seda tihedamalt peate selle sulgema. Vahelõige on kaitsva meeskonna mängija õigeaegne ja ettepoole suunatud lähenemine pallile, et häirida vastase ründetegevust. Mängu vaheltlöömisel peab mängija olukorda õigesti hindama ja valima sobivaima tehnilise vahendi palli vahelevõtmiseks.

Tegutsedes palli valdava mängija vastu, püüab mängija palli ära võtta, takistada selle söötu, jõuda palliga teravasse kohta ja lüüa. Palli valik toimub olenevalt olukorrast ühe eelnevalt kirjeldatud tehnikaga: löömine, jalaga peatumine või õlaga surumine. Sööduvastupanu kasutatakse siis, kui palli valdava vastase meeskonnakaaslane on eelisseisundis. Kaitsja läheneb palliga vastasele 2-3 m kaugusele ja takistab täpset söötu sooritamast. Driblingut kasutatakse siis, kui vastane liigub palliga värava poole ja selle eesmärk on takistada tal soodsale positsioonile sattumist.

Selleks haakub kaitsja reeglina paralleelsel rajal liikuva vastase külge ja üritab teda küljejoonele lükata või palli üle väljaku sööta.

Vastulöögi kasutatakse siis, kui ründaja eesmärk on tabada väravat karistusala lähedal. Samal ajal peab kaitsja kogu oma tähelepanu koondama vastase jalgadele, mitte jätma maha lööva jala õõtsumise hetke, et oleks aega asetada jalg kavandatud pallilennu teele.

5.9 Grupi taktika

Grupitaktika käsitleb kahe või enama mängija suhtlemist jalgpalliväljakul, mida nimetatakse kombinatsioonideks. Kogu mäng koosneb kombinatsioonide ahelast ja nende vastu võitlemisest. Tavapärane on eristada kahte peamist tüüpi kombinatsioone: "standardsetel" positsioonidel ja mänguepisoodi ajal. Kombinatsioonid "standardsete" positsioonidega. Nende hulka kuuluvad vastasmõjud palli väljast sisseviskamisel, nurgalöök, vabalöök, vabalöök, väravalöök. Simuleeritud kombinatsioonid võimaldavad mängijaid eelnevalt paigutada väljaku kõige soodsamatele aladele. Igal neist on valikud. Neid peetakse pärast seda, kui meeskond on palli võtnud. Grupitegevused mänguepisoodides jagunevad paarideks, kolmikuteks jne. Kahe partneri interaktsioonid hõlmavad kombinatsioone "sein", "ristmik", "ühe puutega ülekanne". Seinakombinatsioon on üks tõhusamaid viise, kuidas kaaslase abiga kaitsjat lüüa. Palliga mängija, olles lähenenud partnerile, saadab talle ootamatult palli ja tippkiirus tormab kaitsja selja taha. Ühe puutega kaaslane tagastab palli esimesele mängijale nii, et ta valdab seda ilma jooksukiirust aeglustamata ning kaitsjad ei saa teda segada ega palli vahele võtta. Kombinatsiooni "ristmik" kasutatakse kõige sagedamini keset väljakut või karistusala äärealadel. Mängija lahkub pallilt teatud punktis ja jätkab algses suunas. Tema sünkroonis liikuv partner võtab palli üles ja läheb sellega vabatsooni. Ühe nupuvajutusega pääsemise kombinatsioon võimaldab ühe partneri kiiret lahkumist uuele positsioonile. Samas ei võimalda selliste söötude kasutamine kaitsjatel ühe ründaja lähedale palli võtta. Kolme partneri interaktsioonid hõlmavad selliseid kombinatsioone nagu "vahetatavus", "palli söötmine", "ühe puutega söötmine". "Vahetavuse" kombinatsiooni saab edukalt rakendada mis tahes valdkonnas. Selle üks variant on äärmise kaitsja ühendamine äärerünnakuga. Saanud palli partnerilt, liigub see kaitsja mööda äärisjoont edasi. Tema poole liigub partner, keda vastane jälitab. Temale lähenemata söödab kaitsja ootamatult väljaku sügavuses kolmandale mängijale ja sooritab läheneva vastase selja taga suurel kiirusel mööda äärt. Äärmise kaitsja pöördeks äärel vabanenud tsooni järgneb kohe tagasisööt ja tema koha kaitses võtab vastu liikuv kaaslane. Kombinatsiooni "palli söötmine" kasutatakse edukalt äärerünnakute sooritamisel otse vastase karistusalas. Pärast tugevat põiki (“tulistamist”) mööda väravat läheb mängija aktiivselt selle juurde, simuleerides lööki väravale. Löömise asemel laseb ta aga ootamatult pallingust mööda kaitsjata jäänud partnerile. Ühe puutega pääsme kombinatsioon kolme partneriga järgib samu põhimõtteid, mis kahega. Enamasti viiakse see kombinatsioon läbi kolmnurgas. Koolituse käigus peaksite õppima kombinatsiooni struktuuri, selle tähendust, täitmise põhiprintsiipe. Kogu jalgpallimatš koosneb lihtsate, kõrgel tasemel mängitud ja keerukate mitmesuunaliste taktikaliste kombinatsioonide kombinatsioonist suure hulga mängijatega. Kuid sisuliselt koosnevad mitmesuunalised kombinatsioonid reast lihtsatest kombinatsioonidest, mis järgnevad üksteise järel.

5.10 Meeskonna taktika

Meeskonna taktika on kogu meeskonna kollektiivsete tegevuste organiseerimine konkreetses mänguolukorras tekkinud probleemide lahendamisel. Igas taktikalises konstruktsioonis viiakse käsutaktika läbi kahte tüüpi tegevusi: kiire ja järkjärguline rünnak. Kiire rünnak on kõige rohkem tõhus meetod rünnakute korraldamine. Selle olemus seisneb selles, et minimaalse söötude arvuga korraldatakse suurel kiirusel rünnak, kus mängija siseneb skoori tegemiseks soodsale positsioonile. Sel juhul ei jää vastastel piisavalt aega kaitses vägede koondamiseks. Kiirel rünnakul on kolm faasi. Algfaas on üleminek kaitsest rünnakule läbi kiire esimese söödu ning kaitses osalevate mängijate naasmine oma kohtadele ründeliinis. Rünnaku arendamine on läbimurde rakendamine vastaste kaitses enne, kui neil on aega tugevdada ja korraldada tegevusi rünnaku neutraliseerimiseks. Rünnaku lõpetamine on skooriolukorra loomine ja löök väravale. Meeskonna ründetegevuse kõige levinum vorm on järkjärguline rünnak. See loob pikaajalise pallikontrolli võimaluse, kuna kombinatsioone tehakse lühikeste ja keskmiste söötude abil. Vastupidiselt kiirrünnakule korraldatakse rünnak märkimisväärse hulga mängijate kaasamisega, kes sooritavad erinevaid taktikalisi manöövreid, et murda läbi kaitsekoosseisudest ühes vastase kaitselülis. Järkjärgulise rünnaku korral eristatakse järgmisi faase. Algfaas on üleminek kaitsest rünnakule, kaitses osalenud ründavate mängijate naasmine oma kohtadele ründeliinis ja palli söötmine ühele avatud kaitsjale. Rünnaku arendamine on järk-järguline edasiliikumine vastase värava suunas, mis viiakse läbi erinevate kombinatsioonide kaudu teatud väljakualadel arvulise eelise loomisega ja ründajate individuaalsete tegevustega. Rünnaku lõpetamine – punktisituatsiooni loomine, et viia üks ründajatest šokiseisundisse. Grupitaktika kaitses näeb ette kahe või enama mängija organiseeritud tegevuse väravat ohustava vastase vastu ja on suunatud partnerite abistamisele. Kahe kaitsemängija vahelise suhtluse meetodid hõlmavad kindlustust, "seina" ja "ületamise" kombinatsioonide vastu võitlemist. Kindlustus on üks vastastikuse abistamise viise mängu ajal, mis on suunatud sellise positsiooni valikule ja sellele järgnevale tegevusele, et vajadusel kaitsepartneri tehtud viga parandada. “Seina” kombinatsiooni tõrjumisel on põhipunktiks positsiooni valik esimese söödu saanud vastase suhtes. Peaksite võtma koha tema läheduses nii, et pall lööks välja, raskendaks söödu tagastamist või sundiks teda algset otsust muutma. "Crossover" kombinatsiooni vastumeede seisneb selles, et selle rakendamise ajal keskenduvad kaitsjad nende valvatavate mängijate tegevusele, eriti vastasele, kes leiab end palliga, et blokeerida tema tee väravani. . Kolme või enama mängija interaktsiooni meetodid hõlmavad spetsiaalselt organiseeritud vastutegevusi: "seina" ehitamist ja kunstliku positsiooni loomist "väljas". Juhul, kui initsiatiivi haaranud vastane ründab visalt ja pürgib edasi ning tema ründajad kipuvad värava ees järsult avanema, on väga tõhus kaitsetehnika kunstliku suluseisu tekitamine. Kaitsjad asuvad vastase ründajate vahetus läheduses ja viimase käsul astuvad enne ründajate suunas söödu sooritamist sünkroonselt ette, jättes nad selja taha. Suluseisu loomise kunst sõltub eelkõige kaitseliini mängijate koordinatsioonist. Kaitses mängimise hea taktikaline vahend on "müüri" organiseerimine ja ehitamine. "Müüri" kasutab võistkond, kelle väravasse antakse vaba- või karistuslöök. Kaitsjad rivistavad grupi mängijaid, et blokeerida palli tee, kui see lüüakse värava vahetusse lähedusse. "Müüri" paigaldamist juhib väravavaht, kes reeglina üritab partnereid sulgeda alates otsetabamus värava lähinurka, samal ajal kui ta kaitseb kaugemat nurka. Meeskondlik mäng kaitses põhineb mängijate organiseeritud taktikalisel tegevusel ründavate vastaste vastu. Sõltuvalt ründetegevuse struktuurist ja olemusest hõlmavad meeskonna kaitsetoimingud kaitset kiirrünnaku ja järkjärgulise rünnaku vastu. Kaitse kiirrünnaku vastu näeb ette, et pallikaotuse korral oma võistkonna ründamisel astuvad talle lähimad mängijad kohe võitlusse, et palli tagasi saada või esimese söödu ära hoida. Mängijate koondumise tõttu väljaku teatud aladele püütakse takistada vastaste kiiret manöövrit ja sulgeda põhiteed väravani. Väga oluline on neutraliseerida mängijad, kes tavaliselt esimese söödu saavad. Järkjärgulise rünnaku vastu kaitstes eelistab kaitsemeeskond pallikaotuse hetkel liikuda tagasi ilma aktiivselt võitlemata, koordineeritult organiseerides. kaitsetegevused oma poolel põllul. Rünnaku arenedes koonduvad kaitsemängijad ründesuunale või hajuvad piki rinnet ning osalevad aktiivselt võitluses ruumi ja palli pärast kohustusliku kindlustuskorraldusega. Kui vastane läheneb väravale, peavad kaitsjad looma ohtlikesse kohtadesse tõkked, et tema mängijatel oleks raske põrutusasendisse siseneda. Lisaks üldistele kaitsemängimise mustritele kiire ja järkjärgulise rünnaku vastu on mitmeid viise, kuidas kaitses meeskonnategevusi korraldada.

Isiklik kaitse on kaitsekorraldus, kus iga kaitsemängija vastutab rangelt talle määratud vastase eest.

Tsoonikaitse on taktikaline kaitsemängimise viis, kus iga mängija kontrollib väljakul teatud ala ja astub võitlusse palli pärast mis tahes sellesse ilmuva vastasega. Kombineeritud kaitse on kaasaegses jalgpallis kõige levinum. Samal ajal saavad mõned mängijad oma vastaseid valvata ainult ülesande alusel, teised saavad mängida peamiselt tsoonis.

5.11 Kaitsetaktika

Kaitsetaktika hõlmab palli mitteomava meeskonna tegevuse korraldamist, mille eesmärk on neutraliseerida vastaste ründetegevus. Sarnaselt rünnakule koosneb kaitsemäng individuaalsetest, grupi- ja meeskondlikest tegevustest.

5.12 Väravavahi taktika

Kaasaegne jalgpall nõuab väravavahilt mitte ainult oskuslikku väravakaitset, vaid ka aktiivset tegutsemist trahvikastis, aga ka kõigi kaitsjate juhtimist. Lisaks algatab väravavaht märkimisväärse osa oma meeskonna rünnakutest. Taktikas

5.13 Kaitsva väravavahi tegevus

Väravavahi põhiülesanne on oma värava otsene kaitsmine. Samas on võimalik välja tuua väravavahi mäng väravas ja väljapääsudes. Väravas toimuvad tegevused hõlmavad õige asendi valimist, mis võimaldab väravavahil tagada vastase löögi soovitud vastuvõtmise vähima pingutusega. Lisaks uurivad kogenud väravavahid hoolikalt vastaste tegevust, et määrata nende ründajate löögi lemmiksuunad. Valides löögi tõrjumiseks tegevussuunda, peab väravavaht suutma hinnata oma mängu tugevaid ja nõrku külgi. Tegevusi väljapääsude juures kasutab väravavaht, kui on vaja vahetust vahele jätta või vastane “läbi tulistada” või temaga üksikvõitluses osaleda (näiteks kui ründajad lähevad väravavahiga üks ühele). Väravavaht peab hädaolukorras väravast lahkuma, olles kindel, et tal on aega palli vahele võtta, arvestades teiste mängijate asukohta karistusalas.

5.14 Väravavahi tegevus rünnakul

Väravavahi oluline ülesanne on korraldada oma meeskonna ründetegevuse algfaas pärast seda, kui ta on mänguepisoodi ajal palli enda valdusesse võtnud või väravalöögi sooritamise õiguse saanud. Rünnaku korraldus väravalöögi ajal on sooritada täpne ja õigeaegne ülekanne ühele partneritest. Üks võimalustest on kasutada simuleeritud palliralli kombinatsioone, teine ​​on palli söötmine soodsas positsioonis avanenud partnerile. Väravavaht peab meeles pidama erineva pikkusega söötude kasutamise üldisi mustreid: mida lühem sööt, seda väiksem on kaotuste protsent; mida pikem on ülekanne, seda teravam see on, seda suurem on õigustatud riski suurus. Vasturünnaku korraldust kasutatakse siis, kui väravavaht võtab mänguepisoodi ajal palli enda valdusesse ja alustab ründevastast tegevust, söötes palli käega või lööb. Samas tuleks arvestada sellega, et käega saab palli täpsemalt kaaslasele suunata ning jalaga löömisel vahemaa suureneb, kuid samas langeb ülekande täpsus. Tagasiründe korraldamise viisi valikul juhindub väravavaht meeskonna ründetegevuse taktikalisest plaanist, mänguolukorra hinnangust väljakul ja partnerite positsioonidest, partnerite võitluskunstide tulemustest. vastased maas ja õhus, samuti oma värava maksimaalse turvalisuse põhimõte.

5.15 Juhtivpartnerid

Mänguolukorda hinnates peab väravavaht andma partneritele lühidalt ja selgelt juhiseid vastase rünnaku arengusuuna, eestkoste ja kindlustuse ümberehitamise kohta. Seda kõike tuleb teha palli üle kontrolli kaotamata, isegi siis, kui väravavaht ise on võitluses. Tegutsemine kaitses, selle stabiilsus ja usaldusväärsus sõltuvad suuresti väravavahi ja kaitsjate vastastikusest mõistmisest. Olgu lisatud, et väravavaht juhib üksinda “seina” ehitamist nii karistuslöökide ja karistuslöökide sooritamisel värava vahetus läheduses kui ka partnerite tegevust nurgalöökides.

5.16 Mängu taktika areng

Taktikaline süsteem on meeskonnamängu tegevuste korraldamine, milles määratakse iga mängija funktsioonid ja paigutus jalgpalliväljakul. Taktikalised mängusüsteemid on loodud tasakaalustama ründe- ja kaitsejõudude vahekorda, mis on arengu peamiseks teguriks jalgpalli mäng. Jalgpalli edenemine on tingitud sellest, et üks taktikaline süsteem asendub teise, progressiivsemaga. Selline taktikaliste süsteemide muutus toimub märkimisväärse aja jooksul.

5.17 Viis rivisüsteemis

Esimene selgelt välja töötatud süsteem oli "viis reas" süsteem (joonis 40), mille lõi Inglise klubi"Notttenhami mets" eelmise sajandi 80ndatel. Selle nimi pärineb esiliini mängijate moodustamisest. Selle süsteemi kohaselt oli meeskonnas kaks kaitsjat, kolm poolkaitsjat ja viis ründajat. Võtmepositsioonil oli keskpoolkaitsja, kes ühendas ründajaid kaitsjatega ja oli kogu meeskonna mängu organiseerija. Selle süsteemiga liikus üks kaitsjatest pidevalt ette, et tekitada kunstlik suluseisukoht ja see tõi kaasa soorituse järsu languse. Vaja oli radikaalseid meetmeid. Ja 1925. aastal tegi Rahvusvaheline Jalgpalliliit muudatusi suluseisu reegliklausli tõlgendamisel. Nüüd piisas ründavast mängijast talle palli söötmise hetkel, et tema ees oleks mitte kolm vastast, vaid kaks. Esimesed aastad pärast reeglimuutust iseloomustasid rünnakute täielikku paremust kaitsest. Saanud manööverdamisvabaduse kogu väljaku pikkuses, hakkasid ründajad üsna kergelt karistusalasse minema ja väravaid lööma. suur hulk pead. Oli vaja otsida tõhusad vahendid värava kaitse.

5.18 Double-ve süsteem

1932. aastal tõmbas Arsenali treener Chapman keskpoolkaitsja tagasi, et tugevdada väravaesise kõige ohtlikuma ala kaitset, muutes temast keskkaitsja. See tõi loomulikult kaasa muutused teiste mängijate positsioneerimises ja oli aluseks uue taktikalise süsteemi väljatöötamisele, mis pälvis tunnustuse "double-ve" ehk kolme kaitsja süsteemi all (joonis 41). Väljaku keskele ilmus "võluväljak", kuhu kuulus kaks poolkaalu ja kaks poolkaitsjat. Just see nelik organiseeris nii meeskonna ründe- kui kaitsetegevust. Teatud aja jooksul loodi ründe- ja kaitsejõudude tasakaalustatud seis. Kuna aga hävitada on alati lihtsam kui luua, osutus mõne aja pärast paremus kaitse poolel.

5.19 Süsteem 1-4-2-4

1958. aasta Rootsi MM lõppes Brasiilia koondise veenva võiduga ja võttis justkui kokku jalgpallitaktika arengu 50ndatel. 20. sajandil Brasiillased võlgnesid suure osa oma edust uuele taktikalisele süsteemile (joonis 42). Mängijad rivistusid kolmes rivis: neli kaitsjat, neli ründajat ja kaks poolkaitsjat. Süsteemi peamiseks eeliseks on mängijate koondumine kaitseliini, mis võimaldab kasutada meeskonnategevuse korraldamise tsoonipõhimõtet ja usaldusväärset kindlustust kõige ohtlikumas punktiskoori tsoonis. Mõistes kiiresti uue taktikalise skeemi eeliseid, alustasid kõik meeskonnad taktikalist ümberrelvastust. 1962. aasta maailmameistrivõistlustel Tšiilis mängisid kõik osalejad Brasiilia süsteem. Kõik peale ühe meeskonna – Brasiilia.

5.20 Süsteem 1-4-3-3

Hoides kaitseliini formatsiooni samaks, koondasid brasiillased ülejäänud kaks ümber, viies ühe ründaja väljaku keskele, mis tugevdas oluliselt keskvälja linki (joon. 43). Kättesaadavus kolm mängijat keskmisel rajal võimaldab teil vähemalt kaks neist aktiivselt rünnakuga ühendada. Suurenenud on ääremängijate vahetatavuse ja kindlustamise võimalus. Selle süsteemiga saab üks keskkaitsjatest võimaluse aktiivselt rünnakul osaleda.

5.21 Süsteem 1-4-4-2

See süsteem on tuntud kui üks "nelja kaitsja" süsteemi variantidest.Mängijad on kolmes liinis. Rünnaku vabatsooni täidavad poolkaitsjad, aga ka äärekaitsjad, muutes pidevalt selle arengusuunda ja raskendades kaitse korraldamist. Vähimalgi võimalusel liitub rünnakuga üks keskkaitsjatest.

5.22 Kaasaegsed taktikalised süsteemid

Kaasaegse jalgpalli arengu üks peamisi suundi on tendents tugevdada meeskonna ründejõudu, suurendades mängijate mobiilsust, nende universaalsust ja selgemat mängukorraldust. 10. jalgpalli maailmameistrivõistlustel 1974. aastal tunnustatakse nn "totaalse" jalgpalli mängu uusi põhimõtteid. See viitab kõigi mängijate organiseeritud tegevusele, nende suurele aktiivsusele ründe- ja kaitseepisoodides. "Totaalse" jalgpalli oluline tunnus on mängijate universaalsus. Teatud taktikalise süsteemi sees mängides on nad pidevas liikumises, tegutsevad improviseeritult ning suudavad ootamatult ja kiiresti muuta mängu olemust meeskonnale vajalikus suunas. Kaasaegsele jalgpallile on iseloomulik, et rünnak ja kaitse on massiivsed ning sobivad hästi kokku individuaalsete mängumeetoditega. Erinevate liinide mängijate selge vahetatavus võimaldab edukalt kasutada ründes kesk- ja ääremängijaid, ilma et see kahjustaks kaitset. Praegu jätkub kaasaegsete taktikaliste skeemide täiustamine ja paljud meeskonnad kasutavad edukalt järgmisi taktikalisi modifikatsioone: 1-4-1-3-2; 1-4-3-1-2 ja 1-3-5-2. Kõigi nende konstruktsioonide juures kiputakse looma universaalset süsteemi, mis võib mängu jooksul muutuda.

6. Jalgpallistruktuurid

6.1 Organisatsioonid

Jalgpalli kontrollivad, haldavad ja edendavad mitmed organisatsioonid. Peamine on FIFA, mis asub Šveitsis Zürichis. Ta korraldab rahvusvahelised võistlused maailma mastaabis, eriti maailmameistrivõistlustel. Järgmiseks tulevad mandri organisatsioonid ja organisatsioonid riigi, piirkonna, linna jne järgi. Igaüks vastutab vastavate jalgpallivõistluste korraldamise, liikmesklubide tegevuse kontrollimise ning jalgpalli levitamise ja populariseerimise eest piirkonnas.

6.2 Jalgpalliklubid

Jalgpalliklubi on kogu jalgpallistruktuuri põhirakk. Ta on lüli mängijate, töötajate ja organisatsioonide vahel. Tegelikult on see jalgpallurite meeskond, mis kuulub ühte organisatsiooni, millel on kindel infrastruktuur ja personal.

7. Jalgpallihuligaanid

Jalgpallihuligaanid on fännikeskkonna kõige agressiivsemad esindajad, kes oma peamiseks hobiks valivad omamoodi "võitlusklubi" koos vaenlase jalgpallimeeskonna leeri samade fännidega. See fännide kast on kõige väiksem ja kõige kinnisem. Nende hulka kuulumine on üsna keeruline, kuid kui see õnnestub, peaksite teadma, et see on pikaks ajaks. Inglise kirjanikud vennad Brimsonid võrdlesid oma raamatus jalgpallivägivalda suitsetamisega: kui pärast esimest korda proovimist ja see ei meeldinud, siis teist korda sa seda enam ei tee, aga kui see meeldis, siis on sellisest "hobist" vabanemine väga raske.

Miks inimesed seda teevad? Kui te ei lasku liiga palju detailidesse, siis on selline käitumine seletatav sellega, et mõnele inimesele meeldib tegelikult jalgpallilähedast vägivalda tekitada. Seda käitumist ei tohiks seostada hariduse puudumise, halva kasvatuse või muu sotsiaalse teooriaga raske lapsepõlve kohta. Kõik teavad, et jalgpallihuligaan võib olla igaüks. Sõltumata sotsiaalsesse rühma kuulumisest, sotsiaalsest positsioonist, isiklikust heaolust või muudest sarnastest teguritest.

Nii vaene tudeng kui ka rikas tippjuht, igaüks võib osutuda jalgpallihuligaaniks. Töö, raha, karjäär, see kõik ei mängi jalgpallihuligaani elus erilist rolli. Võib-olla just see meelitab inimesi selliste tulihingeliste jalgpallifännide hulka. Jalgpallihuligaansus annab ju geenitehnoloogia ja digitehnoloogia maailmas võimaluse kogeda ammu kadunud mehevendluse tunnet. Igas olukorras on see kõik konkreetse inimese puhtalt isikliku valiku küsimus. Kellelegi meeldib koguda postmarke või liblikaid, keegi peab vallutama Chomolungma või Mont Blanci ja keegi leiab rõõmu vähist koos mõne teise (vaenuliku) klubi fännidega. Muidugi paistab teiste, ka kõige ekstreemsemate hobide taustal märkimisväärselt silma kaasaegne jalgpallilähedane vägivald. kõrge tase oma sotsiaalset ohtu. Meeldib või mitte, aga riigi kriminaalkoodeksis on mitmeid asjakohaseid artikleid (eelkõige rahutused, vara- ja tervisekahju tekitamine, huligaansus). Seetõttu toob kriminaalkoodeksis sätestatud tegude toimepanemine kaasa kriminaalvastutuse. Tõsi, enne jalgpallihuligaansusega seotud inimeste vanglasse saatmist tasuks end siiski kurssi viia mõne märkusega nii selle nähtuse olemuse kui olemuse kohta. Lõppude lõpuks, kui saate selle nähtuse kohta rohkem teada, saate jalgpallihuligaanidesse õigesti kujundada adekvaatse suhtumise.

Esmapilgul on huligaanide põhiväide üsna selge - kaklused kujutavad endast ohtu kodanike varale ja tervisele. Tõsi, see avalik rahulolematus kaotab tegelikult oma praktilise tähenduse, sest see on vastuolus selle suletud kogukonna ühe peamise väljaütlemata seadusega - jalgpallihuligaanid ei tohiks tsiviilisikuid rünnata. Seetõttu võitlevad nad ainult omasugustega. Just sel põhjusel, kui keegi teile ütleb (või olete võib-olla kuskilt lugenud) hirmus lugu et jalgpallihuligaanid nad röövivad vanu naisi ja peksavad lapsi - ärge uskuge! See kõik ei vasta tõele. "Firmad" (nimelt selle nime panid huligaanid ise oma rühmadele) sõdivad ainult sõdivate "firmadega". Rangelt võttes on just see selliste gruppide loomise eesmärk, sest just huligaanide üle saavutatud võidust saavad nad "kõrge". Pange tähele, et jalgpallivägivald on pikka aega muutunud peaaegu täielikult suletud, võiks isegi öelda, eliidi hobiks. Näiteks kui nüüd avaldada nimekiri kõige märkimisväärsematest ja suurejoonelisematest kaklustest, mis meie riigis viimase kahe aasta jooksul on toimunud, siis enamik neist jääb laiemale avalikkusele teadmata. Fakt on see, et sellised kaklused saavad tuntuks ainult sel põhjusel, et nende osalejad otsustasid omaenda soovi tõttu uue võiduga kiidelda ja võib-olla ka ambitsioonide tõttu pisut “leiuli võtta”.

Sel põhjusel võib töö viljaks pidada kogu juttu fašistlikest noortest staadionidel, kes oma veriste kaklustega peletavad eemale tõelisi jalgpallitundjaid ning seavad suure ohtu süütute inimeste tervise ja elu. ajakirjanike kujutlusvõimest, aga ka selliste inimeste ägenenud kujutlusvõimest, kellele enamasti meeldib, sest staadioneid ei külastata. Seetõttu teavad kõik need, kes veel staadionidel käivad, suurepäraselt, et nüüd fännidele ohtu pole. See kehtib isegi kohta jalgpallivõistlused nagu CSKA – Spartak. Asi on selles, et vägivald on jalgpallitribüünidelt ammu lahkunud ja sügavale maa alla kolinud. Ja seal ei näe teda arvukate elanike pealiskaudne pilk. Muidugi juhtub ka seda, et kõrvalseisjatest saavad kahe sõdiva klanni vahelise kakluse tunnistajad. Samas võib juhtumeid, kui tegelikult sellises kähmluses kannatada said juhuslikud möödujad, näppudel (pange tähele, et ühe käe sõrmedest piisab täiesti). Üldiselt ei kujuta jalgpallihuligaanide kakluse fakt inimeste pärast, kes sellega seotud ei ole. Nüüd on jalgpalliga seotud vägivald autsaideritele pigem suletud. Võitlusklubi”, kuhu nad astuvad vabatahtlikult, et omasugustega võidelda. Lisaks on need võitlused viimasel ajal (isegi nende massilist iseloomu ja korraldust arvestades) muutunud osalejatele võimalikult turvaliseks. Fakt on see, et "ettevõtted" juurutasid kõikjal omapäraseid vastaste austamise põhimõtteid - "ausat mängu" ja loobusid täielikult improviseeritud vahendite kasutamisest jne.

Lisaks pole jalgpallihuligaanid ainus fännide kategooria, kes on valmis oma rusikaid kasutama ja on agressiivse energia kandjad.

8. Võistlus

Jalgpallivõistlused, nagu igal teiselgi spordialal, on mängu oluline osa. Võistlust korraldab alaliit, igaks turniiriks koostatakse määrustik, kus tavaliselt määratakse osalejate koosseis, turniiri skeem, võitja selgitamise reeglid punktide võrdsuse korral ja mõned kõrvalekalded reeglitest, näiteks asenduste arv. Võistlused jagunevad kodumaisteks ja rahvusvahelisteks, mis omakorda jagunevad klubilisteks ja rahvusmeeskondadeks.

Kõige kuulsamad võistlused on:

Korraldab CONMEBOL: Rahvusmeeskonnad Copa América Clubs Copa Libertadores (CONMEBOL) Copa Sudamericana (CONMEBOL)

9. Jalgpalli sordid

Jalgpalli on palju erinevaid, enamasti vähemate mängijatega – sealhulgas jalgpall (mängitakse kahe palliga), rannajalgpall (liival), futsal (AMF) ja futsal (FIFA) (saalis, spetsiaalsel pinnal) ), õuejalgpall (mängib mistahes pinnal ja igas suuruses väljakutel suvalise arvu inimeste poolt), rabajalgpall (mängitakse rabas), jalgpall freestyle (koosneb igasuguste pettuste ja trikkide sooritamisest).

Kuna jalgpalli populaarsus on väga kõrge, on palju jalgpalli imiteerivaid mänge.

Järeldus

Jalgpall on kahe meeskonna vaheline kirglik vastasseis, milles avalduvad kiirus, jõud, väledus ja reageerimiskiirus. Nagu märkis meie aja parim jalgpallur, brasiillane Pele, "jalgpall on raske mäng, sest seda mängitakse jalgadega, aga mõelda tuleb peaga." Jalgpall on kunst, võib-olla pole ükski teine ​​spordiala sellega võrreldav.

Bibliograafia

1. Goldes I. 100 maailma jalgpalli legendi. 1. number / Goldes Igor Vjatšeslavovitš. - M.: Uus äri, 2003.

2. Pirogov B.A. Jalgpall: kroonika, sündmused, faktid / Pirogov B.A. - M.: Sov. sport, 1995.

3. Sada aastat Venemaa jalgpall/ Toim. IN JA. Koloskov. - M.: Ros. jalgpalliliit, 1997.

4. Tukmanov A.V. Venemaa Jalgpalliliit ja jalgpalli areng Venemaal / A.V. Tukmanov // Kehakultuur ja sport aastal Venemaa Föderatsioon: (Rahvuslik spordialaliidud): laup. Art. / Vseros. teaduslik - uurimine. Füüsika Instituut kultuur ja sport. - M., 2001. - 2. väljaanne

5. Cyrik B.Ya. Jalgpall / Cyrik B.Ya., Lukashin Yu.S. - M.: Kehakultuur ja sport, 1982.

Tagasi

×
Liituge elwatersport.ru kogukonnaga!
Suheldes:
Olen juba elwatersport.ru kogukonnaga liitunud